Ngày phán xét ở đây & excl;

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 10 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ngày phán xét ở đây & excl; - Trò Chơi
Ngày phán xét ở đây & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Bản gốc Bánh răng chiến tranh là một bộ ba theo sau hai nhân vật chính, Marcus và Dom, khi họ cứu thế giới chống lại cuộc xâm lăng của Locust trên hành tinh của họ. Gears of War là một game bắn súng góc nhìn thứ ba với cơ chế bìa tuyệt vời. Trong ba Gears đầu tiên, bạn có một đội gồm 4 người nhiều nhất. Đội hình đó bao gồm Marcus, Dom, Baird và Cole.


Phán quyết

Phán quyết được phát triển bởi một studio được mua gần đây đã tạo ra Bulletstorm, People Can Fly. Phán quyết diễn ra trước các sự kiện trong bộ ba Gears. Trong dòng thời gian, nó diễn ra vào Ngày nổi lên (Ngày điện tử). Ngày nổi lên trong dòng thời gian Gears of War là khi Locust bao vây hành tinh. Cơ sở cho câu chuyện trò chơi là Cole và Baird cùng với hai nhân vật mới của bộ truyện, Sophia và Paddock, đang bị đưa ra xét xử giữa chiến tranh. Họ đang bị xét xử vì những lý do khác ngoài tội ác chiến tranh. Câu chuyện và cuộc chiến mở ra khi đội Kilo (Baird, Cole, Sophia và Paddock) kể lại tài khoản của họ trong Ngày mới nổi.

Phán quyết là một sản phẩm rõ ràng của People Can Fly khi họ đã thêm một hệ thống điểm và sao vào công thức thử nghiệm và thực sự của nhượng quyền thương mại. Trước mỗi lần chạm trán với kẻ thù trong trò chơi, có một khu vực mà bạn có thể nạp đạn, súng và chấp nhận hoặc từ chối phiên bản Declassified của câu chuyện / nhiệm vụ. Sự bổ sung mới cho Gears là thứ mà nhóm gọi là nhiệm vụ của Dec Decifiedified. Chúng cơ bản là sửa đổi cho các kịch bản chiến đấu. Ví dụ, không chọn tùy chọn giải mật, bạn sẽ chiến đấu trong một không gian chật hẹp như mong đợi. Với việc giải mật được kích hoạt, nhiệm vụ tương tự (và thiếu không gian) giờ đây đã có thêm một màn sương mù của chiến tranh. Sương mù làm cho bạn không thể nhìn thấy nhiều hơn một vài feet từ bạn. Chỉ cần một vài ví dụ sẽ chỉ sử dụng súng săn, kẻ thù sử dụng chiến thuật hung hăng hơn, hoặc thậm chí chỉ là một tấn kẻ thù nhiều hơn để chiến đấu, để kể tên một vài người.


phát lại

Sự nhấn mạnh vào phát lại chiến dịch được thực hiện rất tốt. Bạn có thể quay lại các trận đánh cụ thể trong chiến dịch và cố gắng làm tốt hơn. Cách thức tốt hơn của người Viking được đánh giá (ý định chơi chữ) trong trò chơi là bởi một hệ thống xếp hạng sao. Bạn kiếm được những ngôi sao này bằng cách giết người, bắn đầu và hành quyết sành điệu. Mỗi khi đồng đội bị hạ gục, bạn sẽ mất một số điểm. Bất cứ khi nào bạn chọn chấp nhận một nhiệm vụ được giải mật, đồng hồ sao sẽ lấp đầy nhanh hơn. Một điều nữa được thực hiện tốt là Hệ thống sinh sản động của động cơ được thực hiện tại đây. Mỗi khi bạn quay lại hoặc thử lại một cấp độ, DSS cung cấp cho bạn các loại kẻ thù khác nhau với các hành vi khác nhau mỗi lần. Điều này giúp cố gắng để có được 3 ngôi sao trong các nhiệm vụ dường như không quá tẻ nhạt và lặp đi lặp lại. Một số loại vũ khí và lựu đạn bổ sung cũng đã được thêm vào. Sở thích của tôi là một khẩu súng tên Booska, bắn lựu đạn nổ. Có thêm một vài vũ khí, nhưng không có gì thay đổi trong trò chơi. Những gì tôi tìm thấy thực sự tác động đến dòng chảy của trò chơi là việc bổ sung lựu đạn chữa bệnh và lựu đạn làm nổi bật kẻ thù trong bán kính nhất định.


