Hướng dẫn tổng quan về Kingdom Rush Vengeance Tower

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
SIMPLIFIED Kingdom Rush Tutorial!
Băng Hình: SIMPLIFIED Kingdom Rush Tutorial!

NộI Dung

Cựu chiến binh Vương quốc Rush Người chơi sẽ nhanh chóng hiểu được sự khác biệt giữa các tòa tháp trong Vương quốc Rush báo thù. Các mục trò chơi trước đây có các tháp chia sẻ những đặc điểm chung trong trò chơi mới, nhưng có một số khác biệt lớn.


Hướng dẫn này sẽ giúp phá vỡ các tòa tháp khác nhau có sẵn trong Vương quốc Rush: báo thù và lợi ích của mỗi người. Các tòa tháp được liệt kê chỉ là những cái có sẵn miễn phí và không phải là những tháp yêu cầu mua trong ứng dụng.

Cung thủ bóng tối

Shadow Archers là tòa tháp đầu tiên và đáng để kết thúc. Đó là một tòa tháp giá rẻ có thể được tăng cấp nhanh để gây sát thương đáng kể ở khoảng cách xa.

Tháp nên được đặt tại các điểm ở đầu và cuối con đường của kẻ thù. Cung thủ nên là tòa tháp đầu tiên và cuối cùng tấn công quân địch.

Khi đạt cấp 4, người chơi nên đầu tư vào Shadow Mark cho những tòa tháp đó ở đầu con đường vì điều này sẽ cho phép kẻ thù đối mặt với một số tòa tháp trong khi ở trạng thái suy yếu. Shadow Mark nên là tâm điểm của các tòa tháp ở cuối con đường để chúng có thể hạ gục kẻ thù ở gần cột gôn. Crow's Nest là khả năng cuối cùng để mua vì nó gây ra một lượng sát thương tối thiểu, nhưng nó giúp ích.


Tấn công sát thương

  • Cấp 1: 3-4
  • Cấp 2: 7-11
  • Cấp 3: 14-21
  • Cấp 4: 23-24

Khả năng

Dấu hiệu bóng tối: Bắn một mũi tên đánh dấu mục tiêu gây thêm sát thương cho kẻ thù.

  • Cấp độ: + 30% sát thương
  • Cấp 2: + 60% sát thương thêm
  • Cấp 3: + Thêm 100% sát thương

Lưỡi gươm Cung thủ biến mất và đâm sau lưng kẻ thù, giết chết nó ngay lập tức.

  • Cấp 1: 40 giây hồi chiêu
  • Cấp 2: 30 giây hồi chiêu
  • Cấp 3: thời gian hồi chiêu 24 giây

Tổ quạ: Triệu tập một con quạ tấn công kẻ thù đi ngang qua.

  • Sát thương cấp 1: 1
  • Cấp 2: 2 sát thương

Chiến binh Orc

Orc Warrior Den là tòa tháp thứ hai có sẵn và nhanh chóng mất đi khả năng tồn tại. Ngay từ sớm, nó sẽ rất quan trọng đối với từng giai đoạn vì loài Orc sẽ làm chậm kẻ thù. Tuy nhiên, giai đoạn sau sẽ có kẻ thù mạnh hơn nhiều sẽ chạy qua chúng.


Đặt các tháp Orc gần pháo binh và tháp pháp sư để chúng có thể khiến quân địch tập hợp lại và trở thành mục tiêu dễ dàng. Điều quan trọng nữa là đặt một tháp Orc gần cột gôn để ngăn chặn kẻ thù đến gần mục tiêu.

Lust for Combat là khả năng đầu tiên để mua và tăng cấp kể từ khi lũ Orc gây sát thương tối thiểu. Captain Promotion là khả năng thứ hai để mua để có một con Orc sẽ sống sót trước một số kẻ thù khó nhằn hơn. Dấu ấn máu là một chút lãng phí khi xem xét số lượng điểm nhấn mà họ có.

Tấn công sát thương và điểm trúng

  • Cấp 1: 1-3, 60 HP
  • Cấp 2: 3-4, 100 HP
  • Cấp 3: 5-7, 150 HP
  • Cấp 4: 9-14, 200 HP

Khả năng

Giống như Shadow Archers, Infernal Mage là một tòa tháp có rất nhiều tiện ích khiến nó trở nên hữu ích trong suốt trò chơi. Nó gây ra một tấn sát thương phép thuật có thể hạ gục kẻ thù lớn, bọc thép và bay một cách dễ dàng.

