Lords Of Shadow Out với tiếng rên rỉ & dấu phẩy; Chúng tôi có thể nhận SotN 2 ngay bây giờ & Quest;

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Lords Of Shadow Out với tiếng rên rỉ & dấu phẩy; Chúng tôi có thể nhận SotN 2 ngay bây giờ & Quest; - Trò Chơi
Lords Of Shadow Out với tiếng rên rỉ & dấu phẩy; Chúng tôi có thể nhận SotN 2 ngay bây giờ & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Điều này chỉ cần xảy ra.


Sau khi phát hành gần đây Castlevania: Lãnh chúa của bóng tối 2 không thể gây ấn tượng (hiện tại trung bình vào giữa thập niên 60 tại Metacritic), một lần nữa tôi lại hy vọng rằng một số nhà thiết kế ở đâu đó sẽ muốn tạo ra phần tiếp theo màu xanh thật cho bản gốc PS1 cổ điển, Bản giao hưởng của đêm.

Tôi biết rằng nó sẽ không phải là một sản xuất ngân sách lớn. Đây có lẽ là một trò chơi chỉ dành cho kỹ thuật số và thậm chí có thể phải bắt đầu cuộc sống như một chiến dịch Kickstarter. Mặc dù vậy, tôi không thực sự quan tâm, bởi vì từ lâu tôi đã kết luận rằng nhượng quyền thương mại này thuộc về trong cõi 2D.

Tôi biết, có vẻ như tôi đang sống trong quá khứ


Tôi hiểu. Các trò chơi đã đi một chặng đường dài và nói rằng bất kỳ loạt nào nên ở trong một định dạng cổ xưa sẽ không có ý nghĩa gì, phải không? Nhưng tôi không điên. Mặc dù tôi luôn có thể thích định dạng từ trên xuống 2D cũ của trường học cũ Zelda Các tiêu đề, không thể phủ nhận rằng nhượng quyền thương mại đã trở nên tuyệt vời như thế nào trong kỷ nguyên N64. Tương tự cho Mario. Tuy nhiên, điều đó đã được nói, tôi thực sự tin tưởng Castlevania là, vì nhiều lý do, một loạt đơn giản chỉ phát triển mạnh trong hệ thống cuộn bên 2D.

Đó không phải là về cuộc sống trong quá khứ. Đó là về việc thừa nhận tình hình.

Nếu chúng ta được xếp hạng các trò chơi Castlevania hàng đầu mọi thời đại ...

Làm như vậy, trong tâm trí của tôi, đặt một loạt các lần lặp 2D ở trên cùng. Bản giao hưởng của đêm là số 1 dễ dàng, tôi nghĩ, nhưng có một số người khác. Hãy nhớ bộ ba danh hiệu GBA (Vòng tròn của mặt trăng, Sự hài hòa của sự hỗn loạn, Aria của nỗi buồn)? Tất cả các trong số họ tốt hơn bất kỳ 3D nào Castlevania được phát hành kể từ khi ước tính của tôi và bao gồm phần đầu tiên Chúa tể của bóng tối. Chúng ta đừng quên một vài người khác, như Bình minh của nỗi buồn, Trật tự giáo hộiBiên niên sử Dracula X.


Đó là tất cả tương đối mới; Tôi thậm chí không đếm những cuộc phiêu lưu 2D cũ hơn trên các hệ thống trước đó. Những người theo chủ nghĩa thuần túy thậm chí có thể nói tất cả những, cái đó tốt hơn bất kỳ 3D nào Castlevania chức vụ. Chỉ có điều gì đó về loạt phim này đang cầu xin trở thành một phần của vũ trụ cuộn bên 2D.

Bạn biết đấy, bạn có thể làm RẤT NHIỀU với thợ máy SotN

Trò chơi đó là năm ánh sáng trước thời đại. Nó có bản đồ lâu đài, nó có một cơ chế nhập vai đầy đủ (hoàn chỉnh với các chỉ số nhân vật, trang bị, phép thuật, giọt kẻ thù, v.v.) và nói ngắn gọn, nó sâu sắc hơn nhiều so với hầu hết mọi người cho nó. Điều này có nghĩa là ngay cả một nhà phát triển bán tài năng cũng có thể dễ dàng thực hiện phần tiếp theo thời hiện đại, A. Hãy tôn trọng và tỏ lòng tôn kính với bản gốc, và B. Vẫn cảm thấy tương đối lắt léo và mới mẻ trong lĩnh vực kỹ thuật số.

Chúng ta đang thấy rất nhiều tựa game ném ngược trong những ngày này (Xe đẩy, Đôi rồng neon, Mứt NBA, v.v.), vì vậy bây giờ là thời điểm hoàn hảo để sản xuất phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu. Đây là một trong những tình huống trong đó tất cả mọi người muốn nó, và điều đó có thể bao gồm những người là một phần của Chúa tể của bóng tối Trò chơi.

Cứ làm đi. Làm cho nó xảy ra. Người nào. Bằng cách nào đó. Xin vui lòng.