Diablo III & đại tràng; Ấn tượng Beta của Reaper of Souls & excl;

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Diablo III & đại tràng; Ấn tượng Beta của Reaper of Souls & excl; - Trò Chơi
Diablo III & đại tràng; Ấn tượng Beta của Reaper of Souls & excl; - Trò Chơi

Lưu ý của biên tập viên: Đánh giá này quan tâm Diablo 3: Reaper of Souls BETA và không nhất thiết phải đại diện cho bản phát hành cuối cùng.


Phần tiếp theo của tên tuổi lớn của Blizzard Diablo nhượng quyền nhận được, khi phát hành, đánh giá khá ấm áp. Mặc dù lối chơi rất chắc chắn và tính thẩm mỹ rất tốt, nhưng nó thiếu nội dung ở cấp độ cao hơn và, thành thật mà nói, quá dễ dàng. Diablo III đã từng là một trò chơi thú vị để chơi với bạn bè, nhưng ngoài cách chơi rộng rãi ban đầu của nó, nó chắc chắn đã rơi xuống bên cạnh những trò chơi của Blizzard. Trò chơi này rất được mong đợi, rất vui trong một thời gian, nhưng về lâu dài lại giảm xuống vì những giọt loot thú vị có nghĩa là rất ít bên cạnh nhà đấu giá khổng lồ, và khó khăn không bao giờ đạt đến mức thỏa mãn.

Tôi đã dành rất nhiều thời gian với Diablo III từ rất sớm, nâng cấp một Monk lên 60 và chạy quanh khó khăn Inferno cho đến khi cuối cùng từ bỏ việc tìm kiếm một điểm để tiếp tục. Tôi đã không tìm thấy các lớp khác để vui hơn sau Monk của tôi, và thực sự không thể tìm thấy nhiều cuộc sống cho trò chơi. Chuẩn bị rất dễ dàng với một số thời gian nuôi vàng và một vài lần mua Nhà đấu giá, và tôi chưa bao giờ thực sự bị thách thức. Bản chất của trò chơi đã buộc tôi vào một vị trí DPS cao, thấp, trong khi tôi có thể giết tất cả mọi thứ và không bao giờ chết, tôi phải mất mãi mãi để hoàn thành mọi việc. Nhìn chung, Diablo III đã trở nên nhàm chán và tôi không nghĩ rằng trải nghiệm của tôi hoàn toàn độc đáo trong Diablo III cơ sở người chơi.


Chắc chắn đã có một số thời gian vui vẻ trong Diablo III!

Gần đây, tôi có cơ hội chơi trong Diablo III: Reaper of Souls thử nghiệm beta bạn bè và gia đình; việc này bắt đầu vào ngày 19 tháng 11 và sẽ tiếp tục cho đến khi thử nghiệm Đóng Beta bắt đầu vào cuối năm 2013. Tôi rất phấn khích khi thấy những gì họ đã làm, và thừa nhận đã mong đợi ít hơn một lớp học thêm, một Đạo luật bổ sung vào cuối trò chơi thông thường, và một số mặt hàng mới mát mẻ. Tôi chắc chắn là trong một bất ngờ.

Các thay đổi của trò chơi khá toàn diện, mặc dù tôi không chắc bạn sẽ thấy sự khác biệt bao nhiêu cho đến khi chơi ở cấp độ cao hơn. Lớp Crusader đã được thêm vào, và chắc chắn là rất nhiều niềm vui khi là một lớp paladin vui vẻ với sự sáo rỗng, tạo ra một khoảng giữa thú vị giữa Barbarian và Monk theo một cách thỏa mãn. Act V, hành động mới được thêm vào sau các sự kiện của Act IV, theo sau Kẻ đoạt linh hồn chủ đề màu sắc của màu xanh lam đậm và màu xám, một sự thay đổi lớn từ màu đỏ và vàng đậm của Đạo luật IV, và sau khi Tổng lãnh thiên thần sụp đổ biến Thiên thần tử thần, Malthael.


Kẻ đoạt linh hồn' Act V là bóng tối, ảm đạm và bệnh hoạn như bạn có thể hy vọng.

Điều đầu tiên tôi nhận thấy khi vào trò chơi muộn đó với Monk cấp 60 của tôi, được sao chép từ tài khoản máy chủ NA thông thường của tôi, là trò chơi khó hơn. Hệ thống độ khó đã thay đổi, với một thiết lập cho dễ, trung bình, khó, chuyên gia và chủ, và Monk của tôi đã vượt xa về độ khó của chủ. Tôi đã tìm thấy một nền tảng tốt đẹp về chuyên gia và đã chơi ở đó trong phần lớn thời gian của tôi trong bản beta; nhưng cho đến khi tôi thực sự làm việc về vật phẩm hóa, nó vẫn vô cùng khó khăn.

Việc thiếu Nhà đấu giá đã cho phép Blizzard giải phóng Loot 2.0. Về cơ bản, các vật phẩm giảm sẽ được điều chỉnh phù hợp hơn với lớp của bạn, và nói chung tốt hơn nhiều. Điều này trở nên rõ ràng khi một vật phẩm quý hiếm cấp 61 làm sạch hoàn toàn vũ khí nắm đấm huyền thoại cấp 60 của tôi; chỉ mất vài giờ để trao đổi gần như mọi thiết bị tôi có cho các chiến lợi phẩm mới và được cải tiến, nhanh chóng đưa Tu sĩ của tôi đến cấp độ mà anh ta cho là khó khăn. Tôi đã lãng phí thời gian để quay lại hành động, và thấy mình có một vụ nổ khi thử kết hợp các kỹ năng mới.

Một bổ sung khác cho Kẻ đoạt linh hồn là Thần bí. The Myst là một crafter mới, người cung cấp hai dịch vụ khác nhau; một là để mê hoặc các mặt hàng của bạn, một là để truyền tải chúng. Enchantment cho phép bạn lấy một vật phẩm và trao đổi một thuộc tính cho một thuộc tính tương đương khác. Ví dụ: một "chỉ số chính" như áo giáp hoặc sức sống, có thể được hoán đổi cho những thứ như các thuộc tính khác (Khéo léo, Sức mạnh, v.v.), áo giáp bổ sung hoặc phần thưởng đặc biệt khác cho các kỹ năng. Chỉ số mới sẽ hơi ngẫu nhiên và san bằng cho bạn. Tôi đã đặt một vật phẩm được giảm bớt rất nhiều với 90+ ​​Khéo léo và mê hoặc nó để có gần 400. Điều này làm cho nó có một chút chậm trễ với những gì bạn tìm thấy. Nó không nhiều như nhà đấu giá, đó là một điều tốt. Hệ thống mới có một số phẩm chất ngẫu nhiên theo như những gì bạn có thể mê hoặc trên một vật phẩm, nhưng cho phép tùy chỉnh nhiều hơn trước.

Giao diện Enchanting rất dễ làm việc và rất hữu ích ... nhưng bạn không phải lúc nào cũng có được những gì bạn muốn từ nó, và đó là một điều tốt.

Truyền máu là đơn giản nhưng đáp ứng. Nó cho phép bạn lấy một vật phẩm và thay đổi diện mạo của nó với một khoản phí rất nhỏ. Khi bạn lên cấp trạm chế tạo, bạn sẽ có thêm tùy chọn để thay đổi ngoại hình. Với điều này, bạn có được khả năng phối hợp áo giáp của mình để trông tuyệt vời ở mọi cấp độ và là một người chơi tập trung nhiều vào tính thẩm mỹ của nhân vật, đây là một tính năng tuyệt vời đối với tôi.