Địa điểm lý tưởng cho các tòa tháp Pháp sư địa ngục là các điểm choke và các khu vực trên con đường nơi chúng có thể tiếp cận kẻ thù trên nhiều làn đường. Giữ chúng gần các tòa tháp cận chiến và Lò nung chảy khi kẻ địch làm chậm để tạo ra các mục tiêu dễ dàng.

Lava Fissure là khả năng đầu tiên để có được và tăng cấp. Điều này sẽ giúp các pháp sư gây sát thương lớn hơn và gây nhiều kẻ thù hơn. Phiền não là hữu ích đặc biệt là nếu kẻ thù sẽ tiếp xúc với các tháp pháo cho một số thiệt hại nặng nề. Infernal Portal có thể hữu ích vì nó sẽ giúp trì hoãn một vài kẻ thù, nhưng tháp pháp sư này nên được tập trung vào việc gây sát thương trước.

Tấn công sát thương

  • Cấp 1: 5-16
  • Cấp 2: 16-49
  • Cấp 3: 33-100
  • Cấp 4: 49-146

Khả năng

Phiền não: Tạo ra một rune vô sinh trên con đường làm giảm áo giáp của kẻ thù trong vài giây.

  • Cấp 1: giảm 25%
  • Cấp 2: giảm 50%

Khe nứt dung nham: Tạo ra một vụ nổ địa chấn gây sát thương vùng ma thuật cho kẻ thù.

  • Cấp 1: 28-42 sát thương
  • Cấp 2: 56-84 sát thương
  • Cấp 3: 80-120 sát thương

Cổng thông tin địa ngục: Dịch chuyển một nhóm kẻ thù trở lại con đường.

  • Cấp 1: 3-4 kẻ thù
  • Cấp 2: 3-6 kẻ thù.

Tay đua tên lửa

Là tháp pháo đầu tiên, Rocket Riders là một tòa tháp bạn muốn giữ cho đến cuối cùng. Nó gây sát thương diện tích lớn ở tầm xa, điều này rất quan trọng khi số lượng kẻ thù tăng lên.

Rocket Riders nên được đặt ở bất cứ nơi nào nhiều kẻ thù nhất sẽ tập trung lại. Giữ chúng gần một tòa tháp cận chiến là một ý tưởng tốt, nhưng bắt buộc không đặt các tháp trên các lối đi bên cạnh vì kẻ thù nhanh và bay thường đi qua vì cả hai kẻ thù đều có thể tránh được tên lửa.

Nitro Boosters là một trợ giúp lớn khi có sẵn vì nó gây thêm sát thương ở tầm xa hơn. Động cơ bị lỗi sẽ cung cấp một số trợ giúp, nhưng đừng bận tâm với Minefield vì chúng có thể bị lãng phí nếu không có kẻ thù đi trên chúng.

Tấn công sát thương

  • Cấp 1: 7-10
  • Cấp 2: 20-29
  • Cấp 3: 40-58
  • Cấp 4: 64-92

Khả năng

Trường mỏ: Ném một quả mìn trên đường và gây sát thương cho kẻ thù giẫm lên nó.

  • Cấp 1: 60 sát thương
  • Cấp 2: 125 sát thương
  • Cấp 3: 190 sát thương

Booro Nitro: Shoos một chiếc xe đạp nitro gây sát thương và có thêm phạm vi.

  • Cấp 1: 100 sát thương
  • Cấp 2: 185 sát thương

Động cơ bị lỗi: Bắn một chiếc xe đạp bị lỗi phát nổ giữa không trung và ném các mảnh vỡ, gây sát thương cho kẻ thù bị ảnh hưởng.

  • Sát thương cấp 1: 22
  • Cấp 2: 32 sát thương

Hiệp sĩ bóng đêm

Hiệp sĩ bóng đêm trở nên có sẵn ở cấp thứ sáu của trò chơi, Bolgur's Throne. Chúng là tòa tháp cận chiến thứ hai và sẽ thay thế Orcs Warriors Den ngay lập tức. Các hiệp sĩ có nhiều điểm nhấn hơn và gây sát thương nhiều hơn cho vàng hơn một chút so với Orc.

Như trường hợp của tất cả các tòa tháp cận chiến, đặt một vị trí gần với mục tiêu, lý tưởng bên cạnh Shadow Archers để kìm chân kẻ thù. Một tòa tháp cũng nên được đặt gần pháo binh và tháp pháp sư để làm chậm quân đội để nhận thêm sát thương.

Armor of Thorns và Impervious nên được mua cùng một lúc. Điều này cho phép các Hiệp sĩ bóng đêm ngồi lại và để kẻ thù tự gây sát thương. Hãy quên đi Brutal Strike vì nó rất nhỏ để có cơ hội giết kẻ thù đặc biệt là vì các tòa tháp gần đó có thể làm tốt công việc.

Tấn công sát thương và điểm trúng

  • Cấp 1: 2-3, 100 HP
  • Cấp 2: 4-10, 130 HP
  • Cấp 3: 7-20, 180 HP
  • Cấp 4: 12-36, 240 HP

Khả năng

Cuộc tấn công tàn bạo: Hiệp sĩ bóng đêm có một cơ hội nhỏ để thực hiện kẻ thù của họ trên mỗi đòn đánh.

  • Cấp 1: 2% cơ hội
  • Cấp 2: 4% cơ hội
  • Cấp 3: 6% cơ hội

Giáp gai: Hiệp sĩ bóng đêm gây sát thương khi họ nhận đòn đánh cận chiến từ kẻ thù.

  • Cấp 1: 15 sát thương
  • Cấp 2: 30 sát thương
  • Cấp 3: 45 sát thương

Không thấm nước: Khiên bảo vệ Dark Knight tự chống lại tới 3 đòn đánh mà không nhận sát thương.

  • Cấp 1: 6 giây

Lò nóng chảy

Mặc dù nó được coi là một tháp pháo, Lò nung nóng chảy hơn về kiểm soát đám đông. Với mỗi đòn tấn công, nó sẽ làm choáng kẻ thù gần đó. Điều này làm cho tòa tháp tuyệt vời trong việc làm chậm các nhóm lớn. Tuy nhiên, so với Rocket Riders, nó gây sát thương tổng thể ít hơn. Việc sử dụng Melting Lò là về sở thích nhiều hơn vì nó có thể giúp đỡ kẻ thù bị đình trệ nhưng sẽ không nhanh chóng loại bỏ chúng.

Vị trí lý tưởng của Lò nóng chảy nằm ngay giữa hành động. Hãy chắc chắn rằng nó ở gần một pháp sư hoặc tháp tầm xa vì kẻ thù sẽ tiếp tục nhận sát thương khi chúng bị choáng.

Khi mua các khả năng, hãy bắt đầu với Burning Fuel vì điều này sẽ tăng tốc các cuộc tấn công của Lò nung. Abrasive Heat nên ở bên cạnh miễn là bạn có hai tòa tháp gần đó. Than nóng đỏ sẽ giúp tăng sản lượng sát thương của tháp, nhưng nó không thực sự cần thiết.

Tấn công sát thương và choáng

  • Cấp 1: 5-7, 0,3 giây
  • Cấp 2: 14-18, 0,4 giây
  • Cấp 3: 25-31, 0,5 giây
  • Cấp 4: 41-50, 0,6 giây

Khả năng

Được coi là một tòa tháp pháp sư, Lăng Spectre gây sát thương để kiểm soát đám đông nhiều hơn với giá rẻ hơn. Tháp có lợi ích của nó, nhưng nó không phải là tháp pháp sư chính trong kho vũ khí của bạn. Hãy nghĩ về nó như là một tháp hỗ trợ.

Vì nó được coi là một tháp pháp sư và có sẵn quân lính cận chiến, bạn sẽ muốn đặt Lăng Spectre cách xa các tháp cận chiến và đóng cửa với một pháp sư hoặc tháp pháo khác.

Guardian Gargoyles và Spectral Communion nên là những khả năng đầu tiên được mua. Các gargoyles về cơ bản sẽ biến tòa tháp thành một tòa tháp cận chiến gây sát thương phép và Spectral Communion sẽ giúp cải thiện những con số sát thương đó. Sở hữu có thể hữu ích khi nó hoạt động trên những kẻ thù lớn hơn, nhưng nó tồn tại trong một khoảng thời gian ngắn và có thời gian hồi chiêu dài để thực sự hiệu quả.

Tấn công sát thương

  • Cấp 1: 5-8
  • Cấp 2: 13-20
  • Cấp 3: 26-38
  • Cấp 4: 48-71

Khả năng

Hiệp thông quang phổ: Lăng có thể chứa thêm khán giả.

  • Khán giả cấp 1: 4
  • Cấp 2: 5 khán giả

Chiếm hữu: Kiểm soát kẻ thù sẽ chiến đấu mua phe của bạn trong một thời gian ngắn.

  • Thời gian hồi chiêu cấp 1: 23 giây
  • Cấp 2: 20 giây hồi chiêu
  • Cấp 3: 17 giây hồi chiêu

Gargoyles người bảo vệ: Triệu tập một Gargoyle người giám hộ sẽ chiến đấu bên cạnh bạn.

  • Cấp 1: 300HP, sát thương 16-25 (1)
  • Cấp 2: 300HP, sát thương 16-25 (2)

Yêu tinh

Yêu tinh là tháp tầm xa thứ hai bạn sẽ nhận được và có tầm bắn xa nhất.Tuy nhiên, so với Shadow Archers, chúng gây sát thương nhẹ hơn mỗi lần đánh nhưng với tốc độ tấn công phải chậm hơn. Lợi thế duy nhất mà các yêu tinh có được so với Shadow Archers là cơ hội gây choáng cho chúng một số quyền kiểm soát đám đông. Nếu đó là một phần trong chiến lược của bạn thì hãy thêm Goblirang vào lựa chọn tháp của bạn.

Giống như Shadow Archers, các yêu tinh nên được đặt ở vị trí các điểm ra vào của kẻ thù để gây sát thương sớm nhất hoặc muộn nhất có thể.

Headbang là thứ làm cho Goblirangs trở nên độc đáo, vì vậy hãy chọn khả năng đó trước. Sau đó đi đến Biggarang để tăng lượng sát thương. Angry Bees là không cần thiết, nhưng sẽ giúp gây thêm tổn thương cho kẻ thù.

Tấn công sát thương

  • Cấp 1: 3-4
  • Cấp 2: 7-14
  • Cấp 3: 14-26
  • Cấp 4: 25-47

Khả năng

Headbang: Các đòn tấn công của yêu tinh có cơ hội làm choáng mục tiêu trên mỗi đòn đánh.

  • Cấp 1: 5% cơ hội
  • Cấp 2: 10% cơ hội
  • Cấp 3: 15% cơ hội

Biggarang: Những con yêu tinh bay một chiếc boomerang khổng lồ cứ sau vài giây.

  • Cấp 1: 27-49
  • Cấp 2: 32-60
  • Cấp 3: 43-81

Những con ong giận dữ: Ném một tổ ong vào kẻ thù gây sát thương cho nó và kẻ địch ở gần trong 7 giây.

  • Cấp 1: 120 sát thương
  • Cấp 2: 230 sát thương
  • Cấp 3: 345 sát thương

Xương đòn

Bone Flingers là một tháp tầm xa khác, nhưng nó có phạm vi ngắn nhất. Nó bù đắp cho phạm vi ngắn đó bằng cách linh hoạt với bộ xương được triệu tập và sát thương được nâng cấp. Tùy thuộc vào chiến lược của bạn, bạn có thể muốn thay thế Shadow Archers bằng Bone Flingers hoặc trang bị cả hai.

Một lần nữa, đây là một tòa tháp có tầm bắn nên đặt nó gần lối vào và lối ra của lối đi. Các triệu tập đặc biệt hữu ích gần mục tiêu vì chúng sẽ giúp ngăn chặn kẻ thù.

Summon Bonem dễ dàng là khả năng tốt nhất cho tòa tháp. Golem không chỉ có nhiều HP và gây sát thương tốt mà còn có thể gây sát thương tầm xa, điều này sẽ giúp làm suy yếu đối thủ trước khi chúng ở trong phạm vi cận chiến. Got Milk là người tiếp theo để tăng lượng sát thương của tòa tháp, tiếp theo là The Walking Dead để giúp ngăn chặn kẻ thù.

Tấn công sát thương

  • Cấp 1 = 2-4
  • Cấp 2 = 5-11
  • Cấp 3 = 9-20
  • Cấp 4 = 14-34

Khả năng

Dễ dàng là thứ tốt nhất trong các tòa tháp cận chiến, Elite Harassers gây sát thương lớn hơn nhiều so với Dark Nights và Orc Warriors. Chúng không phải là những cuộc hỗn chiến căng thẳng nhất, nhưng cuộc tấn công tầm xa của chúng khiến chúng trở nên linh hoạt đến khó tin. Khi tháp này có sẵn, sử dụng nó làm tháp cận chiến chính của bạn.

Đặt Elite Harassers trong lớp chiến đấu dày gần pháo binh và tháp pháp sư để giúp làm chậm kẻ thù. Ngoài ra, hãy chắc chắn để đặt chúng gần bài viết mục tiêu để ngăn chặn bất kỳ stragglers.

Mũi tên Bão là một trợ giúp lớn vì nó gây sát thương tầm xa sẽ hạ gục bất kỳ kẻ thù đang bay nào và làm suy yếu lực lượng bộ binh trước khi chúng rơi vào tầm cận chiến. Backstab sẽ giúp tăng cơ hội sống sót cho quân đội và Fury of the Twilight sẽ thêm một cơ hội nữa để giữ họ trong cuộc chiến.

Tấn công sát thương và điểm trúng

  • Cấp 1: 5-7, 70 HP
  • Cấp 2: 10-13, 130 HP
  • Cấp 3: 15-25, 160 HP
  • Cấp 4: 25-35, 220 HP

Khả năng

Backstab: Những kẻ quấy rối hiện đang chống lại cuộc tấn công tiếp theo khi né đòn đánh cận chiến của kẻ thù.

  • Cấp 1: sát thương 10-15, cơ hội né tránh 40%
  • Cấp 2: 20-30 sát thương, 50% cơ hội né tránh

Mũi tên bão: Nhanh chóng bắn một số mũi tên vào kẻ thù của họ.

  • Cấp 1: 16-23
  • Cấp 2: 32-48
  • Cấp 3: 48-72

Sự giận dữ của hoàng hôn: Khi những kẻ quấy rối chết, họ có cơ hội trở nên điên loạn.

  • Cấp 1: 250 HP, sát thương 32-48

Pháp sư Orc

Cuối cùng của tháp miễn phí là dễ dàng nhất. Orc Shaman gây sát thương cao nhất và cần được trang bị ngay. Hạn chế duy nhất là tốc độ tấn công chậm so với Pháp sư Vô gian, nhưng vẫn khiến cho Orc Shaman trở thành tháp gây sát thương mặc định của bạn.

Pháp sư Orc nên được đặt ở giữa các làn đường và bất cứ nơi nào có thể có điểm nghẹt thở. Nó sẽ gây sát thương lớn cho bất cứ kẻ thù nào đi qua và nó có hai phép tấn công khu vực trừ khi vào nhóm kẻ thù.

Mưa sao băng gây sát thương mạnh nhất trong hai khả năng tấn công khu vực khiến nó trở thành người đầu tiên mua. Shock Shock sẽ đến tiếp theo làm cho tòa tháp gây sát thương cho nhiều kẻ thù. Rễ chữa bệnh chỉ nên được xem xét nếu các tháp cận chiến ở gần vì nó sẽ giúp chúng sống sót.

Tấn công sát thương

  • Cấp 1: 4-20
  • Cấp 2: 10-55
  • Cấp 3: 20-110
  • Cấp 4: 35-190

Khả năng

Rễ chữa bệnh: Lấp đầy một khu vực với rễ chữa bệnh mạnh mẽ. Đồng minh trên đó sẽ được chữa lành.

  • Cấp 1: 20 HP
  • Cấp 2: 40 HP
  • Cấp 3: 80 HP

Mưa sao băng: Ném một trận mưa thiên thạch gây sát thương lên những kẻ thù bị ảnh hưởng trong khu vực.

  • Cấp 1: 18-33
  • Cấp 2: 28-52
  • Cấp 3: 35-65

Sốc tĩnh: Sét đánh bây giờ gây thêm sát thương cho kẻ địch xung quanh.

  • Cấp 1: 3-13
  • Cấp 2: 6-26
  • Cấp 3: 10-38

*****

Đó là cho tôi Vương quốc Rush báo thù tổng quan! Nếu bạn gặp rắc rối với giai đoạn cuối, hãy xem hướng dẫn cách tốt nhất.