Là nó chính thức & nhiệm vụ; Đồ họa của Division trên phiên bản PC đã bị ảnh hưởng do bảng điều khiển & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng BảY 2024
Anonim
Là nó chính thức & nhiệm vụ; Đồ họa của Division trên phiên bản PC đã bị ảnh hưởng do bảng điều khiển & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Là nó chính thức & nhiệm vụ; Đồ họa của Division trên phiên bản PC đã bị ảnh hưởng do bảng điều khiển & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Đây là một cuộc tranh luận đang diễn ra trong nhiều năm nay. Các game thủ PC luôn không thích cách các công ty game quay lại hình ảnh của trò chơi của họ đơn giản chỉ vì họ phục vụ cho các game thủ console. Đó là một vấn đề chưa được giải quyết trực tiếp bởi hầu hết các nhà phát triển, ít nhất là không trực tiếp.


Hãy xem toàn bộ, nó khá nhiều thông tin!

Trong video này của Team Epiphany trên YouTube nơi người dùng đang thực hiện hỏi đáp với nhà phát triển giấu tên, nếu bạn bỏ qua đến 13:30, bạn sẽ thấy một câu hỏi đặc biệt thú vị được đặt ra cho nhà phát triển nơi người chơi hỏi về cơ bản có bất kỳ giới hạn nào không giữ phiên bản PC trở lại do bảng điều khiển - mà nhà phát triển trả lời rằng đó chắc chắn là một yếu tố họ phải xem xét.

Ông nói:

Chúng tôi phải kiểm tra nó (phiên bản PC) với bảng điều khiển - sẽ không công bằng khi đẩy nó ra xa chúng.

Ông tiếp tục nói rằng phiên bản PC sẽ không bị giữ lại quá nhiều bởi các máy chơi game vì chúng coi PC là một nền tảng riêng biệt, vì vậy có điều đó. Thêm vào đó, người chơi cũng nói rằng đồ họa "gây chú ý" trên PC, mặc dù có thể nói rằng an toàn Bộ phận đồ họa từ trở lại tại E3 không tồn tại.


Mặc dù đây có thể không phải là một tuyên bố chính thức, nhưng đây là một câu trả lời rõ ràng hơn nhiều mà chúng tôi đã nhận được từ một nhà phát triển làm việc trên một tiêu đề AAA lớn hơn chúng ta thường nhận được. Thông thường, vấn đề luôn luôn được tránh với các nhà phát triển thậm chí xin lỗi vì đã đưa ra những kỳ vọng không thực tế nơi xảy ra sự xuống cấp đồ họa.

Hãy xem đoạn trailer này cho Witcher 3 từ năm 2013. Đồ họa đã tạo ra một cú hích rõ ràng nhưng thực tế của vấn đề là, có thể có trò chơi giống như vậy trên PC chơi game cao cấp - hoặc nhìn đẹp hơn nhiều những gì nó làm ngay bây giờ ít nhất

Tại sao những hạn chế này thậm chí còn tồn tại?

Các máy chơi game được định giá theo phần cứng của chúng rõ ràng không mạnh bằng một PC chơi game đàng hoàng, do đó, thật hợp lý khi trò chơi sẽ không hoàn hảo như ở phần sau. Nếu một game thủ PC trả nhiều tiền hơn cho giàn khoan của họ, họ có nên có phiên bản trò chơi tốt hơn không? Rốt cuộc, bạn sẽ nhận được những gì bạn đã trả tiền cho.


Chúng ta đừng nói về điều này ...

Vâng, có những yếu tố khác xuất hiện và có những điều diễn ra trong chu kỳ phát triển của trò chơi mà chúng ta không biết. Đôi khi sự xuống cấp đồ họa xảy ra do những khó khăn kỹ thuật hoặc thậm chí vì một lý do đơn giản hơn những gì chúng ta mong đợi.

Trong một cuộc phỏng vấn được thực hiện với Marcin Iwinski, đồng sáng lập của CD Projekt RED, trong khi ông trả lời rằng nếu họ đang phát triển Phù thủy 3 Đối với PC, họ có thể đẩy trò chơi đi xa hơn về đồ họa. Ông cũng nói rằng Phù thủy 3 tồn tại vì các bảng điều khiển do số lượng bán hàng cho phép họ có ngân sách cao hơn cho trò chơi. Trong trường hợp đó, chúng tôi nợ một máy chơi game để biến trò chơi thành hiện thực.

Nhưng nó vẫn biện minh cho việc không cho phép trò chơi trông đẹp nhất có thể trên các nền tảng tương ứng - đặc biệt là nếu ngân sách không phải là một câu hỏi? Cho đến nay, tất cả những gì chúng ta biết là Các bộ phận trên PC có một vài hạn chế để giữ cho nó phù hợp với bảng điều khiển.

Phiên bản PC có nên trông không đẹp nhất có thể do nó làm cho phiên bản console trông yếu hơn khi so sánh? Nếu đó là một câu hỏi về sự công bằng, tại sao người không nên chi nhiều hơn cho nền tảng của họ lại được phép trải nghiệm chơi game tốt hơn?