Quest Quest & dấu hai chấm; Chương 1 - Một hiệp sĩ đáng nhớ - Đánh giá Ent khổng lồ

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng 12 2024
Anonim
Quest Quest & dấu hai chấm; Chương 1 - Một hiệp sĩ đáng nhớ - Đánh giá Ent khổng lồ - Trò Chơi
Quest Quest & dấu hai chấm; Chương 1 - Một hiệp sĩ đáng nhớ - Đánh giá Ent khổng lồ - Trò Chơi

NộI Dung

Tại Trò chơi khổng lồ, chúng tôi vừa chơi xong chương đầu tiên của phần khởi động lại King Quest Quest loạt, được đặt tên khéo léo; King Quest Quest: Chương 1 - Một hiệp sĩ đáng nhớ.


Chúng tôi rất thích trò chơi này, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi muốn chia sẻ ý kiến ​​của mình về trò chơi, những gì chúng tôi thích về nó và những gì chúng tôi sẽ thay đổi.

Những ấn tượng đầu tiên

Tôi đã chơi một vài bản trước đó King Quest Quest trò chơi khi tôi còn trẻ, chủ yếu Vua Voi Quest VVI, vì vậy tôi đã rất phấn khích khi Kích hoạt thông báo rằng họ đang hồi sinh người khổng lồ đang ngủ trong thời thơ ấu của tôi - Sierra.

Và tôi thậm chí còn hào hứng hơn khi họ tuyên bố rằng với sự phát triển từ Các quý ông kỳ quặc, sẽ có một thương hiệu mới King Quest Quest khởi động lại! Và không, không Mặt nạ vĩnh cửu. Tôi có nghĩa là một khởi động lại thích hợp. Với lối chơi mới, diễn xuất bằng giọng nói, câu đố, tất cả những thứ mà tôi yêu thích về bản gốc King Quest Quest Trò chơi; nhưng bây giờ.


Câu chuyện

Bên phải con dơi mà bạn đã rơi vào thế giới ma thuật này, và không có nhiều điều được giải thích. Bạn chỉ là một số người có áo choàng, đi lên một cái giếng. Nhưng những gì mà? Bạn có một cái mũ lông nhỏ trên đầu trông có vẻ quen thuộc?

Kiểu như King Graham!

Bạn biết đấy, hiệp sĩ dũng cảm, tốt bụng và thông minh đã đánh bại một con rồng và trở thành vua và có cơ tam đầu để chết - nghiêm túc, hãy tìm kiếm trên Google.

Nhưng, chúng tôi chỉ là một đứa trẻ gầy gò, vậy thì đó là gì vậy?

Vì vậy, bạn chơi trò chơi và đi qua phần giới thiệu này, có một chút điềm báo và phát hiện ra rằng bạn thực sự là Vua Graham; nhưng là một phiên bản cũ hơn, nhiều râu hơn và loại buồn hơn, và bạn đã kể lại những câu chuyện về nhiều cuộc phiêu lưu của mình với cháu gái của bạn, Gwendolyn.


Và câu chuyện tiếp theo mà bạn kể cho cô ấy là về cách bạn, một người trẻ tuổi hơn, nguệch ngoạc và thẳng thắn hơn Graham, lần đầu tiên đến Daventry, để tìm kiếm danh tiếng, tài sản và phiêu lưu. Và, trên một lưu ý phụ, để tham gia một giải đấu để trở thành một hiệp sĩ và sau đó trở thành vua.

Vì vậy, tôi không muốn cho đi tất cả mọi thứ, nhưng trong các thử thách của giải đấu nói trên, bạn gặp vô số nhân vật thú vị, hài hước và được thiết kế tốt, mỗi nhân vật đều có những nét riêng và nét quyến rũ riêng.