Nhiều người chơi

Đối với nhiều người, Gears of War chỉ được đánh giá cao cho phần chơi mạng của nó. Gears of War thực sự giúp phổ biến chế độ Horde: bạn sống sót qua nhiều đợt kẻ thù khác nhau với các đối tác hợp tác. Không có chế độ chính thức của nhóm horde. Thay vào đó, Judgement đã tạo ra Chế độ sinh tồn của hoàng tử, trực tiếp đặt bạn vào vị trí của con người để bảo vệ mục tiêu khỏi kẻ thù bằng cách sử dụng chướng ngại vật và tháp pháo, trong 10 đợt. Sự bổ sung tiếp theo được gọi là vượt qua giới hạn.Tràn ngập là chế độ Survival Survival, ngoại trừ cả con người và châu chấu đều được điều khiển bởi con người, không phải AI. Nếu bạn đã chơi trò chơi Gears of War cuối cùng (GoW3), thì đó là một sự pha trộn giữa chế độ Beast Beast, và Horde. Phần còn lại của bộ phần mềm nhiều người chơi là phần mềm miễn phí điển hình của bạn (điều này thực sự mới đối với nhượng quyền thương mại), deathmatch nhóm và thống trị. Với việc bổ sung DLC ​​sắp tới, các tùy chọn cho các loại trò chơi truyền thống hơn cho nhượng quyền thương hiệu Gears, như các trận đấu thực hiện và phụ lục, sẽ có thêm chi phí.

Bớt tư tưởng

Nhìn chung, tôi cảm thấy như People Can Fly đã làm rất tốt khi đưa ra các thông số cho một trò chơi Gears. Đó là một điều khó thực hiện, bạn có thể thực hiện quá nhiều thay đổi mạnh mẽ đối với một thương hiệu được yêu thích và là một nhà phát triển mà bạn không muốn tạo ra một sản phẩm. Tôi nghĩ People Can Fly đã thực hiện một số thay đổi cơ bản khi hoán đổi vũ khí (chỉ có hai vũ khí hoán đổi bằng nút Y), lựu đạn (trước đây bạn phải trang bị cho chúng, bây giờ chỉ cần sử dụng LB) và sự cần thiết phải che chở (tôi thấy mình đang chạy và bắn súng nhiều hơn là cắm trại phía sau vỏ bọc) để hợp lý hóa và làm mới loạt phim.

Tôi không chắc chắn rằng người đam mê không phải là Gears sẽ đánh giá cao hoặc thậm chí thưởng thức các sàng lọc, câu chuyện và nhiều người chơi của Judgments nhiều như một người nào đó đã theo dõi bộ truyện đến cuối. Tôi nghĩ rằng nếu bạn thích nhượng quyền thương hiệu Gears thì đây là một trò chơi thú vị, tuyệt vời để chơi cùng với bạn bè của bạn. Câu chuyện là một phương tiện cho các nhiệm vụ chơi lại, đó là một thay đổi tốt đẹp. Một lần nữa, phần chơi mạng thêm một số yếu tố nhiều người chơi mới và thú vị, nhưng loại trừ một số chế độ mà bạn đã phát triển để yêu thích trong nhiều năm. I hèd đề xuất trò chơi này nhưng với mức giá thấp hơn một chút, không phải là giá trị đầy đủ $ 60 (Tôi nghĩ là khoảng $ 40- $ 50).

Đánh giá của chúng tôi 8 Bạn có thích bộ ba Gears of War không? Bây giờ giả vờ nó không quá nghiêm trọng.