Hệ thống xếp hạng mới của Heroes of the Storm có thực sự là lựa chọn tốt nhất cho tương lai của trò chơi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Hệ thống xếp hạng mới của Heroes of the Storm có thực sự là lựa chọn tốt nhất cho tương lai của trò chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Hệ thống xếp hạng mới của Heroes of the Storm có thực sự là lựa chọn tốt nhất cho tương lai của trò chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Trò chơi MOBA của Blizzard Heroes of the Storm đang nhận được một bản sửa đổi cho hệ thống được xếp hạng của nó liên quan đến việc làm lại hoàn toàn các bậc, phần thưởng mới và hệ thống giải đấu thay vì hệ thống thang hiện tại. Những thay đổi sẽ liên quan đến một số cấp bậc để người chơi tăng cấp ở cả cấp độ cá nhân và nhóm. Khi người chơi đã đạt được thứ hạng cuối cùng, một cấp bậc mới hơn mà Blizzard đang gọi là "Giải đấu Master & Grand Master" sẽ có sẵn cho một vài người dành riêng.


Heroes of the Storm, trong khi là một trò chơi thành công theo đúng nghĩa của nó, có khá nhiều đối thủ mạnh để cạnh tranh. Với Steam Dota 2 và Riot khét tiếng liên minh Huyền Thoại mang đến sự cạnh tranh mạnh mẽ cho game thủ MOBA. Hệ thống mới này dường như gợi nhớ đến Liên minh Huyền Thoại' hệ thống hiện tại cho sự tiến bộ, nhưng nó có phải là lựa chọn đúng đắn cho Heroes of the Storm?

Có một số bổ sung rất hấp dẫn cho bản cập nhật này, chẳng hạn như hạn chế hàng đợi ở cấp độ kỹ năng có ý định ghép đôi người chơi với những người khác có tài năng tương tự. Cũng sẽ có sự khuyến khích người chơi có thể giao tiếp bằng cách loại bỏ "những người chơi bịt miệng", đó là cách ngăn chặn cộng đồng độc hại của Blizzard thậm chí có thể xếp hàng vào loại trò chơi này. Đối với những người tin rằng điều này có thể bị lợi dụng, đừng lo lắng. Blizzard gần đây đã thực hiện một chương trình vũ lực hấp dẫn để cho biết họ điều tra các tài khoản này chỉ để đảm bảo hệ thống không bị lợi dụng.


Ngoài ra còn có một số khía cạnh khá hấp dẫn đối với bất kỳ người chơi nào có thể lần đầu tiên cố gắng tham gia vào dòng game này. Đáng chú ý nhất là các huy hiệu như trong hình trong tiêu đề cho bài viết này.

Các thiết kế là tuyệt đẹp, và chắc chắn một cái gì đó để ham muốn nếu bạn đạt được thành tựu kỹ thuật số, nhưng chúng cũng hoạt động như nhãn hiệu. Các MOBA như Hi-Rez Studios ' Mùi và đã nói ở trên liên minh Huyền Thoại sử dụng các hệ thống tương tự như số nhận dạng chân dung trực quan cho phép các đồng minh của bạn nhận ra thứ hạng của bạn, điều này rất phù hợp khi bạn đứng đầu trò chơi, nhưng lại khiến bạn trở thành một dấu ấn trong cộng đồng MOBA khi bạn không.


Các số nhận dạng này thường được sử dụng như một phương tiện để phân tách người chơi "tốt" và "xấu" chỉ đơn giản là nhờ có chúng, và việc tách biệt khiến cho việc đạt được chúng trở nên khó khăn hơn. Thêm vào đó, các ưu đãi bổ sung được cấp cho những người chơi xếp hạng cao hơn như thú cưỡi độc quyền và chân dung nhân vật sẽ chỉ có sẵn theo mùa và bạn thêm một lớp căng thẳng để thành công gây ra sự thất vọng trong cơ sở người chơi của bạn.

Bây giờ tôi không nói người chơi không nên được khen thưởng vì đã làm tốt, trò chơi này suy cho cùng là một cuộc thi. Cá nhân tôi là một người bình thường Heroes of the Storm người chơi và trong khi tôi biết tôi không phải là đối tượng mục tiêu cho những phần thưởng này, tôi vẫn muốn có ít nhất một số cơ hội đạt được chúng. Có lẽ làm cho chúng có sẵn tiền mặt sau khi mùa giải kết thúc?

Tôi rất thích có thể chơi trò chơi để giải trí thay vì cho bất kỳ vinh quang nào, thứ hạng 10-6 (vì hãy đối mặt với nó, một khi tôi có được thú cưỡi tôi sẽ dừng lại), người chơi sẽ đạt được trong số hàng trăm ngàn những người khác ở ngoài đó chia sẻ hoặc vượt quá thứ hạng của tôi. Hãy nhớ rằng, có 50 cấp bậc quyền lực thông qua. Đó dường như là một khoản đầu tư thời gian, ngay cả khi bạn đang làm tốt.

Tôi là một người hâm mộ Blizzard lớn và tại sao họ muốn chia rẽ tôi rất nhiều giữa các nhượng quyền thương mại của họ? Bạn đã sở hữu hầu hết thời gian của tôi với OverwatchLò sưởi bản mở rộng mới nhất, tôi không thể nghỉ ngơi? Tôi muốn tưởng tượng rằng có lẽ đây chỉ là sự kìm kẹp của cá nhân tôi với tình huống này, nhưng tôi không thể là người duy nhất nhảy giữa các trò chơi này trên launcher. Không có gì làm tôi tắt trò chơi nhanh hơn khi tôi thấy những vật phẩm hoàn toàn không thể đạt được trong đó.

Tôi cho rằng điều này luôn luôn là một chủ đề cho Blizzard, với Lò sưởi sao lưu thẻ hàng tháng và Thế giới của Warcraft tài liệu quảng cáo. Trong trường hợp của cả hai trò chơi này, Lò sưởi giới hạn duy nhất để nhận phần thưởng đến từ việc đạt thứ hạng 20, một mức có thể đạt được ngay cả với người chơi mới nhất và Thế giới của Warcraft thường phát hành lại nội dung của nó với những thay đổi nhỏ để mọi người chơi có thể truy cập. À thì, gần như lúc nào cũng vậy.

Vì vậy, giữa việc gắn nhãn người chơi dựa trên cấp độ kỹ năng chủ yếu phản ánh thời gian được phân bổ trong trò chơi và khóa phần thưởng cho những người chơi không đúng với mùa giải cho đến khi kết thúc, các bổ sung không hoàn toàn hấp dẫn người chơi bình thường như tôi . Tuy nhiên, tôi hoàn toàn yên tâm với thực tế rằng tôi và những người chơi như tôi, rất có thể không phải là đối tượng mục tiêu cho những cải tiến này. Tôi thực sự sẽ rất vui khi thấy Heroes of the Storm bắt đầu xây dựng một cộng đồng lớn hơn và thực hiện các bước lớn hơn trong chơi game cạnh tranh. Tôi chỉ hy vọng họ không quên chúng tôi, những người nhỏ bé cũng thích trò chơi này.