Hãy xếp hạng tất cả các trò chơi Fire Badge từ tệ nhất đến tốt nhất

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Hãy xếp hạng tất cả các trò chơi Fire Badge từ tệ nhất đến tốt nhất - Trò Chơi
Hãy xếp hạng tất cả các trò chơi Fire Badge từ tệ nhất đến tốt nhất - Trò Chơi

NộI Dung



Đầu tháng này, người hâm mộ của JRPG, và đặc biệt là những người của Huy lửa loạt, cuối cùng có thể đặt tay vào bản làm lại của cổ điển Biểu tượng lửa Gaiden từ năm 1992, có tiêu đề Biểu tượng lửa: Tiếng vang - Bóng của Valentia.

Đây là một trong một vài chiến lược tiếp thị và phát triển của Nintendo nhằm đáp ứng sự phổ biến ngày càng tăng của Huy lửa loạt, bao gồm Anh hùng lửa cho iOS và Android và hai trò chơi sắp tới cho Nintendo Switch, dự kiến ​​phát hành vào năm 2018.


Và với một Mới Trò chơi vừa được phát hành và nhiều hơn nữa, bây giờ là cơ hội tuyệt vời để ghi nhớ tất cả các tựa game chính của loạt game nhập vai xuất sắc nhất này - và xếp hạng chúng từ mức kém nhất đến tốt nhất. Vậy hãy bắt đầu!

Kế tiếp

Fire Badge: Shadow Dragon và Blade of Light (1990)

Thể loại game nhập vai không phải là mới ở Nhật Bản năm 1990, nhưng Rồng bóng đêm vẫn cố gắng làm mọi người ngạc nhiên với cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và các yếu tố cốt truyện độc đáo. Tuy nhiên, đó là nơi danh sách những điều tích cực kết thúc. Đầu tiên Huy lửa là một thảm họa nghiêm trọng và chủ yếu là chỉ trích vì có đồ họa khủng khiếp.

Lúc đầu, khán giả không hiểu các quy tắc của trò chơi, và câu chuyện dường như bị xáo trộn, chỉ có một vài nhân vật được phát triển tốt. Nhưng khi thời gian trôi qua, rõ ràng Nintendo có thể đang nắm giữ một loạt tiềm năng lớn trong tay họ, và phần tiếp theo tốt hơn nhiều cuối cùng đã được đưa vào sản xuất.

Biểu tượng lửa Gaiden (1992)

Gaiden cải thiện mọi thứ từ bản gốc, từ yếu tố cốt truyện đến cơ chế chơi trò chơi (ví dụ: tiến hóa lớp). Điều này làm Biểu tượng lửa Gaiden một trò chơi thú vị và dễ tiếp cận hơn nhiều so với trò chơi đầu tiên. Một trong những thay đổi được hoan nghênh nhất là ở các bộ phận hoạt hình nhân vật và thiết kế đồ họa tổng thể, xuất hiện dưới hình thức trình bày thanh lịch hơn nhiều.

Một điều nữa Gaiden một trò chơi độc đáo là nhạc phim gốc của nó, một trò chơi được coi là một trong những game hay nhất trong sê-ri ngay cả ngày nay. Nhưng thật không may, trò chơi ban đầu đã không thử thách thời gian quá tốt, vì vậy Nintendo đã ủy thác Bóng của Valentia làm lại.

Fire Badge: Gia phả của Thánh chiến (1996)

Đây là trò chơi thứ tư trong Huy lửa loạt, và nó là một trò chơi dài và khó. Tổng cộng có 11 chương, phải mất vài giờ để hoàn thành mỗi chương, (điều chưa từng thấy vào thời điểm đó) khiến phần này trong nhượng quyền trở thành một trong những phần dài nhất.

Hệ thống chiến đấu được thiết kế lại hoàn toàn để sắp xếp trò chơi với các game nhập vai khác trong thời đại đó, khiến nó linh hoạt hơn các mục trước. Trên hết, người chơi có thể chọn giữa các quyết định chiến thuật khác nhau về cách tiếp cận từng thử thách được đưa ra.

Tại thời điểm đó, Huy lửa Series tự tin đặt chân vào thể loại RPG là một trong những đại diện mang tính biểu tượng nhất của nó.

Biểu tượng lửa: Bình minh rạng rỡ (2007)

Ra khỏi tất cả các giao diện điều khiển hiện đại Huy lửa Trò chơi, Bình minh rạng rỡ là thứ trông tệ nhất: đồ họa và hình ảnh của nó rất tầm thường. Ngay cả các trò chơi trước trên GameCube trông cũng tốt hơn Bình minh rạng rỡ. (Có lẽ đó là do những hạn chế của Wii?)

