NộI Dung
- Một khảo sát về tính tương thích giúp loại bỏ 80% các lý lẽ trước khi bắt đầu mai mối
- Không có câu trả lời đúng cho khảo sát, nhưng mọi người sẽ thích chơi nhiều hơn
- Với khả năng tương thích, những người chơi có kỹ năng và chiến lược sẽ ngừng bị mắc kẹt trong địa ngục Elo
- Trò chơi bạo loạn nên biết rằng người chơi hạnh phúc hơn sẽ chi nhiều tiền hơn
Nếu tôi chơi một trò chơi kết hợp liên minh Huyền Thoại với những người lạ ngẫu nhiên, tôi sẽ kết thúc với một trong hai đội:
- Đội của tôi sẽ suy nghĩ rất giống tôi, và tất cả chúng tôi sẽ làm việc cùng nhau như một phiên bản kỳ lạ của The Avengers.
-
Đội của tôi sẽ khác với tôi và chúng tôi sẽ chiến đấu với nhau khó hơn chúng tôi chiến đấu với đội khác.
Nhưng điều đó không quan trọng bằng việc tôi gõ bao nhiêu lần với khóa mũ, hoặc tôi sử dụng bao nhiêu dấu chấm than, hoặc tôi cố gắng thương lượng với Yasuo như thế nào: Đội B sẽ không bao giờ gặp nhau.
Điều đó không thể nói rằng Đội B có thể giành chiến thắng, nhưng ngay cả khi chúng tôi làm vậy, thì đó cũng không phải là một trải nghiệm thú vị.
Có rất nhiều trò chơi mà Người chơi ngẫu nhiên hư cấu thực sự có thể đóng góp lớn cho đội, nhưng nếu Người chơi ngẫu nhiên đó không đóng góp giống như những người khác trong đội của anh ta, họ vẫn có thể nghĩ gì đó là sai với Người chơi ngẫu nhiên.
Một khảo sát về tính tương thích giúp loại bỏ 80% các lý lẽ trước khi bắt đầu mai mối
Tất cả chúng ta đều muốn vào đội A, nhưng với sự mai mối ngẫu nhiên, liệu chúng ta sẽ có cơ hội hay không. Nhưng chúng tôi có thể sử dụng một cuộc khảo sát tương thích nhóm để khắc phục điều đó.
Một khảo sát tương thích làm việc nhóm tốt sẽ hỏi một câu hỏi sau:
Điều gì là điều quan trọng nhất trong một trò chơi liên minh Huyền Thoại?”
- Nuôi trồng và chơi khéo léo
- Sống và duy trì tầm nhìn
- Phân nhóm và giúp đỡ đồng đội khi cần
- Lấy các mục tiêu như tháp và rồng
- Vui vẻ
Mặc dù bản phân phối có thể không đồng đều, nhưng hãy giả sử rằng với 5 lựa chọn, 20% người chơi rơi vào mỗi loại. Nếu Riot Games yêu cầu mọi người chơi trả lời câu hỏi này cho tài khoản của họ, thì Riot có thể kết hợp họ với những người chơi tương tự.
Với mô hình này, khi Người chơi ngẫu nhiên quyết định đưa Lee Sin của mình trở về căn cứ thay vì cố gắng giúp Akali chạy trốn khỏi Udyr, các thành viên của đội có thể quyết định liệu Người chơi ngẫu nhiên có sống theo ưu tiên tự nêu của mình hay không, bất kể điều gì có thể xảy ra .
Tất nhiên, sẽ có một số giải thích chủ quan ở đây, nhưng ít nhất các cầu thủ đã công bố nguyên tắc của họ, và mọi người có thể dự đoán những gì đội của họ sẽ tập trung vào. Thỉnh thoảng tôi vẫn vui vẻ tranh luận, nhưng có lẽ chỉ bằng 20% như tôi hiện đang làm Liên minh Huyền Thoại - khoảng 19% mỗi trò chơi.Không có câu trả lời đúng cho khảo sát, nhưng mọi người sẽ thích chơi nhiều hơn
Những tranh chấp về cách chơi một trò chơi liên minh Huyền Thoại giống như những người phát sinh khi bạn hỏi một nhóm năm người làm thế nào để chèo thuyền cùng nhau. Có nhiều hơn một cách để chèo thuyền, nhưng nếu mọi người chèo khác nhau, thuyền sẽ không bao giờ được vào bờ.
Nó không phải là tìm kiếm câu trả lời đúng duy nhất, bởi vì nếu đó là trường hợp, Riot Games sẽ chỉ cố gắng đưa người chơi của mình vào một nền văn hóa ưu tiên. Nó nói về việc tìm một câu trả lời phù hợp với cả năm thành viên của đội. Và câu trả lời cho một đội có thể không nhất thiết là câu trả lời cho nhóm khác.
Một nhóm trả lời theo cách tương tự trong khảo sát tương thích có thể có nhiều yếu tố tâm lý khác sẽ giúp họ có khả năng làm việc cùng nhau nhiều hơn.
- Những người ưu tiên vui chơi sẽ có sự đồng cảm hơn, điều này sẽ dẫn đến trải nghiệm chơi trò chơi thú vị hơn, thắng hoặc thua.
- Người chơi ưu tiên thực hiện các mục tiêu có thể chủ yếu quan tâm đến các mục tiêu nhỏ và sẽ quan tâm đến hiện tại hơn là lo lắng về số phận của trò chơi.
- Nếu bạn ưu tiên canh tác và chơi một cách khéo léo, bạn có thể không tương tác nhiều, điều này thường tốt hơn nếu nhóm của bạn không cố gắng tương tác với bạn.
Với khả năng tương thích, những người chơi có kỹ năng và chiến lược sẽ ngừng bị mắc kẹt trong địa ngục Elo
Với sự ngẫu nhiên hiện tại của việc mai mối chỉ dựa trên thứ hạng, những người chơi khủng khiếp thường giành chiến thắng vì đội của họ mang theo họ, và những người chơi tài năng có thể thua chỉ vì đội đã không hoạt động đồng loạt. Bởi vì điều này, những người chơi tài năng và không có bằng cấp kết thúc với cùng một kết quả mạng, dẫn đến việc họ được kết hợp lại với nhau. Nó giống như một số luyện ngục vô tận.
Đưa người chơi vào một môi trường nơi họ có thể phát triển mạnh. Sau đó, nếu họ vẫn thua, họ rõ ràng đã chọn sai những nhà vô địch, mắc sai lầm chiến lược, không chơi với kỹ năng hoặc máy tính của họ là một máy nướng bánh mì có kết nối internet quay số.
Cho đến khi chúng tôi nhận được khảo sát về tính tương thích của chúng tôi, nếu bạn đang muốn xây dựng nhóm tương thích cao của riêng mình và thoát khỏi sự mai mối ngẫu nhiên, Gamer Launch cung cấp một số tùy chọn trơn tru để quản lý nhóm. Để tạo nhóm, chỉ cần tạo tài khoản Gamer Launch, sau đó truy cập liên kết tạo trang. Bạn có thể gửi tin nhắn, lên lịch chơi cho đội của bạn và tuyển dụng cho đội của bạn.
Nếu bạn muốn thiết lập cả hai đội cho một scrim, hoặc một trò chơi hóc búa với những người chơi bán tải được tìm thấy thông qua Gamer Launch, hãy truy cập cổng thông tin cộng đồng Gamer Launch.
Trò chơi bạo loạn nên biết rằng người chơi hạnh phúc hơn sẽ chi nhiều tiền hơn
Nếu người chơi aren mòn vì chiến đấu, hoặc bị mắc kẹt ở cấp độ kỹ năng thấp hơn họ xứng đáng, bạn có biết điều gì xảy ra không? Họ tiếp tục chơi! Không chỉ làm việc theo nhóm (và kết hợp nhóm hiệu quả) giúp mọi người dành nhiều thời gian hơn cho trò chơi, điều đó cũng có nghĩa là họ sẽ gắn bó với trò chơi trong một thời gian dài.
Và người chơi sẽ làm gì khi họ luôn luôn liên minh Huyền Thoại? Họ tiêu tiền, đó là những gì họ làm. Họ mua da, họ mua vô địch, họ mua biểu tượng và phường, và tất cả các loại rác.
Cung cấp cho người chơi một cuộc khảo sát tương thích làm việc theo nhóm, và họ sẽ cho bạn tiền của họ.
Bạo loạn plox.