Cuối cùng, trò chơi thiết lập sự phát triển của Graham, từ thiếu niên mạnh mẽ, đến vị vua siêu tuyệt vời của Daventry mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích, và kể một câu chuyện thực sự được chế tạo rất tốt về lòng dũng cảm, trí tuệ và tình bạn, cả những người có được và mất.

Mặc dù câu chuyện khá tuyến tính, bạn có thể ảnh hưởng đến kết quả của một số phần nhất định, mặc dù có thể cần một vài lần phát để thực sự thấy những thay đổi lớn như thế nào, hoặc liệu chúng có ảnh hưởng đến các Chương sau hay không. Những lựa chọn này chủ yếu dựa trên việc bạn muốn trở nên dũng cảm, khôn ngoan hay tử tế.

Bạn biết đấy, những thứ tôi liên tục nhắc đến trước đó

King Quest Quest không phải là người duy nhất có thể báo trước.

Âm thanh

Về mặt điểm số, và sáng tác âm nhạc thực tế, David và Ben Stanton đã làm một công việc tuyệt vời để ghi lại một ảo mộng thực sự như cảm giác kinh ngạc và ngạc nhiên. Thật đáng để dành thời gian để kiểm tra nhạc nền của trò chơi. Nó tuyệt đẹp, và từ ly kỳ, vui nhộn, đến một số kẻ giật nước mắt tuyệt đối.

Điều tôi nghĩ rằng tôi thích nhất về âm nhạc mặc dù là sự sắp xếp của các nhạc cụ. Từ bức tường lớn của các nhạc cụ bằng đồng, tạo ra cảm giác thời trung cổ của Hiệp sĩ và Rồng và Lâu đài và Vua, đến chiếc bàn chải nhỏ hơn như âm thanh, mô phỏng cây chổi trong các cửa hàng cũ bụi bặm, sự chú ý đến chi tiết rất đáng kinh ngạc.

Nó gần như là một sự xấu hổ khi chi tiết này có thể dễ dàng bị bỏ qua, vì diễn xuất bằng giọng nói và đối thoại là không thể tin được. Với những người như Christopher Lloyd, Wallace Shaun, Tom Kenny và Zelda Williams, đây là một đội hình rất ấn tượng. Kiểm tra video cho một danh sách đầy đủ của danh sách các diễn viên lồng tiếng tuyệt vời.

Với Vua Quest V giới thiệu loạt phim về diễn xuất bằng giọng nói, có vẻ như Một hiệp sĩ để nhớ đã thực sự xuất hiện từ đó người tiền nhiệm ...

Và trò chơi này chắc chắn sẽ làm bạn cười. Tất cả các nhân vật đều có những câu đố thông minh, và một lớp lót kỳ lạ xuất hiện từ đâu, nhưng cá nhân tôi, đó là kiểu lỗi thời King Quest Quest chơi chữ mà có được tôi

Hình ảnh

Trực quan, trò chơi là tuyệt đẹp. Mọi chuyển động đều trơn tru, và phản ứng nhanh, và môi trường xung quanh bạn cảm thấy sống động. Tất cả các nhân vật đều có một kiểu hoạt hình ngớ ngẩn với họ, điều đó chỉ khiến bạn muốn yêu họ nhiều hơn.

Và vâng, đôi khi ngọn cây có vẻ hơi bằng phẳng, và thỉnh thoảng có một chút cắt, và khay nướng đó chắc chắn là rất nhọn; nhưng không ai trong số đó thực sự làm mất thẩm mỹ tổng thể Các quý ông kỳ quặc đã đạt được.

Cả thế giới nhìn, và cảm thấy kỳ diệu. Màu sắc rực rỡ, bắt mắt và trông giống như chúng được kéo thẳng từ một câu chuyện cổ tích.

