Dragon Nest có đi theo con đường của DFO Toàn cầu theo Nexon & Quest;

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 13 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Dragon Nest có đi theo con đường của DFO Toàn cầu theo Nexon & Quest; - Trò Chơi
Dragon Nest có đi theo con đường của DFO Toàn cầu theo Nexon & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn đã chơi phiên bản của Nexon Dungeon Fighter trực tuyến, bạn có thể tìm thấy đường đến Yến sào tại điểm này hay điểm khác với hy vọng nhận được bản sửa lỗi MMO hành động của bạn mà không cần hỗ trợ trò chơi làm tê liệt. Tôi biết tôi đã làm - mặc dù theo nhiều cách Yến sào gây ấn tượng với tôi ít hơn nhiều DFO đã làm. Nhưng đó không phải là vấn đề ở đây.


Yến sàoDungeon Fighter trực tuyến tương tự nhau ở chỗ chúng cơ bản là các game hành động MMO dựa trên trung tâm, tập trung vào chơi bên và PvP. Không, đáng ngạc nhiên, đã làm rất tốt ở phương Tây dưới Nexon.

Tôi đã nói về điều này trước đây - cụ thể, có hay không DFO GlobaThất bại ban đầu là do Nexon hoặc phong cách chơi.

Tôi rất muốn đổ lỗi cho Nexon, nhưng (nếu bạn nhớ lại) thì không còn tồn tại Trái tim rỉ sét được điều hành bởi Perfect World Entertainment và qua đời. Đó là một MMO hành động dựa trên trung tâm khác. Nó rất có thể là thị trường, nhưng sẽ là một lời nói dối táo bạo khi nói Perfect World Entertainment xử lý Trái tim rỉ sét cũng tốt

Lặp lại lịch sử

Nếu chúng ta quay ngược thời gian đến 2012 và 2013 và nhìn vào Nexon's DFO toàn cầu, chúng ta sẽ thấy một trò chơi rất nhiều trong cùng một trạng thái Yến sào là ngay bây giờ: Chậm với các cập nhật nội dung thực tế (và thậm chí cả mỹ phẩm), một trang web với thông tin hoàn toàn lỗi thời, dịch vụ khách hàng tuyệt vời và cuối cùng là một cơ sở người chơi nhỏ bé thảm hại.


Về mặt tích cực cho Yến sào, Nexon vẫn đang thực hiện các sự kiện nhỏ. Nhưng tất cả các dấu hiệu khác chắc chắn là không quá nóng. Theo một cách nào đó, cảm giác như tôi đang xem lịch sử lặp lại.

Đó là một chút buồn.

Yến sào, nhiều như Dungeon Fighter trực tuyến, đã làm rất tốt ở châu Á. Không phải là tốt, nhưng nó vẫn có khá nhiều rãnh số người chơi trong vành đai của nó. Đây là một trò chơi được thành lập và phổ biến. Và nó đang chết dần ở phương Tây như nhiều game do Hàn Quốc phát triển trước đó.

Người ta có thể tranh luận tất cả các lý do các loại trò chơi này chỉ rơi ra khi chúng ra tiếng Anh. Nó có thể là các nhà xuất bản ở châu Á không hiểu (cũng không quan tâm để phục vụ) thị trường phương Tây? Có thể những trò chơi này không phải là loại làm tốt ở đây? Nó không giống như chúng là những trò chơi tồi bởi bất kỳ sự kéo dài nào, khắc phục những hạn chế của một tựa game miễn phí.


Yến sàoThời gian sẽ đến, sớm hay muộn. Và thật không may, tôi nghĩ rằng thời gian đang đến nhanh hơn so với cơ sở người chơi của nó muốn.