Chế độ Phiêu lưu là một tính năng mới được thêm vào trò chơi, rõ ràng là nhằm tăng thời lượng chơi lại một khi các hành vi đã được hoàn thành với những khó khăn cao hơn, trong khi tránh chỉ lặp đi lặp lại cùng một ông chủ hành động. Bắt đầu trò chơi của bạn trong Chế độ Phiêu lưu cho phép bạn truy cập vào bản đồ mà bạn có thể dịch chuyển tức thời đến bất kỳ khu vực nào mà không cần điểm dừng. Mỗi ngày, năm khu vực được cung cấp một biểu tượng nhiệm vụ, có thể khác nhau giữa việc giết 50 tay sai và một tên trùm trong khu vực, để đi qua một khu vực và chiến đấu với một ông trùm câu chuyện từ chiến dịch. Hoàn thành một nhiệm vụ mang lại phần thưởng tốt về kinh nghiệm và vàng, cũng như Blood Shards. Blood Shards có thể được sử dụng để mua các vật phẩm ngẫu nhiên từ một cặp thương nhân mới trong trò chơi, và phục vụ thêm để giúp đưa thiết bị của bạn đến nơi cần đến sớm.

Phiêu lưu là một sự thay đổi tốt đẹp của Chiến dịch thông thường và chắc chắn mang lại cho trò chơi nhiều sức sống hơn.

Phần thưởng của chế độ rất tốt và chúng vẫn đủ khác nhau để trở nên thú vị, với phần thưởng có tỷ lệ cao hơn tùy thuộc vào độ khó của bạn. Tôi chưa có cơ hội chơi trò này với một nhóm bạn, nhưng tôi hy vọng việc kết hợp với một vài người bạn và đánh bại các nhiệm vụ Chế độ Phiêu lưu sẽ giữ một chút đa dạng cho một trò chơi, về bản chất, đã rất nghiền nát -nặng.

Một số sức mạnh ưu tú mới xuất hiện trong trò chơi, và một số kết hợp chứng tỏ là tàn phá, như trước đây. Tránh các chùm năng lượng phức tạp, tia lửa điện chuyển động dữ dội và các vùng trên mặt đất quá nóng trong khi bị nhốt trong không gian nhỏ, chứa đựng bởi kẻ thù của Tường đòi hỏi phải suy nghĩ nhanh và sử dụng đúng khả năng vào đúng thời điểm; chỉ đơn giản là sắp xếp các kháng nguyên tố và dồn tất cả sát thương sẽ không hoạt động, và chính mức độ khó này thực sự mang lại sức mạnh cho phong cách chơi này; Diablo III đã thiếu ở đây, nhưng Kẻ đoạt linh hồn làm cho bạn thể hiện kỹ năng của bạn với lớp của bạn để tồn tại.

Tại cốt lõi của nó, Diablo III vẫn còn Diablo III. Nó chắc chắn thân thiện hơn bình thường hơn Diablo II, nhưng Kẻ đoạt linh hồn sẽ mang lại nội dung mà cả người chơi bình thường và người chơi khó có thể thưởng thức. Trò chơi có thể sẽ không được xem là nhóm người hâm mộ khó tính, lâu dài mà trước đó Diablo trò chơi đã làm, nhưng Kẻ đoạt linh hồn thực sự làm rất nhiều để cung cấp cho cuộc sống trò chơi một lần nữa và giúp khắc phục nhiều vấn đề gây khó khăn cho người tiền nhiệm của nó. Loot bổ ích hơn, đánh bại kẻ thù mạnh sẽ thỏa mãn hơn và nói chung, Blizzard đã làm rất nhiều để có được Diablo thực hiện nghiêm túc một lần nữa.

---

Theo dõi twitter của tôi @AtelusGamer hoặc xem kênh youtube của tôi, AtelusGamer, để có nhiều video thú vị và giải trí hơn về nhiều trò chơi khác nhau!

Đánh giá của chúng tôi 9 Bản mở rộng Diablo III: Reaper of Souls thổi sức sống mới vào một trò chơi đang rơi dưới radar.