Toàn bộ trò chơi trông như thể nó được vẽ bằng tay, và đó chính xác là nó! Mọi thứ trong trò chơi được vẽ, sau đó quét và mô hình 3D. Sau đó, quá trình quét bức tranh gốc được sử dụng làm kết cấu phủ lên, mang lại cho nó cảm giác vô cùng mượt mà, chắc chắn, nhưng vẫn có phần thô ráp xung quanh các cạnh. Trò chơi theo đúng nghĩa đen, một tác phẩm nghệ thuật.

Trò chơi

Lối chơi trong Một hiệp sĩ để nhớ thay đổi nó một chút từ người tiền nhiệm của nó. Với Vua Voi Quest V di chuyển từ Nhập lệnh, đến Điểm và Nhấp chuột, Một hiệp sĩ để nhớ chuyển đến một phong cách đi bộ hơn và nhấn phong cách trò chơi dựa trên, phù hợp hơn với các máy chơi game hiện đại.

Chúng thậm chí còn bao gồm một vài bit nhỏ khác, như một số phần của người đầu tiên với cung và mũi tên của bạn, và một vài sự kiện thời gian nhanh chóng để giữ bạn trên ngón chân, như trong video ở trên.

Và không giống như cũ King Quest Quest trò chơi, chúng tôi hiện đang đưa ra một dấu nhắc bật lên ở góc dưới cùng khi chúng ta có thể tương tác với một cái gì đó. Một số người có thể nói rằng điều này lấy đi một số khám phá, nhưng cá nhân tôi, tôi thích nó.

Nhưng ngoài điều đó, không tải đã thay đổi. Nó vẫn còn khá đúng với King Quest Quest công thức ... nói chuyện với ai đó, tìm một thứ, làm một điều với điều đó, nhận một điều khác, nói chuyện với người đó một lần nữa ... lặp lại.

Và nó làm điều đó khá tốt. Có những lúc tôi cảm thấy chúng tôi chỉ đi từ điểm A đến điểm B mà không thực sự quan tâm đến nó, chỉ để hoàn thành nhiệm vụ cho người này hoặc người đó, vì họ bảo bạn làm điều đó, và thực sự không có gì trên cùng cấp độ với câu đố gnome khét tiếng trong Vua Quest Quest VI, nhưng có những khoảnh khắc chiến thắng chắc chắn khi cuối cùng bạn vượt qua một câu đố, có thể tìm ra cách đưa nho khô vào bột thôi miên của bạn, hoặc cuối cùng nhận ra làm thế nào để nghe mật khẩu troll mật khẩu.

Và trên hết, có những trận đấu trùm (gần như); mỗi cuộc đấu tay đôi - yêu thích của tôi là Cuộc đấu tay đôi, nơi bạn thực sự phải sử dụng trí thông minh của mình để vượt qua Manny. Và sau đó khi cuối cùng anh ấy tiết lộ bản chất thật của mình, và bạn đánh bại anh ấy, cảm giác thật tuyệt vời! Cuộc đấu tay đôi với trò chơi mini rất khó, và bạn đã không có gì ngoài trí thông minh của mình để đánh bại anh ta. Và điều đó khá gọn gàng.

Tuy nhiên, có một vài điều mà tôi chắc chắn sẽ thay đổi trong Một hiệp sĩ để nhớ. Đầu tiên và quan trọng nhất, nó chậm. Bây giờ, tôi không có nghĩa là câu chuyện, mà vĩ đại. Nó có nhịp độ tốt, và thực sự phụ thuộc vào mức độ nhanh chóng mà bạn nghĩ ra. Ý tôi là, mọi thứ khác.

Cuộc trò chuyện kéo dài và mặc dù họ thường rất thú vị hoặc hài hước - đôi khi họ không phải là họ, và bạn chỉ cần nhấn nút để thử bỏ qua nó. Ngoại trừ đó, không có cách nào bỏ qua các cuộc hội thoại trong trò chơi này, và sau đó bạn vô tình bắt đầu lại và phải trải qua toàn bộ sự nghiêm khắc một lần nữa!

