Đã đến lúc cảnh King of Fighters làm lu mờ Street Fighter & Quest;

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Đã đến lúc cảnh King of Fighters làm lu mờ Street Fighter & Quest; - Trò Chơi
Đã đến lúc cảnh King of Fighters làm lu mờ Street Fighter & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Máy bay chiến đấu đường phố V bây giờ dễ dàng là một trong những, nếu không phải là tốt nhất, máy bay chiến đấu trên hiện trường ngay bây giờ. Nhưng nó có thể cho Vua chiến đấu XIV để trở thành trò chơi chiến đấu tốt hơn Máy bay chiến đấu đường phố V? Việc phát hành SFV đã gặp nhiều thảm họa cho người hâm mộ và Capcom. Việc thiếu nội dung một người chơi, một nhân vật khan hiếm, danh sách và vô số vấn đề khác khiến người hâm mộ cảm thấy bị gạt ra - giống như họ đã mua một trò chơi không hoàn chỉnh. Bây giờ thì SFV đã tốt hơn chưa, có quá muộn không? Có thể các fan hâm mộ cứng của Vua chiến đấu làm cho danh hiệu này cuối cùng tăng lên đầu?


Cơn ác mộng phát hành SFV

Người hâm mộ của Máy bay chiến đấu đường phố nhượng quyền đã được nhiều hơn sau đó vui mừng cho việc phát hành Máy bay chiến đấu đường phố V đầu năm nay Mặc dù lúc ra mắt SFV Nhìn đẹp, một trong những sai sót lớn nhất trong trò chơi là thiếu nội dung người chơi. Không có chế độ "CPU VS" và không có chế độ arcade tiêu chuẩn. Có một chế độ sinh tồn mà người chơi có thể chơi, nhưng nó chỉ giới hạn trong các trận chiến một vòng với điều kiện chiến đấu không chuẩn cũng được áp dụng. Các tính năng cơ bản như chế độ khán giả cho hành lang nhiều người chơi và các thử thách kết hợp đặc trưng cho nhân vật thậm chí không được vá cho đến tháng 3 năm 2016. Tất cả chỉ vì Capcom muốn trò chơi phát hành kịp thời cho Pro Tour.


Máy bay chiến đấu đường phố V cũng không có sẵn trên Xbox One, điều này khiến người hâm mộ rất không hài lòng. Bởi vì nó chỉ có trên PlayStation 4 khi có liên quan đến máy chơi game, tất cả các trò chơi trực tuyến đã được chuyển sang mạng PlayStation. Điều này làm cho chơi trực tuyến siêu không ổn định, do dòng người chơi. Mã mạng xấu làm cho vấn đề tồi tệ hơn. Nó gần như không thể chơi trong vài ngày đầu phát hành. Nó đã trở nên tồi tệ đến mức nhà sản xuất Capcom Yoshinori Ono đã đưa ra lời xin lỗi tới người chơi.

Tôi xin lỗi một lần nữa về tình hình máy chủ SFV.
Tôi nghĩ rằng chúng ta cần cải thiện vấn đề này nhiều nhất. Bạn có thể kiểm tra @SFVServer

- Ono Yoshinori (@Yoshi_OnoChin) ngày 16 tháng 2 năm 2016

Nhà máy điện Capcom


Sau một loạt các bản vá và rất nhiều DLC, SFV đã bị trả lại với một sự báo thù. Tại giải đấu lớn nhất mỗi năm, Giải vô địch EVO, SFV đã có hơn 4.000 người đăng ký. Các giải đấu nhỏ hơn khác phải đội mũ SFV người đăng ký để các trò chơi khác có thể được chơi.

Nỗi nhớ và sự thật rằng người hâm mộ đã phải chờ đợi 8 năm cho một trò chơi khiến họ gắn bó với SFV thông qua sự ra mắt mạnh mẽ của nó, và họ hầu như vẫn trung thành với nó kể từ đó.

Sau đó, The King of Fighters XIV hoang dã xuất hiện ...

Ở đầu kia của phổ trò chơi chiến đấu, có Các Vua chiến đấu nhượng quyền thương mại. 2D truyền thống này Trận đánh Trò chơi có một lượng fan hùng mạnh, nhưng nó không phải là chủ đạo như Máy bay chiến đấu đường phố Là. Một trong những vấn đề chính với KoF có nhiều người phàn nàn rằng trò chơi này không dễ học hay dễ hiểu. SNK Playmore đã nghe thấy tiếng khóc của quần chúng và muốn tạo ra một trò chơi hấp dẫn hơn cho 14 tháng 10. Các nhân viên cũng muốn tạo ra một trò chơi phổ biến như các hit khác của họ, như Vua chiến đấu '98 Vua chiến đấu 2002.

Dành cho 14 tháng 10 SNK Playmore đã rút hết tất cả các điểm dừng và thậm chí có được nhà thiết kế chiến đấu từ thành công rực rỡ Máy bay chiến đấu đường phố IV, Yasuyuki Oda. Trước đây anh đã từng làm việc cho SNK R & D Division 1, bao gồm các nhân viên từ Sự giận dữ chết ngườiNghệ thuật chiến đấu loạt. Bây giờ ông là giám đốc của Vua chiến đấu XIV để giúp chuyển đổi các mô hình 2D thành các mô hình 3D thích hợp.

Với hơn 50 nhân vật có thể chơi khi phát hành, 14 tháng 10 sẽ ra mắt với một trò chơi hoàn chỉnh hơn vào cuối tháng 8 năm nay. Và từ những gì chúng ta nghe được, đó là một trò chơi phải chơi dành cho những người hâm mộ trò chơi chiến đấu.

Vì vậy, liệu KoF 14 có thể làm lu mờ SFV?

Vua chiến đấu XIV là một trò chơi được làm cho người dân. Những người hâm mộ cuồng nhiệt của loạt trò chơi sẽ thực sự thích thú khi trò chơi này phát hành vào cuối năm 2016. Người mới chơi sẽ có sự lựa chọn về nhân vật và cách học tập nhẹ nhàng hơn để mọi người chơi dễ tiếp cận hơn.

Nhưng ngay cả với tất cả những gì đã nói, sự phổ biến của Máy bay chiến đấu đường phố V ngay bây giờ là ngoài tầm kiểm soát. Cộng với mô hình kinh doanh DLC cho SFV sẽ khiến người chơi quan tâm vô thời hạn vì mong muốn có được nội dung mới nhất. Một lần nữa, vì cách biểu tượng Máy bay chiến đấu đường phố Là, Vua chiến đấu sẽ khó có thể cạnh tranh với tên hộ gia đình này. Và trong khi 14 tháng 10 là một sản phẩm được kết hợp rất tốt cho đến nay, nhiều người trong cộng đồng game đối kháng xem trò chơi này quá nhỏ, ít nhất là ở Mỹ.

Máy bay chiến đấu đường phố V sự cường điệu là rất thật, và Vua chiến đấu XIV có thể là một giây gần khi nó phát hành - nhưng không phải là số một.

Bạn cảm thấy thế nào? Bạn có nghĩ rằng The King of Fighters XIV có cơ hội thực sự trở nên phổ biến hơn Street Fighter V không? Hay bạn cảm thấy như điều đó sẽ không bao giờ xảy ra? Cảm thấy như có bất cứ điều gì bị bỏ rơi? Tắt âm thanh trong các bình luận dưới đây và cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn!