VR có phải là Thiết lập lại Lịch sử chơi trò chơi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
VR có phải là Thiết lập lại Lịch sử chơi trò chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
VR có phải là Thiết lập lại Lịch sử chơi trò chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Đối với tất cả những lời phàn nàn rằng các game thủ dường như làm về những mánh lới quảng cáo cản trở những trò chơi chất lượng, họ dường như không bao giờ ngừng bị họ giành chiến thắng trong những ngày đầu. Điều khiển chuyển động? Chúng tôi ban đầu yêu họ! Tất cả các thiết bị ngoại vi ngớ ngẩn của Nintendo? Chúng tôi cũng yêu họ! Thực tế ảo? Chà, tôi cho rằng không ai thực sự thích điều đó vào những năm 90. Sự cường điệu xung quanh những đổi mới VR mới là vô cùng lớn ... nhưng chúng ta đã từng đi trên con đường này chưa?


Khái niệm thực tế ảo bắt nguồn từ truyện ngắn năm 1935, "Kính đeo mắt của Pygmalion"của Stanley G. Weinbaum. Câu chuyện này chứa một bộ kính bảo hộ, khi được trang bị, cho phép mọi người trải nghiệm các sự kiện hư cấu.

Kể từ đó, sự khác biệt về thực tế ảo đã xuất hiện trong vô số sách, phim và các hình thức truyền thông khác nhau. Và với mỗi lần xuất hiện của nó, sự thèm ăn của chúng ta càng trở nên ẩm ướt.

Đến năm 1995, và Nintendo phát hành hệ thống "di động" mới nhất của họ, Virtual Boy. Giả sử, đây là bước tiến lớn tiếp theo để chơi game, và chúng tôi sẽ đắm chìm hơn bao giờ hết.

Điều này đã không xảy ra.


Virtual Boy là một trò đùa vào năm 1995, và bây giờ nó là một trò đùa. Với hầu như không có trò chơi nào, hình ảnh đen và đỏ gớm ghiếc, một thiết kế khiến nó khó sử dụng và khả năng gây mỏi mắt nếu sử dụng hơn 20 phút mỗi lần, nó được biết đến trong cộng đồng game là một trong những điều tồi tệ nhất hệ thống của mọi thời đại.

Bây giờ, trong khi không ai thích điều đó một khi nó xuất hiện, mọi người đã cực kỳ phấn khích về nó trước đó. Và trong khi so sánh các thiết bị VR hiện đại với Virtual Boy cũng giống như so sánh Theodore Roosevelt với Donald Trump, khả năng vẫn là chúng ta đang tự đặt ra cho mình một sự thất vọng khác.

Vive, Oculus Rift, Playstation VR, tất cả các thiết bị được chế tạo cực kỳ tốt. Nhưng chẳng bao lâu, giống như với tất cả các mánh lới quảng cáo, tính mới lạ sẽ biến mất và các hệ thống sẽ cần các trò chơi chất lượng để hỗ trợ chúng, đặc biệt là được cung cấp một số thẻ giá cực cao. Và cho đến nay, đối với hầu hết các phần, có vẻ như các nhà phát triển đang tập trung nhiều vào các trò chơi, nhiều như những điều tuyệt vời mà họ có thể làm với thiết bị của mình.


Và nếu chúng ta không kết thúc những trò chơi này, ngành công nghiệp sẽ mất vài năm để bước đi từ hai thập kỷ trước.

Về các trò chơi, cũng có khả năng những gì kết thúc được thực hiện với chúng sẽ gợi nhớ lại những điều chúng ta đã thấy trước đây. Mặc dù Virtual Boy là một flop hoàn chỉnh, với các trò chơi hầu như không sử dụng VR, chúng tôi đã có các trò chơi VR chất lượng trong các trò chơi trong nhiều năm. Trên thực tế, rất nhiều thứ mà các thiết bị VR hiện đại cung cấp chỉ là những tính năng hoàn hảo của một số game arcade, chủ yếu là game bắn súng đường sắt.

Vì vậy, những gì có thể được thực hiện để giữ cho mọi thứ tươi mới? Chà, một game VR được đặt trong môi trường 2D sẽ là một thứ gì đó khác biệt. Có lẽ nó thậm chí có thể là một chút hoạt hình hơn so với các trò chơi khác trên nền tảng. Không có luật nào nói rằng tất cả các trò chơi VR phải chứa đựng tính chân thực, đặc biệt là vì cốt lõi của chúng, các trò chơi video là và luôn luôn là một dạng thoát ly.

Cuphead sẽ điên như thế nào trong VR?

Bạn có phải là fan hâm mộ của bất kỳ thiết bị VR? cái nào là sở thích của bạn? Và bạn có nghĩ rằng VR chỉ là một thiết lập lại lịch sử chơi game? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!