Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Kassadin Rework trong Patch 4 & period; 4

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Kassadin Rework trong Patch 4 & period; 4 - Trò Chơi
Liên minh huyền thoại & dấu hai chấm; Kassadin Rework trong Patch 4 & period; 4 - Trò Chơi

NộI Dung

Dành cho những ai không theo dõi liên minh Huyền Thoại PBE thay đổi trên Kassadin, các chi tiết làm lại đầy đủ đã được đưa ra. Với những thay đổi mới, giờ đây người chơi sẽ phải học lại toàn bộ bộ dụng cụ của mình. Khác với Force Pulse, toàn bộ bộ dụng cụ hoạt động rất khác nhau. Force Pulse vừa được giảm sát thương. Tôi đã mô tả những thay đổi lớn nhất dưới đây, để biết chi tiết đầy đủ, hãy xem các ghi chú vá 4.4.


Null Sphere:

Sự thay đổi lớn đầu tiên đối với Null Sphere không còn khiến kẻ địch bị đánh. Thay vào đó, cuộc tấn công này hiện cấp cho Kassadin một tấm khiên có tỷ lệ với AP. Null Sphere cũng làm gián đoạn các phép thuật kênh. Kỹ năng này nhận được giảm sát thương, hiện đang xử lý 80/105/130/155/180 với công cụ sửa đổi AP 70%.

Lưỡi kiếm Hà Lan:

Việc phục hồi mana đã được loại bỏ khỏi bị động và được thay thế bằng một buff sát thương phép thuật bổ sung. Sử dụng các hoạt động thiết lập lại cuộc tấn công tự động của Kassadin và tăng thêm đòn tấn công tiếp theo của anh ta để gây thêm sát thương phép thuật. Ngoài ra, đòn tấn công bị thu hồi khôi phục phần trăm mana bị mất của Kassadin sẽ tăng lên nếu anh ta đánh trúng tướng địch. Hiện tại không có chi phí mana và thời gian hồi chiêu sáu giây trên Nether Blade.


Rift đi bộ:

Tỷ lệ của Rift Walk hiện dựa trên mana tối đa thay vì AP. Thời gian hồi chiêu sau này thấp hơn, với thời gian hồi chiêu ba giây ở tầng thứ ba. Số lượng ngăn xếp tối đa cho Rift Walk hiện là 4, với chi phí mana tăng gấp đôi mỗi stack.

Suy nghĩ của tôi về Kassadin:

Tôi nghĩ rằng thời của Kassadin mid có thể kết thúc, xem xét Kassadin yếu như thế nào trước trận đấu trước khi làm lại. Chúng ta có thể sẽ thấy Kassadin di chuyển đến các khu rừng và các vật phẩm thể thao hàng đầu như Seraph's Embrace và Rod of Ages. Vì thế, Kassadin không còn là một lệnh cấm được đảm bảo, ít nhất là cho đến khi mọi người quen với bộ dụng cụ mới của anh.

Tôi muốn thử Kassadin mới với tư cách là người đi rừng và hỗ trợ. Nó sẽ là một sự thay đổi thú vị của tốc độ cho các lựa chọn bình thường. Để biết thêm chi tiết về Kassadin và phần còn lại của các thay đổi, hãy chắc chắn kiểm tra các ghi chú vá chính thức 4.4.