Thành viên JTP & đại tràng; Nhà báo chơi game phải luôn thu hút cộng đồng

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 27 Tháng MườI 2024
Anonim
Thành viên JTP & đại tràng; Nhà báo chơi game phải luôn thu hút cộng đồng - Trò Chơi
Thành viên JTP & đại tràng; Nhà báo chơi game phải luôn thu hút cộng đồng - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn đã tham gia bất kỳ lớp học báo chí nào, bạn đã học được cách thích hợp để phá vỡ tin tức, viết tiêu đề, v.v. Bạn được khuyên duy trì tính toàn vẹn cao nhất khi cung cấp thông tin cho công chúng.


Tôi đã làm tất cả điều đó. Nó vẫn là một điều bắt buộc trong thế giới in truyền thống, theo như tôi nghĩ. Nhưng trong lĩnh vực trực tuyến, mọi thứ phức tạp hơn nhiều.

Tôi là tất cả để tuân thủ các nguyên lý nghiêm ngặt là nền tảng của báo chí. Tôi ước các ấn phẩm in không chết trái và phải vì trong thực tế, khi chúng chết, tất cả báo chí sẽ được thay đổi mãi mãi. Khi bạn phải thu hút độc giả theo cách khuyến khích thảo luận ngay lập tức và rộng rãi, nó trở thành nhiều hơn là chỉ cung cấp tin tức.

Giao thông là một con chó cái

Đó thực sự là cách tốt nhất để đặt nó. Không có lưu lượng truy cập, không có trang web sẽ tồn tại rất lâu. Một nhà báo không tạo ra lưu lượng truy cập cho một trang web sẽ không có nhà. Thật không may, vấn đề này dẫn đến xung đột lợi ích ngay lập tức: Nhiều lần, những cách dễ nhất để tạo lưu lượng truy cập thường bay theo các quy tắc báo chí tiêu chuẩn.


Chắc chắn, nó rẻ. Đáng buồn thay, mặc dù, nó hoạt động. Đó là lý do tại sao bạn thấy rất nhiều trang web hoạt động rất tốt chỉ đơn giản vì chúng viết các tiêu đề hàng đầu và thậm chí gây viêm, sau đó nhận được rất nhiều sự chú ý tại những nơi như N4G. Đây là cách của thế giới Internet và nó thậm chí còn quan trọng hơn đối với các game thủ.

Tôi không nói đó là một điều tốt; Tôi đang nói đây là cách mọi thứ. 99 phần trăm của tất cả các bảo hiểm trò chơi được thực hiện trực tuyến, từ các nguồn nhỏ nhất đến lớn nhất. Điều này có nghĩa là đại đa số cộng đồng cũng đang trực tuyến và cộng đồng yêu cầu các tiêu đề và câu chuyện có khả năng tải. Tin tức? Chỉ có tin tức lớn nhất tạo ra bất kỳ lưu lượng truy cập cho một trang web và thậm chí sau đó, trang web đó cần phải là một trong những tin tức đầu tiên bị hỏng.


Bạn đã phải đi một bước xa hơn.

Đi bộ chặt chẽ đó: Giữ sự chính trực của bạn trong khi thu hút nhiều đối tượng

Các nhà báo không bao giờ có ý kiến.Tuy nhiên, nếu bạn muốn nghe giọng nói của mình, nếu bạn muốn tạo cuộc thảo luận giữa hàng triệu game thủ tham gia trực tuyến để tham gia diễn đàn, bạn sẽ phải thuê họ Bạn phải kiểm tra những câu chuyện nóng nhất trong ngày và mở rộng khi những câu chuyện đó Để biết thêm về chiến thuật cụ thể này, hãy kiểm tra phần báo cáo phụ của tôi.

Vấn đề là bạn không thể ở ngoài cộng đồng. Bạn phải phần của cộng đồng. Bạn muốn tuân thủ các tiêu chuẩn cao nhất của báo chí trong khi vẫn tạo ra các tác phẩm gây chú ý. Điều này có thể liên quan đến các bài viết giống như cuộc thăm dò ý kiến ​​hỏi cộng đồng ở những câu hỏi lớn hoặc nó có thể là một tác phẩm làm nổi bật tiếng nói cá nhân của bạn. Nếu bạn đã có quan điểm về một chủ đề nóng chạy ngược lại với đa số, hãy lên tiếng!

Làm một số nghiên cứu về một bài viết độc đáo. Nhìn vào mọi thứ từ những quan điểm không rõ ràng cho tất cả. Khi nói đến đánh giá, hãy tiếp tục và thoát khỏi khuôn mẫu dự kiến ​​và thử một cái gì đó mới. Viết nó khác với những người đánh giá khác, tập trung vào các khía cạnh khác nhau, v.v. Bạn muốn nổi bật. Đây là những gì cộng đồng thừa nhận.

Bạn là ai? Cộng đồng muốn biết

Các nhà báo vô diện không thể tiến xa trong ngành này, nếu bạn không chú ý. Mọi người biết Jim Sterling là ai, chẳng hạn, và đơn giản là vì anh ta là đối cực của "vô danh". Ngay cả khi bạn đăng các bài viết hấp dẫn và tiêu đề hàng ngày, bạn sẽ không làm như một người không ngại đứng lên và nói: "Đây là tôi, đây là những gì tôi nghĩ, lấy nó hoặc bỏ nó . "

"Đây là tôi, đây là những gì tôi nghĩ, lấy nó hoặc bỏ nó."

Và nó không kết thúc sau khi tác phẩm được viết và xuất bản. Cộng đồng chỉ mới bắt đầu phản hồi, vậy tại sao lại biến mất? Điều đó phản tác dụng. Trả lời các bình luận tiếp tục tham gia cộng đồng; điều chỉnh câu trả lời của bạn để chúng tạo ra nhiều cuộc thảo luận hơn sẽ mở rộng phạm vi của nội dung đó.

Nhận trên phương tiện truyền thông xã hội và bước về phía trước. Nếu bạn không phải là một fan hâm mộ của Định mệnh khi nó ra mắt, ngay cả sau khi tất cả các nhà phê bình cho nó 9 và 10 (tất nhiên đây là một tình huống giả định), hãy truy cập Facebook và giải thích lý do tại sao bạn nghĩ rằng nó được đánh giá quá cao. Đừng ngại Tweet tại các nhà phát triển và các cá nhân trong ngành khác; giữ cho mình lưu thông trong thế giới trò chơi và đảm bảo mọi người biết bạn là ai.

Nặc danh sẽ không đưa bạn đến đâu cả. Tôi không có ý nói rằng bạn phải phấn đấu để trở thành người nổi tiếng, nhưng nếu bạn muốn làm theo, mọi người sẽ để biết bạn. Không ai theo dõi một con ma thỉnh thoảng viết một cái gì đó đáng để thừa nhận. Cuối cùng, bạn muốn mọi người tìm kiếm bạn, thay vì bạn liên tục cố gắng đưa tác phẩm của mình đến với độc giả.

Hãy hát, tích cực, ở mọi nơi bạn có thể. Vâng, nó sẽ đòi hỏi một công việc nhỏ. ;)