Và mặc dù trò chơi bảo tồn truyền thống Huy lửa Trò chơi với một câu chuyện và nhân vật xuất sắc, mức độ khó rất cao, vì vậy người chơi mới nên tìm kiếm một loạt phim khác (ví dụ: Bóng của Valentia) nếu họ muốn bắt đầu chơi loạt mà không có một đường cong học tập dốc.

Biểu tượng lửa: Bí ẩn của biểu tượng (1994)

Bí ẩn của biểu tượng chắc chắn là cổ điển thành công nhất Huy lửa trò chơi. Mục này đã được phát hành sau Gaiden, nhưng nó giống như phần tiếp theo của trò chơi đầu tiên hơn là phần thứ hai, là duy nhất theo cách riêng của nó. Nó thậm chí còn sử dụng kết cấu tương tự như Rồng bóng đêm, nhưng trên một hệ thống SNES mới, chúng trông đẹp hơn nhiều. Ngoài ra, nó có rồng. Và rồng chỉ là mát mẻ không có vấn đề gì.

Tuy nhiên, khó khăn là không cân bằng tốt, và một số nhân vật hơi kém phát triển (cụ thể là Palla, Catria và Sirius). Một nhược điểm nhỏ cho một cổ điển như Bí ẩn của biểu tượng, nhưng dù sao cũng là một nhược điểm

Fire Badge: The Holy Stones (2004)

Đá thiêng thường được trích dẫn là điểm khởi đầu cho nhiều người chơi trong Huy lửa loạt. Và điều đó không đáng ngạc nhiên. Phần này dễ chơi ngay cả đối với người mới bắt đầu hoàn thành. Kẻ thù aren cực kỳ khó đánh bại và câu chuyện đơn giản nhưng đủ thú vị để giúp bạn tiến về phía trước.

Trên hết, Đá thiêng giới thiệu mài cho bộ truyện, giúp người mới bắt đầu phát triển tốt hơn nhân vật của họ ngay từ đầu. Với tất cả điều này, trò chơi đã trở thành một trong những phổ biến nhất FE danh hiệu ở phương Tây.

Fire Badge: Path of Radiance (2005)

Con đường của sự rạng rỡ có một trong những câu chuyện hay nhất trong bộ, và không khí tổng thể được thể hiện cực kỳ tốt. Nhân vật chính của trò chơi, Ike, cũng là một trong những nhân vật được viết hay nhất trong Huy lửa nhượng quyền thương mại.

Trong Con đường tỏa sáng, Nintendo cũng giới thiệu một hệ thống XP mới cho dòng game này. Tại đây, người chơi có thể phân phối điểm XP thưởng cho các đơn vị khác, điều này mang lại sự cân bằng cho cơ chế phát triển nhân vật. Và mặc dù một số phần nhất định của trò chơi có vẻ hơi chậm, nhưng tổng thể trò chơi đã vượt qua thử thách về thời gian. Bạn có thể dễ dàng chơi nó ngay hôm nay nếu bạn tìm được bản sao GameCube.

Số phận Fire Badge: Sinh tử (2016)

Mức độ khó trong phần gần đây này trong Huy lửa nhượng quyền là, tốt, cao. Một số kẻ thù rất khó đánh bại, chiến lược tập trung là cách duy nhất để giành chiến thắng trong nhiều trận chiến của trò chơi.

Nhưng theo cách đó bây giờ có nghĩa là trò chơi là xấu. Trên thực tế, trò chơi đã được người hâm mộ của bộ truyện ca ngợi rất nhiều khi trở lại hình thức, đặc biệt là sau một vài trò chơi ít hấp dẫn hơn dành cho khán giả phương Tây. Yếu tố mài cũng tạo ra sự trở lại, và thành thật mà nói, nó làm cho trò chơi trở lại dễ dàng hơn một chút.

Fire Badge: The Binding Blade (2002)

Các Huy lửa cộng đồng có mối quan hệ yêu, ghét Lưỡi đóng sách. Một số người coi nó là một kiệt tác, trong khi những người khác đánh giá nó thậm chí còn tồi tệ hơn Rồng bóng đêm trò chơi). Nhưng trong thực tế, Lưỡi đóng sách là một trò chơi thực sự tốt - hãy tin tôi.

Thiết kế bản đồ là tuyệt vời ở đây và đòi hỏi tư duy nhanh chóng; nếu bạn do dự và không hành động ngay lập tức, bạn sẽ phải suy nghĩ lại về chiến lược của mình. Điều đó không có nghĩa là bạn phải ngừng xem xét các bước tiếp theo của mình, nhưng bạn sẽ được khen thưởng vì đã không mất quá nhiều thời gian để đưa ra quyết định đúng đắn.

