Đánh giá Truyền thuyết về Dungeon - Thành công Kickstarter & dấu phẩy; một thất bại Greenlight

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá Truyền thuyết về Dungeon - Thành công Kickstarter & dấu phẩy; một thất bại Greenlight - Trò Chơi
Đánh giá Truyền thuyết về Dungeon - Thành công Kickstarter & dấu phẩy; một thất bại Greenlight - Trò Chơi

NộI Dung

Đối với một chiến dịch Kickstarter thành công như vậy (kiếm được hơn 30.000 đô la dẫn đến phát hành Green Greenlight vào ngày 13 tháng 9 năm 2013), Robot yêu Kitty Truyền thuyết ngục tối là một roguelike trung bình. Trò chơi là một trình thu thập dungeon cuộn bên tự hào (gần như) tạo ra mọi thứ ngẫu nhiên, cho dù đó là điểm mạnh hay điểm yếu của trò chơi này đều gây tranh cãi. Bạn vượt qua từng cấp bằng cách tìm đường đến cầu thang dẫn bạn xuống tầng tiếp theo. Điểm mạnh của nó trong thiết kế hình ảnh là một điểm yếu.


Trò chơi có mục tiêu đơn giản, hệ thống chiến đấu đơn giản và rất nhiều thế hệ ngẫu nhiên. Thêm kẻ thù hai chiều vào một cảnh quan ba chiều, làm cho chiến đấu đặc biệt khó khăn. Điểm hấp dẫn của trò chơi này là cốt truyện đơn giản (hầu như không tồn tại), đồ họa quyến rũ và các điều khiển đơn giản, nhưng không có kỹ năng để thực hành và một nhiệm vụ khó chịu, không có gì lạ trò chơi có xu hướng mất sự chú ý của bạn một cách nhanh chóng.

Một trò chơi đơn giản

Từ khóa ở đây là đơn giản, lý do là từ này có thể được sử dụng để mô tả nhiều khía cạnh của Truyền thuyết ngục tối. Cân nhắc với 3 bản nhạc lặp đi lặp lại, âm nhạc trò chơi bắt đầu đưa bạn vào giấc ngủ trong vài giờ để nhặt và chơi.Bên cạnh nhạc nền đơn giản, bạn sẽ quan sát một hệ thống tính điểm đơn giản tập trung hoàn toàn vào số tiền bạn có khi bạn qua đời. Cách duy nhất để đánh bại trò chơi là đào sâu xuống tầng 26 dưới cùng. Sau khi cơ thể gồ ghề của bạn rơi xuống các bước của bạn, bạn được thưởng cho nhiệm vụ leo ngược trở lại điểm xuất phát của trò chơi.


Khả năng phát lại

Càng ổn, bạn hãy tự nói với mình rằng tôi đã lên tầng 8! Với một chút luyện tập, tôi có thể trở nên tốt hơn và làm cho nó xuống đáy! Và bạn sẽ sai. Không có thực hành trong trò chơi này, các kỹ năng và vũ khí bạn tìm thấy trên hành trình của mình dưới đây mỗi lần đều khác nhau; chiếc rìu đã bắn bạn tìm thấy lần chạy cuối cùng bây giờ không làm gì ngoài việc làm cho bạn bò chậm lại; chiếc mũ mang lại cho bạn chỉ số áo giáp tốt giờ tăng tốc độ của bạn lên một lượng lố bịch, khiến bạn bay vào hố nham thạch bên cạnh bạn. Cách duy nhất bạn có thể thực hành trò chơi này là nhấp chuột, nhấn phím cách hoặc sử dụng nút nào là bạn đã liên kết với hành động tấn công / sử dụng.


Hệ thống phản hồi áp đảo

Trò chơi cũng cung cấp một hệ thống phản hồi kém cho thiệt hại. Khi bạn bị kẻ thù tấn công, một con số nhỏ màu đỏ xuất hiện trên đầu bạn, cho bạn biết bạn đã mất bao nhiêu sức khỏe. Có không có âm thanh đặc biệt hoặc rung màn hình để chỉ ra thiệt hạivà trong sức nóng của việc chiến đấu với hàng chục con dơi sinh ra từ một con ma cà rồng, bộ xương nhảy ra khỏi những lối đi khuất, v.v., bạn đã giành chiến thắng khi biết bạn đang chịu bao nhiêu thiệt hại. Bạn đã giành chiến thắng ngay cả khi bạn sắp chết vì có rất nhiều ánh sáng đỏ xung quanh màn hình. Đây là một ví dụ về một tính năng thiếu đơn giản ảnh hưởng lớn đến trò chơi.

Phần kết luận

Đối với những gì nó có giá trị (9,99 đô la trên Steam), Truyền thuyết ngục tối là một trò chơi thú vị. Với đồ họa độc đáo và âm nhạc vô cùng xung quanh, trò chơi có thể hướng đến nhu cầu của cả người chơi bình thường và người chơi khó tính. Nếu một kẻ giết thời gian nhặt đồ và không rườm rà là thứ bạn đang tìm kiếm, thì đây có thể chỉ là trò chơi dành cho bạn. Tôi đã tận hưởng thời gian chơi nó, mặc dù tôi chưa bao giờ đến gần tầng 26 huyền thoại (hay tin đồn 27). Tôi cảm thấy mình đã nhận được tiền của mình, và trò chơi là một trò chơi thú vị, tuy nhiên tôi chắc chắn đang mong đợi nhiều hơn thế.

Đánh giá của chúng tôi 5 Một đánh giá của trò chơi Legend of Dungeon. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi