Jumpscare và Jive & ruột kết; Top 13 bài hát kinh dị trong năm 2015

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Jumpscare và Jive & ruột kết; Top 13 bài hát kinh dị trong năm 2015 - Trò Chơi
Jumpscare và Jive & ruột kết; Top 13 bài hát kinh dị trong năm 2015 - Trò Chơi

NộI Dung

Nhạc nền của mỗi trò chơi rất quan trọng đối với yếu tố kể chuyện, thêm vào những điểm nhấn tinh tế giúp mở rộng lối chơi, đối thoại và các thiết bị cốt truyện chung. Điều này tăng gấp đôi cho các trò chơi kinh dị. Nếu không có bầu không khí thích hợp, các trò chơi kinh dị sẽ thất bại. Người chơi ngáp qua những cú nhảy và trở nên mất tập trung bởi mọi tiếng ồn bên ngoài trò chơi với hy vọng rằng nó hứa hẹn một điều gì đó thú vị hơn nhiệm vụ hiện tại của họ. Tôi đã tập hợp các bản nhạc rùng rợn và đáng sợ nhất từ ​​các phiên bản kinh dị năm 2015 để khiến bất kỳ game thủ nào có tâm trạng thích hợp cho Halloween hoặc bất kỳ đêm phim nào có chủ đề đáng ngại.


Một từ chối trách nhiệm nhỏ trước khi chúng tôi bắt đầu: danh sách sau đây bao gồm một số bản nhạc từ các trò chơi được công bố vào năm 2015 với ngày phát hành đang chờ xử lý cho năm 2016. Tôi cũng đã sắp xếp một số lượng kỹ thuật đáng kinh ngạc để đến đây, khiến tôi tự hỏi ... chỉ là ai trên trái đất quyết định kỹ thuật là đáng sợ?

13. Nhạc phim H1Z1

Nhà soạn nhạc: Greg Spence

MMORPG sinh tồn được ra mắt cho PC vào tháng 1 năm 2015. Nhạc phim của trò chơi này cung cấp một giới thiệu tuyệt vời cho danh sách nhạc kinh dị, cho phép xây dựng ổn định bằng cách bắt đầu với một cái gật đầu tiêu chuẩn, nhịp độ chậm nhưng dù sao cũng rùng rợn với thể loại này.

12. Một mình trong bóng tối: Chiếu sáng - "Mê cung của giấc mơ"

Nhà soạn nhạc: Jeffrey Brice

Phần thứ sáu của Atari trong loạt phim kinh dị sinh tồn này đã ra mắt vào tháng 6 cho PC. Giai điệu rùng rợn nhất trong trò chơi này, "Labyrinth of Dreaming", có thể được tìm thấy ở 55:31 trong video dưới đây, kết thúc ở mốc 59:46. Phần này thêm căng thẳng, đáng chú ý nhất là âm thanh phát ra từ tai rất nhẹ.


11. Ánh sáng tắt dần - "Điểm đến / Chung kết trò chơi / Tháp Rais '"

Nhà soạn nhạc: Pawel Blaszczak

Đây là kỹ thuật mà tôi đã cảnh báo bạn, ngay từ lần ra mắt tháng một khác. May mắn cho chúng tôi, Ánh sáng tắt dần kết hợp yếu tố creep thích hợp vào OST của họ. Việc bổ sung âm thanh còi báo động nổi bật ở đây. Ca khúc đặc biệt này chứa những bài hát hay nhất trong hai bài hát khác từ trò chơi: cảm giác bơm adrenaline ngay lập tức trong "Escape" và tiếng ồn gần như bị vênh của các nhạc cụ rền rĩ từ "Antizin".

10. Lệnh: 1886 - "Trong giờ đen tối nhất"

Nhà soạn nhạc: Jason Graves

Trò chơi phiêu lưu hành động đen tối này kết hợp đủ những điều huyền bí để tính vào thể loại kinh dị của tôi. Hiệu ứng đáng sợ của bài hát này là kết quả từ tốc độ ổn định của nó. Nó thể hiện khả năng ám ảnh người nghe hoặc người chơi mà không nhấn mạnh quá nhiều sự căng thẳng được tìm thấy trong các bài hát như # 11. Đó là một bước ngoặt âm nhạc mới mẻ trong kỹ thuật "trình diễn, đừng nói".


9. Năm đêm tại Freddy's 3 - Menu chính / Màn hình tiêu đề

Nhà soạn nhạc: Scott Cawthon

Xin lỗi các bạn, nhưng điều này là không thể tránh khỏi. Bản nhạc này từ phần thứ ba của hit indie point-and-click thực hiện một bản án rõ ràng, tinh tế về những sự sợ hãi kỹ thuật trong # 11. Tác phẩm này phát huy hiệu quả bản chất cách âm của một số âm thanh được nhìn thấy ngắn gọn trong # 12, mặc dù nó có nguy cơ gây khó chịu cho người nghe bằng lời nhắc nhở về một loạt các cú nhảy.

8. Koduku - Đoạn phim giới thiệu

Nhà soạn nhạc: Rami Ismail

KodukuNgày ra mắt chính thức chưa được công bố, nhưng đoạn trailer hứa hẹn mang đến trải nghiệm sinh tồn đáng sợ với những cuộc gặp gỡ quái vật trực tiếp từ thần thoại Nhật Bản. Bản nhạc từ đoạn giới thiệu của trò chơi chơi tốt trên nguồn kinh dị độc đáo của nó, mang đến cho người Nhật sự thông thạo thể loại này trong các bộ phim và trò chơi. Đôi khi một giai điệu đơn giản hoàn toàn hóa ra lại nằm trong số những người đáng sợ nhất.

7. Gỗ tối - Đoạn phim giới thiệu

Nhà soạn nhạc: Artur Kordas

Đây là một bản phát hành kinh dị sinh tồn đang chờ xử lý khác phát ra âm thanh cổ điển và mang lại hiệu quả của việc xây dựng chậm theo dự đoán của người nghe. Ca khúc này là rùng mình, thêm các vòi và chuông chung trong số các phím đàn piano tạm dừng, rời rạc của nó. Sự pha trộn của quen thuộc và jolting chơi tốt với nhau.

5. Kholat - "Sự khởi đầu" ft. Penelopa Willmann-Szynalik

Nhà soạn nhạc: Arkadiusz Reikowski

Kholat là một game sinh tồn độc lập lấy cảm hứng từ một câu chuyện có thật. Bài hát đặc biệt này phát ra một âm thanh rùng rợn, mang đến những bài hát ru cho tâm trí mà không cần đọc thuộc lòng những bài hát ru và vần điệu trẻ thơ từ trẻ em. Giai điệu mang cả những nốt nhạc buồn và đáng sợ.

5. Sự chết - Chủ đề âm nhạc

Nhà soạn nhạc: Andrew Hulshult

Sự chết được thiết lập để phát hành vào năm 2016 trên các hệ máy console thế hệ tiếp theo dưới dạng khởi động lại của game bắn súng kinh điển, đáng sợ. Bản nhạc này di chuyển ra khỏi sự đáng sợ tinh tế và hướng đến sự kinh hoàng trong khuôn mặt của bạn. Hãy để ý những con quái vật rít gào, tiếng va chạm liên tục của vũ khí, và điều tôi nghi ngờ nghiêm trọng là âm thanh xác thịt bị xé toạc. Sức hấp dẫn mạnh mẽ đối với kim loại, cùng với âm thanh tổng thể quen thuộc hơn với các chuỗi hành động, đã vượt xa kinh dị thuần túy để ngăn con số này xếp hạng cao hơn trong danh sách, nhưng nỗi kinh hoàng của nó vẫn xứng đáng được công nhận.

4. Hầm ngục tối nhất - "Chiến đấu trong đống đổ nát"

Nhà soạn nhạc: Stuart Chatwood

Trình thu thập dungeon này ra mắt vào tháng 2 với lối chơi roguelike và theo lượt. Bản nhạc được chọn từ Hầm ngục tối nhất mang lại cảm giác chiến đấu của # 5 và biến nó thành một cuộc gọi lạnh lùng hơn để chiến đấu. Chủ đề chính của trò chơi được xây dựng và giảm xuống với nhịp độ xen kẽ để căng thẳng gợi nhớ nhiều hơn đến các bản nhạc phim kinh dị, nhưng "Combat in the Ruins" chỉ có thêm một chút gì đó nuôi sống sự "đáng sợ".

3. Cho đến khi bình minh - "Cái chết"

Nhà soạn nhạc: Amy Van Roekel

Bộ phim này tồn tại trong đó vấn đề lựa chọn được giới thiệu tuyệt vời với một bài hát đáng lo ngại sau phần giới thiệu của trò chơi. "O Death" đặt tâm trạng cho trò chơi vượt ra khỏi phần giới thiệu của cốt truyện, sử dụng các nốt trầm vang dội trên nền tảng của những lời cầu xin trực tiếp với Death. Sự nhân cách hóa này làm cho đường đua đặc biệt đáng sợ.

2. Resident Evil: Khải huyền 2 - "Sự quyết tâm"

Nhà soạn nhạc: Ichiro Komoto

Trò chơi nhiều tập này có một bài hát chiếm vị trí tốt nhất của # 5 và # 4 và tìm thấy điểm trung gian của họ. Tiếng rên rỉ và những tiếng tụng kinh ngắn ngủi trong nền tạo nên cảm giác khủng bố. Hợp âm piano cao độ và nhịp độ không đáng tin cậy kéo người nghe qua lại thêm vào bản nhạc này, đặt nó ngay gần đầu danh sách.

1. Truyền máu - "Quái thú giáo sĩ"

Các nhà soạn nhạc: Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, & Nobuyoshi Suzuki

Trò chơi PlayStation 4 độc quyền và hoàn toàn đáng lo ngại này đã ra mắt vào tháng 3. Nó giành được vị trí số 1 cho sự bao gồm rất quan trọng trong ca khúc của mình: tụng kinh của các nhà sư, đặc biệt bằng tiếng Latin. Công cụ này được xếp hạng cao trên quy mô leo, ngay bên cạnh trẻ em hát những vần điệu trẻ và những bài hát ru. Âm thanh đơn âm truyền thống của một bản thánh ca Gregorian chuyển đổi phong cách của nó với nền tảng kinh dị cổ điển cho một bản nhạc vững chắc. Ca khúc này cân bằng đáng sợ và đáng sợ.

Bài hát nào bạn tìm thấy đáng sợ nhất? Có những bản nhạc cũ hơn mà bạn tin là những bài hát gần đây hơn? Thảo luận trong các ý kiến ​​dưới đây!