Hãy đi Raiding & dấu hai chấm; Làm thế nào các MMO đưa hệ thống đảng RPG lên tầm cao mới

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 17 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng 12 2024
Anonim
Hãy đi Raiding & dấu hai chấm; Làm thế nào các MMO đưa hệ thống đảng RPG lên tầm cao mới - Trò Chơi
Hãy đi Raiding & dấu hai chấm; Làm thế nào các MMO đưa hệ thống đảng RPG lên tầm cao mới - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn đã chơi một game nhập vai hoặc MMO, hoặc cả hai, thì rất có thể bạn sẽ biết hệ thống nhóm là gì. Nếu bạn không, về cơ bản, đó là một nhóm các nhân vật đặt ra cho một nhiệm vụ, ngục tối, v.v. trong nỗ lực làm việc cùng nhau và chiến thắng. Nhưng, tại sao nó đặc biệt? Mỗi nhân vật đóng góp một kỹ năng nhất định để giúp toàn bộ đội, do đó làm cho thử thách dễ dàng hơn một chút.


Hệ thống đảng tiêu biểu nhất là hệ thống xe tăng. Một nhân vật là xe tăng, người phải đối mặt với một mối đe dọa tiềm tàng phải đối mặt, thực hiện các cú đánh, do đó lấy phần aggro ra khỏi phần còn lại. Sau đó, có người chữa bệnh, người đảm bảo rằng chiếc xe tăng không chết bằng cách chữa lành cho họ. Và cuối cùng, kẻ tấn công, người rõ ràng đang cố gắng hạ gục mối đe dọa. Mọi người phải có sức mạnh tổng hợp để có thể thành công. Chỉ cần nghĩ về đội A!

Game nhập vai đã triển khai hệ thống đảng đó trong các trò chơi như Thợ săn quái vật, Tuổi rồng: Điều tra, và ngay cả Pokemon. Nhưng có MMO cho vấn đề đó. Trước khi nói về MMO, hãy xem xét thể loại RPG và cách nó đã sử dụng hệ thống nhóm.

Hệ thống Đảng trong game nhập vai


Monster Hunter đã sử dụng hệ thống nhóm từ ngày đầu tiên!

Như đã đề cập trước đó, Thợ săn quái vật là một game nhập vai đã sử dụng hệ thống nhóm từ khá lâu rồi. Trong trò chơi, người chơi đảm nhận vai trò của một thợ săn quái vật và bắt tay vào các nhiệm vụ để tiêu diệt các loại quái thú. Các tựa game trong quá khứ chỉ cho phép bạn, tất cả một mình, bắt tay vào các nhiệm vụ trong phần chơi đơn. Tuy nhiên, kể từ Monster Hunter Freedom Đoàn kết, người chơi có thể mang theo người trợ giúp trong các nhiệm vụ. Những người trợ giúp đó sẽ hỗ trợ bạn thông qua các buff, hồi máu, đánh lạc hướng kẻ thù, v.v ... Về cơ bản, chỉ là cách một hệ thống đảng nên hoạt động.

Theo như nhiều người chơi, người chơi có thể bắt tay vào các nhiệm vụ săn bắn trực tuyến với ba thợ săn đồng nghiệp (tổng cộng bốn người). Tùy thuộc vào loại người chơi quái vật nào sẽ gặp phải, họ phải xây dựng đội ngũ phù hợp để làm tốt. Ví dụ, hai bản dựng cận chiến sẽ chiến đấu với đầu quái vật, người chơi thứ ba sẽ là người chế tạo xạ thủ (cung thủ) và sẽ hỗ trợ bằng cách sử dụng các loại mũi tên hoặc đạn khác nhau để chống lại quái vật. Và cuối cùng, người chơi thứ tư sẽ được hỗ trợ (Hunting Horn. Nó chơi nhiều giai điệu khác nhau để buff tất cả người chơi). Kết hợp tất cả lại với nhau, và bạn đã có cho mình một đội ngũ hiệp lực tuyệt vời!


Hệ thống Đảng trong MMO

Một nhóm người chơi tham gia Vorago trong Runescape.

Bất kỳ MMO hiện đại nào cũng sử dụng hệ thống nhóm để làm tốt các cuộc đột kích, ngục tối, chống lại các ông chủ. Không giống như các game nhập vai, mà hầu hết (nếu không phải tất cả) có một hệ thống đảng bao gồm các NPC vì chúng là một người chơi, MMO đã tiến thêm một bước với truyền thông.

không giống Tuổi rồng: Điều traNgười chơi đơn (vâng, nó có nhiều người chơi, nhưng trọng tâm ở đây là hệ thống nhóm người chơi duy nhất), chỉ có bạn và một nhóm NPC là phần còn lại của nhóm bạn, và người mà bạn phải quản lý, MMO được kiểm soát bởi tất cả mọi người!

Khi bạn tổ chức một bữa tiệc trong MMO, bạn có cơ hội giao tiếp với những người chơi khác, đưa ra kế hoạch và làm những gì bạn phải làm để làm tốt. Một điều tốt nữa là các thành viên trong nhóm là những cá nhân có ý thức, biết họ đang làm gì.Không giống như các thành viên RPG, những người chỉ tham gia vào trận chiến, các thành viên MMO cẩn thận hơn, biết họ đang làm gì và sẽ đảm bảo sự thành công của cả nhóm.

Ngoài ra, việc giao tiếp với những người khác trong MMO cũng không hại gì. Thông qua giao tiếp, bạn biết những gì đang xảy ra, và những gì cần được chăm sóc. Trong các game nhập vai, bạn chỉ có thể ra lệnh (ngay cả khi có thể xa xỉ như vậy) và hy vọng rằng lệnh đó được thực hiện bởi NPC.

Suy nghĩ cuối cùng

Bang hội là tuyệt vời để làm cho một hệ thống đảng!

Từ quan điểm cá nhân, hệ thống nhóm được thực thi tốt hơn nhiều trong MMO thay vì trong game nhập vai. Bạn có thể tương tác với những người chơi khác thay vì các chương trình nhân tạo. Và vì MMO là MMO, nên khả năng thiết lập bữa tiệc là gần như vô tận - bạn có thể là bên độc đáo nhất hoặc đáng tin cậy và chung chung nhất - không giống như RPG, nơi các hệ thống nhóm được cố định ... trừ khi đó là Pokemon!