NộI Dung
- Cách chơi mới
- Những điều mới để bắn vào
- Những người bạn mới
- 20 năm của X-COM
- Bây giờ hãy xem một video đánh giá nơi tôi nói những điều tương tự chính xác!
Năm 1993 là một năm có rất nhiều kết thúc: Cuộc sống của Pablo Escobar và Andre the Giant, cuộc nghỉ hưu đầu tiên của Michael Jordan, trận chung kết Cheers và dương vật của John Wayne Bobbitt. Ngày cuối cùng của năm đã chứng kiến một khởi đầu mới với việc phát hành đột phá X-COM: Phòng thủ UFO.
X-COM là một hỗn hợp rất độc đáo của chiến đấu theo lượt được hợp nhất với nghiên cứu công nghệ và quản lý tài nguyên. Sau một vài phần tiếp theo ít thành công hơn, sê-ri đã chuyển tay giữa các nhà xuất bản khi Hasbro mua lại MicroProse. Phải đến năm 2012, bộ truyện mới trở lại hình dạng thật với sự tưởng tượng lại XCOM: Kẻ thù không xác định.
Kẻ thù chưa biết là một trò chơi về việc đưa ra những lựa chọn khó khăn. Đến với sự trợ giúp của một quốc gia có thể làm bạn mất đi sự hỗ trợ của một quốc gia khác. Một cuộc gọi tồi tệ trên chiến trường có thể dẫn đến một người lính mà bạn đã dành vô số thời gian để lên cấp cho cái chết vĩnh viễn. Có lẽ sự lựa chọn khó khăn nhất trong tất cả là có nên tắt game hay không, hay chỉ làm thêm một nhiệm vụ nữa.
Đã một năm kể từ khi Kẻ thù chưa biết được phát hành, chỉ với hai bản phát hành DLC khá không đáng kể và gây thất vọng XCOM game bắn súng góc nhìn thứ ba không làm gì để giải tỏa cơn khát mất nước XCOM người hâm mộ. Đột nhiên, như một ốc đảo giữa sa mạc, XCOM: Kẻ thù bên trong đã đến điểm số và nó khá mới mẻ.
Có lẽ sự lựa chọn khó khăn nhất trong tất cả là có nên tắt game hay không hay chỉ làm thêm một nhiệm vụ nữa.Kẻ thù bên trong là một gói mở rộng để Kẻ thù chưa biết, vì vậy đánh giá này sẽ chủ yếu tập trung vào các bổ sung mới được thực hiện cho trò chơi.
Đầu tiên hãy để tôi nói rằng Kẻ thù chưa biết là một trò chơi rất dễ chơi lại, thậm chí một năm sau khi nó ra mắt. Ngoại trừ một vài sự kiện cốt truyện quan trọng, mỗi lần chơi rất khác nhau với các bản đồ, sự kiện và binh lính ngẫu nhiên. Kẻ thù bên trong chỉ cần thêm nhiều lớp vào phương trình đó với các loại kẻ thù, binh lính và thiết bị mới.
Cách chơi mới
Vì vậy, những gì có thể làm cho một trò chơi đã tuyệt vời thậm chí còn tốt hơn? Làm thế nào về việc điều khiển một robot và tên lửa đấm người ngoài hành tinh qua tường? Việc bổ sung MEC là cá nhân tôi đã sử dụng rất nhiều tài nguyên của mình vì chúng rất bền, đá như một con bò một tấn và có thể sử dụng vũ khí độc đáo như mỏ gần. Họ không thể sử dụng vỏ bọc, nhưng một MEC Trooper được nâng cấp hoàn toàn thực sự là một đội quân một người.
Ngoài việc hack tay chân người lính của bạn để nhét chúng vào hộp thiếc robot, bạn cũng có thể tiến hành một loạt các thí nghiệm di truyền. Gene Mods sẽ cấp một số đặc quyền như regen sức khỏe, che giấu, và tăng tính cơ động và mục tiêu. Các Gene Mod cũng có thể được xếp chồng với các khả năng của Psi, tuy nhiên MEC Troopers không thể nhận được các Gene Mod.
Trò chơi có thể dễ dàng mất hết cảm giác cân bằng nếu bạn có thể tạo ra một phi hành đoàn phá hoại MEC, nhưng Firaxis đã hạn chế một cách thông minh tốc độ mà bạn có thể bắt đầu áp dụng những nâng cấp mới này. Sự ra đời của Meld hoạt động như một hình thức tiền tệ cho cả Phòng thí nghiệm di truyền và điều khiển học. Meld chỉ có được thông qua các nhiệm vụ, hầu hết thời gian trong một tình huống rủi ro vs phần thưởng trên mạng. Các thùng chứa Meld hoạt động trên đồng hồ đếm ngược và thường có thể được đặt ở những khu vực mà việc tuyên bố nó có thể khiến người lính của bạn hoàn toàn bị phơi bày. Xóa bản đồ một cách nhanh chóng cũng sẽ yêu cầu bất kỳ Meld nào chưa hết hạn.
Ngoài ra còn có 47 bản đồ mới được thêm vào trò chơi trên tất cả các chế độ. Về mặt trang bị, có khá nhiều loại lựu đạn có một loạt các hiệu ứng từ choáng cho đến làm việc như một mồi nhử. Không có nhiều điểm mới về súng trừ những khẩu súng được bọc da thu được từ phe Exalt mới (tôi sẽ nhận được chúng trong một phút). Enemy Inside cũng đi kèm với tất cả các nội dung DLC đã phát hành trước đó, vì vậy nếu bạn bỏ lỡ những nội dung đó, bạn cũng sẽ nhận thấy việc bổ sung S.H.I.V. máy bay không người lái và loại vũ khí tổng hợp cho thiên đường và không quân của bạn.
Các lớp nhân vật cũng được cân bằng lại một chút như lính bắn tỉa nhận được một nerf chỉ cấp các đòn chí mạng bằng cách sử dụng Squad Sight chỉ khi bạn sử dụng nó kết hợp với Headshot. Một xạ thủ bắn tỉa tối đa với Giáp Archangel và Súng trường bắn tỉa Plasma vẫn là một thiên thần chết chóc không thể ngăn cản, bất kể.
Huy chương là một bổ sung mới và được khen thưởng khi chơi đặc biệt tốt trên bất kỳ bản đồ nào. Người chơi được đưa ra hai lựa chọn của một buff để gán cho một huy chương từ năm tầng khác nhau. Khi một buff được chọn và một huy chương được chỉ định, nó sẽ trở thành vĩnh viễn và không thể chuyển sang một người lính khác.
Những điều mới để bắn vào
Chỉ có hai lớp người ngoài hành tinh mới được thêm vào trong bản mở rộng này. Để phục vụ như là một đối trọng với Đội quân MEC của riêng bạn, người ngoài hành tinh hiện có một Mechtoid. Tất nhiên, Kẻ thù chưa biết Dù sao cũng có một vài lớp kẻ thù robot, và kết quả là, Sectepad trước đó đã được buff để phân biệt với Mechtoid. Seeker là một bổ sung độc đáo hơn, với khả năng che giấu để đến gần cho một động thái siết cổ. Súng bắn tỉa Battle Scanner perk chắc chắn là phải có để chiến đấu với những kẻ thù này.
Phần lớn những kẻ thù mới xuất hiện dưới hình thức tổ chức Exalt. Những nhiệm vụ này nhìn thấy bạn chủ yếu trong việc phòng thủ chống lại các lực lượng xâm lược của con người biến đổi gen. Thay vì lấy các bản đồ hiện có và chỉ rơi vào kẻ thù của con người, các nhiệm vụ của Exalt chắc chắn cảm thấy khác biệt và độc đáo. Bạn chọn một người lính để tham gia với tư cách là một kẻ lừa đảo, chỉ được trang bị một khẩu súng lục và sau vài ngày, nhóm của bạn sẽ đi vào để giải cứu anh ta / cô ta. Bị bao vây bởi những tay súng bắn tỉa của kẻ thù chỉ có một người bắn đậu trong túi của bạn có thể đáng sợ hơn nhiều so với việc đối mặt với một đội quân Mutons bọc thép.
Tất cả các lớp nhân vật mới này cũng có thể chơi được trong chế độ nhiều người chơi, cũng như một vài thay đổi tinh tế để cân bằng mọi thứ hơn một chút. Menu và các phần tải đã được tối ưu hóa một chút để làm cho trải nghiệm tổng thể thậm chí mượt mà hơn.
Những người bạn mới
Slingshot DLC giới thiệu Shaojie Zhang, một nhân vật gốc với giọng nói độc đáo không tìm thấy menu tùy chỉnh. Tương tự như vậy, Kẻ thù chưa biết cung cấp cho bạn người lính psi mạnh mẽ, Annette Durand. Ngoài ra còn có khá nhiều tùy chọn tùy chỉnh mới, cũng như một tính năng rất hay để nhân vật của bạn nói bằng ngôn ngữ của quốc gia gốc của họ. Tôi đã phê bình Kẻ thù bên trong vì có mỗi nhân vật nghe có vẻ đặc trưng Mỹ, mặc dù đến từ mọi nơi trên thế giới. Thật không may, tính năng ngôn ngữ mới chỉ bao gồm các quốc gia Châu Âu, đó là một phần nhỏ của các quốc tịch được đại diện trong XCOM.
William Carter từ Văn phòng: XCOM giải mật cũng tham gia vào vai diễn như một quả trứng Phục sinh, tương tự như Ken Levine và Sid Meier đã là những nhân vật ẩn trong trò chơi.
20 năm của X-COM
Cuối tháng này sẽ đánh dấu 20thứ kỷ niệm của bản gốc X-COM: Phòng thủ UFO. Tôi có thể nghĩ ra một cách tốt hơn để ăn mừng hơn là với người kế nhiệm dứt khoát cho trò chơi đó. Toàn bộ loạt phim chắc chắn đã chứng kiến nhiều cổ phiếu thấp hơn mức cao, nhưng trong tay có khả năng của 2K và Firaxis, tương lai có vẻ khá tươi sáng.
XCOM: Kẻ thù bên trong hiện có sẵn cho 360 và PS3 chỉ với 40 đô la và trên PC dưới dạng gói mở rộng (yêu cầu Enemy Unknown) chỉ với 30 đô la. Nếu bạn chưa bao giờ chơi một tựa game chiến thuật theo lượt trước đây, thì đây là một nơi tuyệt vời để bắt đầu. Bố cục hoạt động hoàn hảo trên các bảng điều khiển với gamepad và với tính chất ngẫu nhiên và tùy chọn sóng thứ hai, đây là một trong những tựa game có thể chơi lại nhiều nhất trong bộ nhớ gần đây.