King of Fighters XIV Đánh giá & dấu hai chấm; Sự trở lại của Vua & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
King of Fighters XIV Đánh giá & dấu hai chấm; Sự trở lại của Vua & nhiệm vụ; - Trò Chơi
King of Fighters XIV Đánh giá & dấu hai chấm; Sự trở lại của Vua & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Hỏi những người hâm mộ khó tính bạn muốn gì từ một game đối kháng hiện đại? Họ sẽ trả lời - lối chơi chiến lược, lối chơi đa dạng, trực tuyến vững chắc, cân bằng nhân vật, nội dung, v.v. Bạn hỏi tương tự từ những người hâm mộ bình thường, họ sẽ trả lời - hàng tấn nhân vật, rất nhiều chế độ, dễ nhận, tấn các tính năng, trực tuyến, thẩm mỹ phong cách, và nhiều hơn nữa.


Vì vậy, cái mới Vua chiến đấu XIV cung cấp trên những mối quan tâm? Chúng tôi tìm hiểu trong đánh giá của chúng tôi.

Vua của các máy bay chiến đấu (KOF) nhượng quyền thương mại bắt đầu trở lại vào năm 1994 và được phát triển bởi SNK. Ý tưởng chính là tạo ra một tiêu đề trong đó các nhân vật nổi tiếng nhất của họ có thể chiến đấu trong một "cuộc chiến chéo". Để tăng cường hơn nữa vũ trụ, các máy bay chiến đấu mới đã được tạo ra để có thể tiếp nhận những người như Terry Bogard và Roy Sakazaki - Do đó, Vua chiến đấu '94 đã được phát hành.

Nhượng quyền trở nên phổ biến cả ở Nhật Bản và trên toàn thế giới. Trên đường đi, bộ phim đã từ bỏ các bản phát hành hàng năm của họ sau năm 2003. Tiêu đề cuối cùng của họ để hỗ trợ các họa tiết 2D đã được phát hành vào năm 2011. Với Của KOFXIV phát hành loạt hiện hỗ trợ đầy đủ các mô hình 3D cho các tựa game chính của họ trong tương lai.


Máy bay chiến đấu galore

Điều không bao giờ thay đổi với KOF đã được danh sách nhân vật đa dạng. Người chơi luôn có khả năng lựa chọn trong số các diễn viên khá lớn. Phần lớn tín dụng của trò chơi, chúng ta có thể chọn trong số một đội hình ấn tượng gồm 50 máy bay chiến đấu. Đối với các máy bay chiến đấu hiện tại chưa từng nghe thấy. Các tiêu chuẩn là tính năng cung cấp thưa thớt hơn.

Khi tôi nói danh sách đa dạng, tôi thực sự có nghĩa là trong mọi ý nghĩa của từ này. Trò chơi có các máy bay chiến đấu từ nhiều nguồn gốc và giới tính khác nhau từ khắp nơi trên thế giới (và các chiều khác). Có tất cả các đội nữ của Đội Thế giới khác và Đội nữ Chiến binh. Bạn cũng có một màn trình diễn của các chiến binh Afro-Latin với đội Nam Mỹ. Điều này hầu như không làm trầy xước bề mặt của người có sẵn.


Việc lựa chọn ấn tượng hơn nhiều khi xem xét nó bao gồm 19 nhân vật hoàn toàn mới. Mỗi nhân vật đều hoàn toàn độc đáo và phong cách chiến đấu tương ứng của họ cũng vậy.

Chắc chắn, đây không phải là một trò chơi số nhưng thật mới mẻ khi một máy bay chiến đấu mang đến cho người chơi rất nhiều người để lựa chọn. Phần lớn thời gian của bạn sẽ được dành cho việc tự hỏi bản thân; Tôi đã chọn ai? - Đó là một vấn đề tốt để có và tôi nghĩ không ai có thể có.

Khoa học ngọt ngào

Nói một cách đơn giản, trò chơi pha trộn giữa giản dị và khó tính. Nó nhanh, phản ứng nhanh và cảm giác tốt khi bạn hạ cánh sau mỗi cú đấm, cú đá và siêu di chuyển. Chiến đấu là ba trên ba, các nhân vật chiến đấu theo thứ tự bạn chọn. Một khi nhân vật cuối cùng rơi bạn thắng.