Các cuộc hội thoại là tuyệt vời. Nhưng đôi khi, bạn chỉ muốn tiếp tục với trò chơi tiếp theo và bỏ qua chúng. Tại sao chỉ có một nút bỏ qua câu?

Và nói về các nút nên có trong trò chơi, tại sao lại có một nút chạy? Với tất cả những khám phá bạn làm và quay lại để nói chuyện với mọi người, hoặc cung cấp một cái gì đó, bạn sẽ nghĩ rằng họ đã bao gồm một chế độ di chuyển nhanh hơn. Họ đã có những thứ đó từ lâu, như thể hiện ở trên trong Vua Quest VI, nhưng trong cái này bạn có thể cùng lúc chạy bộ chậm, tăng tốc toàn bộ trò chơi.

Và sau đó - và đây chỉ là một điều nhỏ - không có bản đồ. Bây giờ, một số người có thể thích điều này, bởi vì điều đó có nghĩa là bạn phải đắm mình vào thế giới, và vào Daventry một chút nữa, bằng cách đọc các bài đăng ký rải rác xung quanh, hoặc không phải là một thằng ngốc và thực sự nhớ mọi thứ ở đâu, nhưng tôi tìm thấy khi chúng tôi chơi, tôi đã bị lạc mọi lúc, và chúng tôi đã quay trở lại cách thường xuyên.

Và, đó chính xác là một vấn đề lớn, nhưng vì tôi đã đi khắp nơi với tốc độ của ốc sên, nó khiến tôi không muốn khám phá nhiều như vậy. Và điều đó không giống như nhiệm vụ.

Và rồi cuối cùng, cũng có bản tự động. Bây giờ, tôi biết rằng tính năng tự động lưu có trong mọi thứ hiện nay, vì vậy nó rất được mong đợi. Nhưng những gì tôi luôn thích về King Quest Quest đã phải lưu trò chơi của bạn sau khi bạn đã hoàn thành một cái gì đó, nếu không, bạn có thể bị tàn phá rằng bạn đã quên để lưu, và sau đó làm hỏng, và bạn phải trải qua tất cả một lần nữa.

Trong Một hiệp sĩ để nhớ, Tôi thực sự lo lắng về điều đó, vì tôi biết nếu chúng tôi gây rối, hoặc bị giết, chúng tôi đã sống lại và cho nó một phát súng khác từ khoảng 5 giây trước. Và vâng, nó đã được bực bội ở cũ King Quest Quest đôi khi các trò chơi, nhưng điều đó cũng có nghĩa là có một trọng lượng thực sự cho bước tiếp theo của bạn và có những hậu quả nếu bạn làm hỏng.

Và điều đó đã khiến nó trở thành một cuộc phiêu lưu.

Suy nghĩ cuối cùng

Cuối cùng, King Quest Quest: Chương 1 - Một hiệp sĩ đáng nhớ nó thật tuyệt. Nó siêu thú vị, và nhẹ lòng, với những giọt tuyệt vọng giữa thế giới tuyệt đẹp và đáng kinh ngạc. Nó có một phần mở đầu tuyệt vời cho một câu chuyện tình tiết, và mặc dù tôi thích King Quest Quest cuộc phiêu lưu để kết thúc trong một cây cung nhỏ, trong khi chúng ta, anh hùng, vẫn chiến thắng - nó giữ khá tốt.

Nó có một lượng thời gian chơi tốt và khả năng chơi lại chắc chắn. Kết thúc cliffhanger khiến bạn muốn biết chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo, và tự hỏi là mọi thứ sẽ ổn.

Có những điều chắc chắn tôi đã thay đổi, và có lẽ chúng đã được thay đổi trong các tập sau. Nhưng, tôi đoán chúng ta sẽ phải xem.

Đánh giá của chúng tôi 7 Chúng tôi đảm nhận nhiệm vụ của King: Chương 1 - Một hiệp sĩ đáng nhớ. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi