Hộp Loot không phải là vấn đề - Game thủ là

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hộp Loot không phải là vấn đề - Game thủ là - Trò Chơi
Hộp Loot không phải là vấn đề - Game thủ là - Trò Chơi

Trước khi bạn rút con dao hiến tế theo nghi thức của mình, hãy nghe tôi nói.


Ngành công nghiệp trò chơi video là một doanh nghiệp và các doanh nghiệp sẽ luôn ưu tiên lợi nhuận; nếu không chúng sẽ sụp đổ và cháy. Vì vậy, họ sẽ thường đưa xu hướng vào thực tế - cho dù đó là trò chơi theo phong cách đứng cuối cùng hay hộp loot đáng sợ - bởi vì nó hoạt động.

Có lẽ một trong những thảm họa PR tồi tệ nhất năm 2017 liên quan đến kinh khủng Cách đó Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến 2 xử lý các hộp loot bằng cách thực sự ảnh hưởng đến trò chơi, do đó tạo ra trò chơi "trả tiền để chiến thắng". Ngay cả với tất cả các dư luận xấu sau đó, trò chơi vẫn kiếm được 7 triệu đô la doanh thu và giao dịch vi mô.

Do doanh thu không đạt được kỳ vọng, EA đang mang lại các hộp loot trong Star Wars: Battlefront 2


Bão tuyết Overwatch, một trò chơi lần đầu tiên phổ biến hệ thống loot box, kiếm được một tỷ đô la vào năm 2017! Đó là rất nhiều tiền để kiếm được trong một khoảng thời gian tương đối ngắn và có lẽ là do nhiều khách hàng mua rất nhiều hộp loot. Hệ thống được tích hợp tốt, tuy nhiên, với các hộp loot hoàn toàn là mỹ phẩm và không thay đổi bất cứ điều gì để làm với trò chơi.

Hai trò chơi được đề cập ở trên chứng minh rằng có một cách sai để xử lý các hộp loot và đúng cách. "Ý bạn là sao?" bạn hỏi. Tốt, Trận chiến 2 có thể đã thất bại theo kỳ vọng doanh số, nhưng nó vẫn thu về 7 triệu đô la từ việc bán trò chơi và các hộp loot. Mới nhất Chúa tể của những chiếc nhẫn-trò chơi dựa trên, Middle-earth: Shadow of War, cũng đã làm tốt, ngay cả với việc bao gồm các hộp loot trong một tiêu đề chơi đơn. Nếu game thủ ghét hộp loot quá nhiều, Tại sao chúng ta mua chúng?


Những lời giải thích duy nhất tôi có thể đưa ra là phần lớn các game thủ không gặp vấn đề gì với các hộp loot và những người phàn nàn là một nhóm nhỏ hơn với giọng nói lớn hoặc chúng ta thậm chí không biết chúng ta là gì muốn từ các nhà phát triển trò chơi và chúng tôi mua các sản phẩm mà chúng tôi phàn nàn rất nhiều.

Chúng tôi đã chỉ ra rằng sẽ có lợi hơn cho các công ty khi sử dụng các thực tiễn này, vì các game thủ có thể chi hơn 100 đô la cho các hộp loot (không bao gồm giá ban đầu trong hầu hết các trường hợp), cao hơn nhiều so với một trò chơi thường có chi phí. Đối với một doanh nghiệp, việc bao gồm các hộp loot trong trò chơi của họ là một lựa chọn rõ ràng.

Gần đây, tôi đã viết một bài báo về Cầu vồng bao vây và giá thay đổi sau sự kiện Outbreak sắp tới. Khi nghiên cứu chủ đề này, tôi đã tìm thấy nhiều giả thuyết về âm mưu thay đổi giá nhằm mục đích đảo mắt khỏi hệ thống kiểu loot box và mọi người đang coi nó như sự trở lại của Quỷ dữ. Từ tất cả các thông tin tôi có vào thời điểm đó, có vẻ như nó không tệ, vì có 50 mặt hàng chỉ dành cho mỹ phẩm để mở khóa và bạn không thể nhận được các bản sao, vì vậy bạn chỉ có thể chi tiêu rất nhiều cho chúng.

Chúng ta thường thấy những lời phàn nàn rằng các trò chơi không mạo hiểm ra khỏi vùng thoải mái của họ, nhưng tiền của chúng ta lớn hơn nhiều so với lời nói của chúng ta và tiền của chúng ta không đồng ý. Ví dụ: các trò chơi trong Cuộc gọi của nhiệm vụChiến trường nhượng quyền thương mại đã giữ vị trí hàng đầu của bảng xếp hạng doanh số trong một thời gian bằng cách tinh chỉnh cùng một trò chơi và ngay khi họ giới thiệu một sự thay đổi mạnh mẽ trong công thức cốt lõi (như trong Call Of Duty: Chiến tranh tiên tiếnChiến trường: Đường dây cứng), doanh số bắt đầu giảm. Đây là một bằng chứng khả dĩ khác cho thấy cộng đồng chơi game không biết họ muốn gì hoặc những người phàn nàn thực sự thuộc thiểu số.

Vậy chúng ta nên làm gì với nó? Tốt ... không có gì. Nếu bạn muốn mua hộp loot, hãy tiếp tục; nếu bạn không, sau đó không mua chúng. Nhưng miễn là mọi người cứ muốn mua chúng, họ sẽ ở đây để ở lại.

Được rồi, giờ tôi đã xong. Cho tôi một cái đầu bắt đầu trước khi bạn rút con dao ra một lần nữa?