Hộp Loot không phải là Crazy & dấu phẩy; Nhưng hiện tại chúng được sử dụng như thế nào

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hộp Loot không phải là Crazy & dấu phẩy; Nhưng hiện tại chúng được sử dụng như thế nào - Trò Chơi
Hộp Loot không phải là Crazy & dấu phẩy; Nhưng hiện tại chúng được sử dụng như thế nào - Trò Chơi

NộI Dung

Đôi khi bạn phải trả tiền để giành chiến thắng, nhưng chi phí có đáng giá không? Như bạn không nghi ngờ gì, hộp loot đã tạo ra một số tiếng vang vì lý do tốt và xấu. Nó không phải là tất cả xấu, mặc dù. Về cốt lõi, các hộp loot được cho là để khuyến khích mọi người tiếp tục chơi và cung cấp phần thưởng dựa trên kỹ năng và thời gian đầu tư - chứ không phải người chơi có thể đầu tư bao nhiêu tiền. Nhưng cách mà chúng được sử dụng bây giờ đã làm lệch mục đích và biến các trò chơi thành những món tiền mặt giá rẻ một cách tốt nhất.


Dù sao một hộp Loot là gì?

Đối với những người bạn không biết gì về loot box, đây là một ít thông tin. Hộp loot, đôi khi được gọi là thùng loot, là vật phẩm ảo được sử dụng trong các trò chơi để nâng cấp và tùy biến nhân vật. Tùy thuộc vào trò chơi, bạn có thể nâng cấp khá nhiều thứ, từ vũ khí, áo giáp, quần áo, cho đến những thứ nhỏ nhặt như phụ kiện. Hộp loot đã được đặc trưng trong nhiều trò chơi, với hai ví dụ đáng chú ý là OverwatchChiến tranh giữa các vì sao: Battlefront II.

Tốt

Hộp loot thực sự rất hữu ích trong các trò chơi nhiều người chơi. Có một số lượng không giới hạn các vật phẩm trong các hộp loot, và danh sách này là vô tận những gì các hộp loot có thể làm cho người chơi. Cung cấp những thứ cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi, chẳng hạn như nâng cấp hoặc mở khóa các vật phẩm mới và làm như vậy mà không phải trả thêm tiền cho nó mang lại động lực mạnh mẽ cho người chơi quay lại trò chơi. Điều này, đến lượt nó, giữ cho trò chơi tồn tại lâu hơn nhiều, trong khi vẫn giữ cho người chơi hạnh phúc. Giám đốc của Overwatch, Jeff Kaplan, nói rằng nhóm Overwatch giám sát và đánh giá lại các hộp loot của họ để đảm bảo người chơi hài lòng. Một số hộp loot có thể kiếm được mà không tốn tiền, điều này làm cho các hộp loot gây nghiện hơn nhiều cho người chơi, mà không phải là nguồn gây hại, trừ khi bạn tính chìm hàng tấn giờ vào trò chơi.


Sau đó, có những trường hợp các hộp loot hoặc thùng không cung cấp bất cứ thứ gì quan trọng cho chính trò chơi. Những thứ thẩm mỹ như da xúc xắc hoặc phụ kiện cho nhân vật rất thú vị, nhưng không ảnh hưởng đến trò chơi, như trường hợp Armello. Với các loại hộp loot này, đây là trường hợp cho người chơi tùy chọn chi tiêu một chút để hỗ trợ các nhà phát triển trò chơi, nhận lại một cái gì đó và vẫn giữ cho mọi người ở cùng cấp độ.

Xấu, Xấu, Xấu ...

Nhưng hầu hết mọi người cuối cùng chỉ tập trung vào các khía cạnh xấu của các hộp loot. Tại sao? Chà, những gì bắt đầu từ chơi đến thắng giờ đã biến thành trả tiền để chiến thắng. Lấy EA Chiến tranh giữa các vì sao II, ví dụ. Đã có rất nhiều cuộc thảo luận về cách trò chơi này khiến người hâm mộ Star Wars rất thất vọng, và các game thủ đã bày tỏ ý kiến ​​của họ rằng loạt game này phải được chuyển khỏi EA. Một trong những lý do chính đằng sau sự thất vọng và quan điểm mạnh mẽ là những tranh cãi xung quanh các hộp loot của nó.


EA đã thực hiện một vài thay đổi cho hệ thống, nhưng vấn đề chính vẫn chưa thay đổi. Nếu bạn muốn nâng cấp nhân vật của mình và mở khóa một số thiết bị tốt nhất, bạn sẽ phải trả tiền - trả tiền cho cơ hội ngẫu nhiên để có được những gì bạn cần hoặc muốn. Điều đó tạo ra một kịch bản trong đó những người có nhiều tiền hơn tự nhiên có nhiều cơ hội để nâng cấp nhân vật của họ và những người khác bị bỏ rơi. Trong một trò chơi nhiều người chơi, đó là một vấn đề, vì nó không khuyến khích mọi người quay trở lại trò chơi. Một số game thủ tự nhiên thấy điều này thậm chí còn bực bội hơn do thực tế là bạn phải trả một khoản tiền khổng lồ 60 đô la cho trò chơi này để bắt đầu, và sau đó trả nhiều hơn chỉ để có cơ hội thành công.

Sau đó, có xung đột gần đây về các hộp loot nên được xem là cờ bạc - và vì lý do chính đáng. Về cơ bản, bạn sẵn sàng trả rất nhiều tiền để có được những món đồ ngẫu nhiên có thể hiếm. Giống như một máy đánh bạc, bạn đặt cược, loại, vào số tiền bạn muốn chi tiêu và trả tiền cho trò chơi để xem bạn có giành được bất cứ thứ gì có giá trị hay không. Đôi khi, người chơi có thể nhận được các vật phẩm trùng lặp, đó là một sự sụp đổ lớn khác của các hộp loot.

Hầu hết các game thủ sẽ phàn nàn về điều này, nhưng nhiều đạo diễn làm những gì có thể để cung cấp trải nghiệm trò chơi tốt. Mặc du Overwatch có vấn đề với các hộp, họ không bao giờ đưa ra quyết định đáng tiếc mà EA có. EA sử dụng các hộp loot để tạo ra lợi nhuận - thậm chí không cố gắng che giấu sự thật - thay vì suy nghĩ về những gì game thủ sẽ muốn. Tạo người nghiện từ các hộp loot không có cách nào để kiếm được lợi nhuận và giữ chân người chơi. EA đã mất hơn 3 tỷ đô la cổ phiếu vì điều này. Trò chơi không chỉ gây thất vọng mà còn khiến công ty này phải trả giá rất nhiều tiền.

Phần kết luận

Hộp loot có thể là một tài sản tuyệt vời cho người chơi và công ty, nhưng hiện tại chúng không được sử dụng một cách có trách nhiệm. Kiếm lợi nhuận không phải là một điều xấu, vì đó là những gì các công ty đang kinh doanh. Hy vọng, trong tương lai, các nhà phát triển khác sẽ phải đối mặt với kiểu phản ứng dữ dội mà EA đã làm và nhận ra rằng họ cần phải ghi nhớ mong muốn của người chơi, cùng với nhiệm vụ kiếm lợi nhuận của họ.

Nói lên ý kiến ​​của bạn về cách bạn cảm nhận về các hộp loot bên dưới và cảm ơn bạn đã đọc!