Sự chú ý của bạn sẽ tập trung vào sức khỏe, thước đo sức mạnh, thước đo chế độ tối đa và đồng hồ bảo vệ ... trong số những thứ khác.

Đồng hồ đo sức mạnh chỉ ra những lựa chọn tấn công thực sự mà bạn có trước đối thủ. Một cấp độ cho phép bạn thực hiện một động tác siêu đặc biệt như "182 shiki" bốc lửa của Kyo.

Nó cũng cho phép bạn lựa chọn phòng thủ khi bị tấn công. Trong khi bảo vệ, bạn cũng có thể thoát bằng máy đo sức mạnh. Trong khi bị tấn công, bạn cũng có thể đánh bật kẻ thù của mình vào tường.

Một tài nguyên quý giá khác cho người chơi là Chế độ tối đa yêu cầu ít nhất một thước đo để hoạt động. Khi được kích hoạt, hào quang màu xanh của Max Mode cho phép bạn truy cập vào các phiên bản di chuyển mạnh hơn của nhân vật.

Ví dụ, Shun 'Ei's, "efreet đang lên" trở thành một cú đánh kết thúc với một đối thủ trên không. Bên cạnh việc gây sát thương nhiều hơn, các chiêu thức cũ cũng tạo ra nhiều cơ hội hơn để theo dõi các đòn combo.

Sau đó, Hủy bỏ, hầu hết các di chuyển của nhân vật có thể bị hủy (gián đoạn) sang người khác. Di chuyển bình thường có thể hủy bỏ thành di chuyển siêu đặc biệt bình thường. Ngoài ra còn có Climax Hủy bỏ nơi bạn có thể hủy bỏ một động thái siêu đặc biệt thành một động tác siêu đặc biệt cực kỳ nguy hiểm.

Điểm mới của trò chơi là - Rush, các combo tự động được thực hiện bằng cách sử dụng cú đấm nhẹ. Những combo đơn giản này có thể kết thúc bằng một động tác siêu đặc biệt nếu có sẵn thước đo.

Vậy trong thuật ngữ layman, điều trên có nghĩa gì với bất cứ ai chơi trò chơi này? Bạn có các lựa chọn và nhiều hơn nữa về mặt tấn công, phòng thủ và tự điều động. Những gì tách biệt người mới bắt đầu và bác sĩ thú y đang phản ứng với những tình huống này.

Tại bất kỳ thời điểm nào, bạn phải khai thác đối thủ và trừng phạt họ triệt để. Nếu bạn có thể, bạn sẽ tìm thấy nhiều tổn thất hơn bạn muốn.

Rất may KOFXIV đã được thiết kế để khuyến khích bạn tìm hiểu và tinh chỉnh chiến thuật chiến đấu của bạn. Cuối cùng, bạn có thể giải phóng những bước đi hào nhoáng và trông thật ngầu khi bạn tiến hành dồn nén kẻ thù.

Chiến đấu đẹp

Tính thẩm mỹ- Sau KOFXIII, nhiều người hâm mộ đã lo lắng khi SNK chuyển sang mô hình 3D. KOFXIV là, không có nghĩa là một trò chơi xấu xí. Mặc dù, khi so sánh (đúng) với các máy bay chiến đấu khác trên thị trường, hình ảnh của nó để lại một cái gì đó được mong muốn. Đây là một đối số hợp lệ. Nó không có vẻ ấn tượng như các game khác, nhưng nó khác xa.

Bất kể, khi bạn có một trò chơi gồm 50 máy bay chiến đấu, một sự thỏa hiệp là theo thứ tự và hình ảnh đã bị hy sinh.

Thiết kế nhân vật bao gồm từ các đặc vụ bí mật, hipster, thời trang, vận động viên, vv. Tất cả đều hoạt động trong thế giới lập dị của trò chơi. Các máy bay chiến đấu, sức mạnh của họ, và giai đoạn hoạt hình độc đáo.

Bộ phim tiếp tục theo truyền thống và cung cấp một nhạc nền đa dạng. Các giai đoạn, nhân vật và đội có các bài hát từ pop, techno, nhiệt đới, rock, cổ điển, v.v ... Làm thế nào mà tất cả phù hợp với một máy bay chiến đấu là một câu hỏi hay. Điều ấn tượng là nó vừa vặn và bạn sẽ khó có thể không có một vài giai điệu yêu thích.

Giư lây thê giơi

Bây giờ chúng ta hãy đi đến phần quan trọng nhất của bất kỳ máy bay chiến đấu hiện đại nào - khả năng trực tuyến của nó. Vì vậy, trực tuyến cho KOFXIV một cách ngắn gọn là tốt và tốt nhất là một chút đáng chú ý. Đây chắc chắn không phải là trò chơi hay nhất để chơi trực tuyến.

Tôi sẽ đi vào chi tiết về những gì sẽ tạo ra trải nghiệm trực tuyến tốt. Bạn sẽ cần đảm bảo rằng bạn có cài đặt kết nối tốt nhất cho chính mình. Bạn cũng cần đảm bảo rằng bạn đã chọn chiến đấu với người chơi có kết nối tốt nhất.

Kết nối tồi tệ nhất làm chậm trò chơi xuống nơi mà các nguyên tắc cơ bản của nó không hữu ích. Tại thời điểm này, có lẽ bạn sẽ dùng đến để tung ra những cú đấm nhẹ và kết nối với các đòn combo cơ bản.

Trực tuyến không cho phép bạn đào tạo trong khi tìm kiếm đối thủ. Đây là một tính năng hay giúp người chơi sẵn sàng trước khi chiến đấu.

Trực tuyến thực sự mạnh mẽ như bất kỳ máy bay chiến đấu nào trong năm 2016. Bạn có thể ghi lại các trận đấu của mình, xem các trận đấu trực tiếp, tạo phòng cho người chơi đơn và hơn thế nữa. Đây là một trong những tính năng hay nhất của trò chơi.

Trái tim của một chiến binh

Tại cốt lõi của nó, bất kỳ trò chơi nào, đặc biệt là máy bay chiến đấu, phải được đánh giá bởi nội dung của chúng. Nội dung phải được bổ sung đầy đủ. Rốt cuộc, nếu một trò chơi cảm thấy thiếu thì sự hối hận của người mua nhanh chóng bắt đầu. Bây giờ, tôi đã đề cập đến chế độ trực tuyến.

Tiêu đề bao gồm chế độ câu chuyện, chế độ nhiệm vụ cho các thử nghiệm kết hợp, so với chế độ, hướng dẫn, thư viện, v.v. KOF nhận ra rằng người chơi cần nội dung và nó cung cấp tốt.

Thiếu sót

Vậy với tất cả những điểm tích cực cho trò chơi, nó sẽ rơi ở đâu? Mặc dù được thiết kế như một máy bay chiến đấu rất có thẩm quyền, vẫn có một bức tường thành ngữ mà trò chơi sở hữu. Trừ khi bạn là một người hâm mộ trò chơi chiến đấu dày dạn, rất có thể bạn sẽ không vượt qua được khó khăn nói trên.

Mặc dù, trò chơi có rất nhiều tùy chọn và tính năng thân thiện nhân quả trong tâm trí, nó rất đáng ngại. Thời gian để tìm hiểu các sắc thái của nó và nhiều hơn nữa, đòi hỏi rất nhiều từ bất kỳ người chơi.

Bây giờ, đây không hẳn là một điều xấu nhưng nó dễ dàng rơi vào loại khó. Nó thực sự xoay quanh việc bạn dành bao nhiêu thời gian.

Vào vòng tiếp theo ...

Tóm lại, trò chơi này là một bổ sung đáng hoan nghênh cho năm trò chơi chiến đấu năm 2016. Nó được thiết kế để thu hút cả người hâm mộ mới và cũ.

Một lần nữa, có 50 ký tự để bạn học hỏi và tối đa hóa. Nó có một phong cách hoàn toàn độc đáo với chính nó và không trò chơi nào khác có thể sao chép - Nếu bạn là một người hâm mộ trò chơi chiến đấu và muốn thử thách mới, Vua chiến đấu XIV là trò chơi dành cho bạn.

Đánh giá của chúng tôi 8 King of Fighters XIV có phải là một sự bổ sung ấn tượng cho năm của các máy bay chiến đấu, hay đây là một sự trở lại không mong muốn của chiếc nhẫn? Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi