Đánh giá cơn ác mộng nhỏ & ruột già; Một platformer đáng sợ hoàn hảo

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 13 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá cơn ác mộng nhỏ & ruột già; Một platformer đáng sợ hoàn hảo - Trò Chơi
Đánh giá cơn ác mộng nhỏ & ruột già; Một platformer đáng sợ hoàn hảo - Trò Chơi

Tôi muốn bắt đầu đánh giá này bằng cách nói rằng tôi thường không chơi các trò chơi làm tôi sợ. Không phải tôi là "gà". Tôi không tìm thấy niềm vui khi chơi các trò chơi có nghĩa là sợ hãi. Nhưng có một cái gì đó về Cơn ác mộng nhỏ Điều đó khiến tôi muốn cho nó đi. Tôi thực sự vui vì tôi đã thất vọng!


Cơn ác mộng nhỏ là một puzzler nền tảng tối, đáng sợ từ nhà phát triển Thụy Điển Tarsier Studios và đã được xuất bản bởi Bandai Namco. Bạn phải hướng dẫn một cô bé tên Six thông qua một con tàu bí ẩn khổng lồ tên là The Maw. Bạn đủ nhỏ để trốn ở những nơi nhỏ bé và lảo đảo qua các đường ống và dưới các tấm ván sàn và bạn thực sự phải làm thế bởi vì có những sinh vật khác trên tàu muốn bạn cho một mục đích đáng khinh.

Điều đầu tiên gây ấn tượng với tôi về trò chơi là nó rất yên tĩnh. Ngoài âm thanh liên tục của nước nhỏ giọt hoặc đập vào mạn tàu, không có nhạc phim thực sự. Bạn có thể nghe thấy tiếng thở nhẹ nhàng, trái tim của Six đập, tiếng kêu và tiếng kim loại, và đồ đạc đập vào mọi thứ khi con tàu lướt qua những con sóng bên ngoài và thế là đủ để làm bật ra những bước nhảy trong tôi! Nó tạo ra một thứ gì đó rất khí quyển và thậm chí là tiếng ồn lớn đơn giản nhất cũng gây bất ngờ cho người chơi (thậm chí còn hơn thế nếu bạn chơi với tai nghe trên).


Bên cạnh những tiếng động kỳ lạ, tác phẩm nghệ thuật làm rất nhiều việc để khuếch đại bầu không khí rùng rợn. Hãy tưởng tượng một ngôi nhà búp bê khổng lồ mở cửa và mỗi phòng đều được trưng bày. Mỗi phòng đều có cảm nhận riêng và được chế tạo theo cách nó nhấn mạnh sự thật rằng bạn là một cô gái rất nhỏ trong cơn ác mộng rất lớn và khủng khiếp. Từ việc phải đứng trên một chiếc vali để bật công tắc hoặc tạo các bước ra khỏi tủ hồ sơ lớn, bạn cần tìm cách vượt qua những chướng ngại vật khổng lồ.

Kiểm soát Six, đối với hầu hết các phần, đều ổn nhưng đôi khi nó có thể hơi rắc rối. Điều này trở nên rõ ràng khi bạn phải kéo mọi thứ qua một căn phòng. Phong trào không phải là chất lỏng hoặc chính xác như tôi muốn. Bạn không có siêu năng lực hoặc vũ khí để điều khiển, vì vậy các điều khiển là khá cơ bản. Khác với chuyển động, thứ duy nhất bạn có là một cái bật lửa nhỏ mà bạn sử dụng để thắp đèn khí (những chức năng này như trạm kiểm soát) và để làm sáng một số phòng tối hơn hoặc bò lên không gian.


Vì bạn không có vũ khí hoặc cách tự bảo vệ mình, bạn phải dựa vào phản ứng của chính mình và nắm bắt các điều khiển. Bạn chỉ cần đảm bảo rằng mọi thứ không chạm vào bạn, nhìn thấy bạn, ngửi thấy bạn, v.v. và sử dụng các khía cạnh của môi trường xung quanh bạn để ngăn chặn điều này.

Phải mất một thời gian trước khi bạn có thể có được bất kỳ manh mối nào về những gì đang diễn ra trên tàu The Maw, và cốt truyện hơi thiếu cho đến khi bạn đến gần cuối trò chơi. Tại sao Sáu lại ở đó? Điều gì đã xảy ra với cô ấy? Điều gì thực sự đi xuống trong The Maw? Cho rằng trò chơi là khá ngắn, khoảng. 4 - 5 giờ, nó khiến bạn muốn nhiều hơn. Nhiều câu chuyện và giải thích nhiều hơn. Thành thật mà nói, tôi thực sự hy vọng rằng họ có phần tiếp theo hoặc thậm chí là phần tiền truyện trong các tác phẩm. Cuối cùng tôi cũng muốn biết lý do Six kết thúc trong tình huống này hoặc nơi mà các cư dân khác của The Maw đến từ đâu.

Cơn ác mộng nhỏ xuất hiện vào thời điểm mà các trò chơi kinh dị và "jumpscare" rất phổ biến nhưng nó làm mất đi khía cạnh kinh dị trong một vài khía cạnh để làm cho trò chơi trở nên rất dễ tiếp cận trong khi vẫn gây ra sự sợ hãi. để làm dịu hành động độc ác của họ. Ví dụ, người gác cổng mù đánh hơi bạn ra và túm lấy bạn bằng cánh tay băng đảng dài của anh ta trông không đáng lo ngại lắm nhưng khi bạn nhìn thấy những điều anh ta làm tiếp theo ... thì ... tôi không muốn làm hỏng nó cho bạn

Vì vậy, để kết luận, trò chơi là tốt. Trong thực tế, nó là rất tốt. Các câu đố ở một mức độ khó rất lớn sẽ phục vụ cho bất cứ ai muốn chơi. Bối cảnh, tác phẩm nghệ thuật và nhạc phim kết hợp với nhau tạo thành một trò chơi gây xáo trộn nhưng dễ thương, rùng rợn và thú vị. Như tôi đã nói, trò chơi ở trạng thái hiện tại có thể hơi ngắn đối với nhiều người nhưng có rất nhiều phạm vi để mở rộng và tôi thực sự hy vọng rằng Tarsier Studios đã xem xét nó.

Cơn ác mộng nhỏ có sẵn ở dạng kỹ thuật số, trên PC, XBox One và PS4 nhưng cũng có phiên bản "Six" vật lý không chỉ bao gồm trò chơi trên DVD mà còn có hình 6cm của Six, hộp lồng theo chủ đề, áp phích A3, bảng dán và bản gốc nhạc phim được sáng tác bởi Tobias Lilja.

Nếu bạn quyết định có được trò chơi tuyệt vời này, bạn nên kiểm tra Ít Ác mộng hướng dẫn hướng dẫn ở đây trên GameSkinny!

Lưu ý: Một bản đánh giá của trò chơi đã được Bandai Namco cung cấp miễn phí.

Đánh giá của chúng tôi 8 Trò chơi trốn tìm kỳ lạ nhất mà bạn từng chơi!