Kể từ khi Lưỡi đóng sách là một sự tưởng tượng lại Rồng bóng đêm, có thể hiểu được tại sao rất nhiều người tự động không thích nó. Nhưng hãy cho nó cơ hội thứ hai, và bạn sẽ thay đổi suy nghĩ của mình.

Huy lửa (2003)

FE7 là một trò chơi mang tính biểu tượng với một câu chuyện dài, sâu sắc và các nhân vật đáng nhớ. Nó phục vụ như là tiền truyện để Cổng Binding, về cơ bản là phần tiền truyện của trò chơi đầu tiên trong sê-ri. Điều này có nghĩa rằng FE7 là một trò chơi hoàn hảo cho bất cứ ai muốn bắt đầu chơi bộ này.

Hạn chế duy nhất của trò chơi là khởi đầu chậm chạp, nhưng vì đây là lần đầu tiên FE Trò chơi đi ra ngoài thị trường Nhật Bản, Nintendo đã phải tìm cách giới thiệu khán giả mới đến cơ chế và thế giới của trò chơi mà không áp đảo họ.

Số phận Fire Badge: Chinh phục (2016)

Chương thứ hai trong Số phận bộ ba chủ yếu tỏa sáng trong bộ phận trò chơi - không phải câu chuyện của nó. Trong thực tế, yếu tố đó có thể bị bỏ qua hoàn toàn.

Tuy nhiên, trò chơi là một trò chơi cổ điển: với các mục tiêu đa dạng và thiết kế bản đồ hấp dẫn, AI và chiến đấu của kẻ thù cảm thấy hoàn toàn công bằng, và một khó khăn bị uốn cong cảm thấy vừa phải, Sự chinh phục chỉ cảm thấy thực sự mịn màng và đánh bóng đến tốt nhất của nó.

Tất cả trong tất cả, các chương trong Số phận Fire Badge: Chinh phục đưa người chơi vào một quỹ đạo đi lên mà cảm thấy hoàn toàn bổ ích.

Số phận Fire Badge: Khải huyền (2016)

Mặc khải là chương cuối cùng trong Số phận câu chuyện vòng cung, và nó được coi là có kết thúc tốt nhất. Chắc chắn, nó chứa đầy những loại mánh lới quảng cáo không cần thiết (ví dụ như xúc tuyết), và đôi khi, câu chuyện đã không đặc biệt khiến bạn đứng trên ghế, nhưng nó có nhiều điều tuyệt vời khác.

Hậu quả của Mặc khải cung cấp yếu tố PvP tốt nhất của bất kỳ phần nào trong nhượng quyền thương mại, đặc biệt là với tất cả sự đa dạng đơn vị của nó. Đây cũng là trò chơi cuối cùng của loạt phim chính, vì vậy nó đòi hỏi sự tôn kính đặc biệt.

Biểu tượng lửa: Thracia 776 (1999)

Của tất cả FE tiêu đề, Thracia có số lượng bán hàng kém nhất. Nhưng những người đã quen thuộc với bộ truyện coi Thracia là trò chơi hoàn hảo nhất trong số họ.

Một điều nổi bật là mức độ khó khăn vô cùng. Không có khác FE trò chơi cũng khó như Thracia, điều này thực sự cho thấy lý do tại sao trò chơi không cực kỳ phổ biến tại thời điểm phát hành. Không phải đứa trẻ nào cũng có thể đấm và đối phó với một số kẻ thù khó chịu nhất trong truyện.

Nhưng nếu bạn dành chút thời gian và đào cái này lên, bạn sẽ được thưởng một số thiết kế bản đồ và lối chơi tốt nhất trong toàn bộ FE loạt.

Đánh thức biểu tượng lửa (2012)

Trò chơi thứ 11 trong sê-ri tình cờ được thiết kế tốt đến mức cả người hâm mộ cũ và người chơi mới có thể thưởng thức trò chơi trên một sân chơi bình đẳng. Sự chú ý đến chi tiết, cơ chế chơi trò chơi và các nhân vật đã biến Thức tỉnh thành một hit quốc tế.

Nó cũng có số lượng giải thưởng và đề cử trò chơi cao nhất và được liệt kê trong nhiều danh sách Top 5 là một trong những trò chơi 3DS hay nhất mọi thời đại. Kết quả là, nó đã trở thành tiêu đề phổ biến nhất và bán chạy nhất trong sê-ri, đó là một dấu hiệu tuyệt vời cho thấy Huy lửa được thiết lập cho một tương lai thậm chí còn tuyệt vời hơn.

---

Sở thích cá nhân của bạn là gì Huy lửa trò chơi? Bạn có đồng ý hay không đồng ý với những lựa chọn này? Để lại phản hồi của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây.