NộI Dung
Đối với những người không biết Ouya là gì:
Ouya là một giao diện điều khiển trò chơi mã nguồn mở. Điều này có nghĩa là thay đổi cách chúng ta xem sự phát triển của trò chơi bằng cách sử dụng mở và có sẵn Hệ thống vì vậy MỌI NGƯỜI có thể phát triển một trò chơi và tung nó lên thị trường để mọi người mua và chơi.
Chắc chắn có một số ý tưởng tuyệt vời và niềm đam mê ngày càng tăng đằng sau giao diện điều khiển mới. Người dân ủng hộ và phát triển Ouya thực sự có vẻ tin vào thành công trong tương lai của nó. Sau khi đạt và vượt mục tiêu Kickstarter ban đầu là 950.000 đô la (tổng số tiền khổng lồ 8,5 triệu đô la), có vẻ như Ouya thực sự là trên con đường trở thành một cái gì đó rất lớn! Nhưng càng về cuối, có vẻ như sự cường điệu đã trở nên sôi nổi và nhiều câu hỏi bắt đầu được hỏi về chất lượng và số lượng của các trò chơi được tạo ra cho nó.
Các câu hỏi của tôi bây giờ đang đào sâu thêm một chút vào cốt lõi của Ouya là gì và nó có liên quan ngày hôm nay. Ví dụ:
PC không tồn tại?
Mọi người đã không phát triển cho họ trong nhiều năm? Có phải họ không hỗ trợ khả năng chứa chấp tất cả các nhà phát triển độc lập ngoài kia và cung cấp một cách mở để sản xuất trò chơi ồ ạt mà không có giới hạn của bảng điều khiển? Họ đã không làm mọi thứ Ouya đang cố gắng làm gì? Có phải chỉ là họ muốn tiếp thị chiếc bàn điều khiển nhỏ này cho thị trường chủ sở hữu bàn điều khiển?
Vâng, tôi có rất nhiều câu hỏi, nhưng Ouya là một cái gì đó tôi đã hoài nghi trong một thời gian. Có vẻ như đó chỉ là một cách khác để các nhà phát triển độc lập kiếm thêm tiền cho các trò chơi mà họ đã đưa ra trên điện thoại của bạn và bán từ các trang web của họ thông qua Paypal.
Các Ouya Các nhà phát triển nói về cách bạn có thể bẻ khóa và sử dụng nó theo cách bạn muốn. Điều này giống như bất cứ điều gì sử dụng Android các hệ thống nhưng khi bạn có các thông số công nghệ rất hạn chế và hạn chế của một hệ thống để làm việc, thì hệ thống này sẽ thực sự tồn tại bao lâu?
Tuổi thọ của nó cũng bị hạn chế rất nhiều bởi sự chậm trễ mà họ tiếp tục chịu đựng.
Gần đây, Ouya phát hành đã bị đẩy lùi từ ngày 9 tháng 6 ban đầu. Với PS4 trên đường chân trời và tiếp theo Xbox được công bố vào ngày 21 tháng này, đôi mắt của ai sẽ vẫn còn ở đây? Bảng điều khiển mới sẽ thu hút gần như tất cả sự chú ý từ Ouya. Thành thật mà nói, bạn nghĩ gì hầu hết các game thủ console muốn nghe nhiều hơn về?
Trên hết, bao nhiêu sự ủng hộ từ các nhà phát triển sẽ thực sự nhận được? Họ có Adam Saltsman, người tạo ra Calaban, nói rằng trò chơi của anh ấy đã có mặt trên thị trường và tuyên bố rằng Minecraft sẽ đến đó sớm thôi Nhưng ai không có những trò chơi đó ở nơi khác? tôi đã nhận Cần sa 2 năm trước tốt cho điện thoại của tôi và đã chơi nó và nhiều phiên bản khác phức tạp hơn kể từ đó. Ngoài ra, tôi đã mua Minecraft trở lại khi đó là một trò chơi nhỏ trong '09 bị ném xung quanh trong một số bảng hình ảnh internet. Tại sao tôi muốn mua lại những thứ này trên bàn điều khiển tôi sẽ cần mua trước? Tôi đã có những phương tiện khác để chơi những trò chơi này.
Chúng tôi cần nội dung mới!
Hệ thống sẽ không tồn tại trên một vài game mà mọi người đã chơi và sở hữu trong nhiều năm. Không có gì được phát triển cho nó làm tôi phấn khích cả. Có một trò chơi hàng đầu Điều đó sẽ cho thấy những gì bàn điều khiển của bạn có thể làm tốt nhất. Tại sao nhóm tiếp thị của bạn cố gắng khiến mọi người cảm thấy Final Fantasy III lần đầu tiên ra mắt tại Mỹ T.V. với việc phát hành Ouya? Tôi đã chơi nó trên DS đã
Thành thật mà nói, tôi cảm thấy lạc lõng như thế nào Ouya sẽ có lãi. Tôi chỉ không thấy tiền sẽ đến từ đâu và nó sẽ cạnh tranh như thế nào với các bản phát hành giao diện điều khiển chính mới. Tôi không muốn bất cứ ai nghĩ rằng tôi đang chống lại họ trong cuộc đấu tranh của họ để trở thành một cái gì đó lớn. Tôi hoan nghênh tất cả các doanh nhân và nghĩ rằng khái niệm về Ouya là bóng bẩy và tuyệt vời nhưng khi tôi nghĩ về nó một cách thực tế ... tôi thấy rất nhiều vấn đề.
Ouya sẽ ra mắt vào lúc này, vào ngày 25 tháng Sáu.