Giải đấu META & đại tràng; Chờ & thời gian; & giai đoạn; & giai đoạn; Bạn không chơi ADC & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Giải đấu META & đại tràng; Chờ & thời gian; & giai đoạn; & giai đoạn; Bạn không chơi ADC & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Giải đấu META & đại tràng; Chờ & thời gian; & giai đoạn; & giai đoạn; Bạn không chơi ADC & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Meta, cho dù bạn chơi Jungle, Top, Mid, Support hay ADC; Tất cả mọi người kết thúc phù hợp với meta. Đôi lúc tôi cảm thấy như Riot thi hành Meta - sau khi gần như tất cả các nhà vô địch mới được thiết kế với một điều trong tâm trí, và khi cộng đồng tìm ra một cách mới để chơi nhà vô địch đó, nó sẽ bị nerf ngay xuống đất. (Tôi đang nói về bạn AP Tryndamere). Vâng, đôi khi vai trò đó có thể bị áp đảo - nếu bạn nhìn vào AP Tryndamere, nó đã bị hỏng, nhưng tôi nghĩ Riot có thể đã khắc phục vấn đề mà không làm cho thứ gì đó có thể chơi được hoàn toàn vô dụng.


Câu hỏi của tôi là - điều gì sẽ xảy ra với Meta of League? Tôi nhớ lại vào đầu mùa 3, rất nhiều người đã nói về làn đường bầm tím đôi, nhưng bây giờ chúng tôi đang quay trở lại trận chung kết thế giới và mọi người vẫn chơi điều tương tự.

Meta schmeta

Vấn đề với Meta là thực sự không có sự đa dạng. Khi tôi vào giải vô địch, tôi lập tức biết ngay từ những lựa chọn mà tôi sẽ thi đấu và bởi vì tôi thường chơi ở đường dưới, tôi luôn thấy những nhà vô địch lặp đi lặp lại.

Đối với tôi, nó đã đi đến điểm mà League bắt đầu cảm thấy như vậy; Tôi hoặc chơi với một thứ gì đó rất phổ biến (Caitlyn và Taric) hoặc tôi chơi một thứ hoàn toàn ngoài đó, rằng tôi biết đã thắng công việc, và đó là một chiến thắng dễ dàng (AD Leblanc, xin vui lòng ngừng thử điều này). Đồng thời, tôi không thấy các nhà vô địch mà tôi thích chơi, hoặc chơi cùng. Janna, Corki, Sivir, Varus, Quinn, Soraka, Nami và Urgot (tôi có lẽ đã bỏ lỡ một số người đi đường dưới) dường như không bao giờ kết thúc trong các trò chơi của tôi. Thay vào đó, mọi người đều chơi Miss Fortune hoặc Draven hoặc Ezreal, bởi vì họ là những người dễ tính mà mọi người cho là áp đảo.


Thực tế của vấn đề là, Riot đang đi sai hướng với Liên minh huyền thoại. Thay vì làm cho nó để tất cả các nhà vô địch tương đối cân bằng, dường như có một số ít người trực tiếp thực sự mạnh và chơi rất nhiều - hoặc bị cấm vì vấn đề đó (mọi trò chơi tôi thề, cùng một lệnh cấm) trong khi các nhà vô địch khó hơn, hoặc không tốt bằng, (trừ khi chơi một số trận đấu nhất định) bị bỏ qua, ngay cả khi chúng sẽ thực sự mạnh so với thành phần của đối thủ.

Phần kết luận

Tất cả trong tất cả tôi nghĩ rằng một số thay đổi cần phải được thực hiện để đưa chúng ta ra xa khỏi meta hiện tại của trò chơi, và làm cho nó để các nhà vô địch có thể được chơi trong các vai trò đa dạng hơn. Tôi đưa đạo cụ cho những người có thể chơi Quinn hoặc Vayne hàng đầu, nhưng đồng thời họ cần thông báo rằng họ đang chơi một combo như vậy, để những người còn lại có thể phối hợp, vì vậy chúng tôi có người bầm dập hoặc xe tăng vào cuối trò chơi.


Đối với tất cả các summoner đồng nghiệp của tôi, tuần này tôi thách bạn thử chơi trò chơi với meta. Vượt qua ai đó trong một làn đường mà bạn đã chơi đã chơi và xem nó có hiệu quả với bạn không! Nếu đúng như vậy, hãy cho tôi biết tất cả về nó trong các bình luận, và khi bạn ra ngoài chạy quanh Summoner Rift cũ, xin đừng giận vì mọi người phải tuân theo xã hội bằng cách chống lại meta.