Không nên và nói rằng chúng tôi đã làm & dấu hai chấm; Bản demo trong trò chơi Evil Inside

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Không nên và nói rằng chúng tôi đã làm & dấu hai chấm; Bản demo trong trò chơi Evil Inside - Trò Chơi
Không nên và nói rằng chúng tôi đã làm & dấu hai chấm; Bản demo trong trò chơi Evil Inside - Trò Chơi

Hôm nay trên thang điểm # Ican't và #NOPE của những thứ vượt quá khả năng chơi của tôi, là đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Tâm hồn đen tối bên trong.


Thám tử Sebastian Castellanos và cộng sự đến hiện trường vụ án mạng kinh hoàng để tìm một thế lực hùng mạnh đang chờ họ. Nó nhanh chóng trở thành sự thật khi họ chứng kiến ​​cảnh sát viên của họ bị tàn sát trước mặt họ. Bản demo bắt đầu với sự thức tỉnh của Sebastian (đảo lộn tâm trí bạn), đến một số cảnh tàn sát khá đau đớn và đau bụng.

Tất nhiên điều đó không đủ tàn bạo, vì vậy bản demo cũng có sự tham gia của một tên đồ tể cầm cưa, người đã biến anh hùng của chúng ta thành thịt băm. Kết hợp điều đó với việc khám phá thế giới của anh ta đầy những sinh vật man rợ với sở thích ăn thịt người và bạn có một trò chơi lớn chứa đầy #nope. Nhưng tôi cũng là một kẻ yếu đuối vì vậy hãy thoải mái tiếp tục nếu bạn cảm thấy điên và kiểm tra trailer.

Tâm hồn đen tối bên trong có vẻ như nó sẽ trở lại thời kỳ kinh hoàng sống còn, kết hợp sự rung cảm tuyệt vời nhất của trò chơi bắn súng Resident Evil và sự hoàn hảo với tâm trí của bạn đó là Đồi im lặng.


Tâm hồn đen tối bên trong được thiết lập để phát hành vào năm tới trên PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One và PC. Đó là tựa game đầu tay Tango Gameworks, được thành lập bởi Resident Evil người sáng tạo Shinji Mikami. Sự thật thú vị là Tango Gameworks đã được mua lại bởi chủ sở hữu của Bethesda, ZeniMax Media. Vậy Bethesda + Shinji Mikami? Về mặt kỹ thuật không có nhiều cách điều này có thể đi sai .... đúng không?

Các bạn nghĩ gì về trailer?