Phỏng vấn Mark Wootton & dấu phẩy của Doomtown; Phần 1

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Phỏng vấn Mark Wootton & dấu phẩy của Doomtown; Phần 1 - Trò Chơi
Phỏng vấn Mark Wootton & dấu phẩy của Doomtown; Phần 1 - Trò Chơi

Vài tuần trước, tôi có cơ hội ngồi xuống với một trong những Doomtown: Đã tải lại 'nhà thiết kế chính, Mark Wootton. Chúng tôi đã thảo luận về các quyết định thiết kế, mức độ phổ biến của trò chơi và những gì người chơi nên mong đợi từ trò chơi trong tương lai. Cuộc phỏng vấn này được thực hiện ngay sau đó Giao dịch đôi đi ra Kể từ đó, Ngày bầu cử tàn sát đã được phát hành, và Niềm tin và sự sợ hãi chỉ còn vài ngày nữa


Landon: Một số yếu tố đã khiến AEG mang lại Doomtown?

Dấu: Rõ ràng vẫn còn một sự theo dõi dành riêng cho Doomtown. Nó được coi là một trò chơi rất sáng tạo khi ra mắt và chắc chắn mối quan tâm chính đối với poker đã tăng lên trong mười năm qua. Poker có bản sắc mạnh mẽ hơn và mọi người quen thuộc hơn với khái niệm này, cũng như biết rằng có một thị trường ngoài kia cho các trò chơi bài ở định dạng không thể thu thập được. Vì vậy, tôi nghĩ rằng đó là sự kết hợp của việc tin rằng đây là một trò chơi thực sự tốt ở cốt lõi của nó và sự hồi sinh của poker. Tất cả những điều đó làm cho chúng tôi nhận ra rằng bây giờ là thời điểm thực sự tốt để xem xét đưa nó trở lại.

Các thợ máy poker là hiệp đồng đẹp với chủ đề. Một trong những điều tuyệt vời về Doomtown Khi nó lần đầu tiên xuất hiện là bạn đang chơi bài poker ở Old West. Khi bạn thêm điều đó vào sự gia tăng quan tâm gần đây về poker, chúng tôi cảm thấy rằng Doomtown đã có một cơ hội tuyệt vời. Chúng tôi đã quay lại và nhìn nó với đôi mắt tươi và lấy những gì chúng tôi đã học làm trò chơi bài trong mười năm qua.


Landon: Tôi đã nhận thấy rằng toàn bộ cộng đồng trò chơi bài đã học được một vài điều về các trò chơi bài được coi là tiêu chuẩn bây giờ. Một ví dụ là 3 hoặc 4 bản sao thông thường của thẻ là giới hạn.

dấu: Khi chúng tôi mang nó trở lại, chúng tôi đã nói về các quy tắc mới. Có một số người cảm thấy chống lại điều đó, nhưng đồng thời, một số thay đổi chúng tôi đã thực hiện, chẳng hạn như bốn thẻ của một bộ quần áo và giá trị, làm cho việc xây dựng boong tàu trở nên thú vị hơn và theo một cách nào đó, làm cho nó dễ dàng hơn. Tôi nghĩ rằng những người chơi thực sự có kinh nghiệm cảm thấy khó khăn hơn, bởi vì họ đã quen với việc tự do sử dụng năm hoặc nhiều thẻ có cùng giá trị và họ hiểu rõ ý nghĩa của việc gian lận là gì.


Chúng tôi muốn bạn đưa ra lựa chọn có ý nghĩa giữa gian lận hay không, biết rằng sẽ có hậu quả.

Tôi nghĩ đối với một người chơi mới làm quen hơn, có một khuôn khổ mạnh mẽ hơn sẽ giúp ích. Có một vài điều chúng tôi muốn làm. Chúng tôi muốn làm cho gian lận nhiều hơn một loại yếu tố 'đẩy vận may của bạn' trong trò chơi. Khi bạn xây dựng bộ bài của mình và bạn đang đưa ra lựa chọn trước khi bạn tiết lộ tay súng của mình, chúng tôi muốn bạn đưa ra lựa chọn có ý nghĩa giữa gian lận hay không, biết rằng sẽ có hậu quả, nhưng không nghiêm trọng như chúng ta phải có trước đây.

Vì vậy, một cái gì đó giống như Jackalope Stampede, thứ mà tôi muốn trích dẫn từ trò chơi cũ, đã đặt giới hạn xây dựng thẻ lên boong tàu một cách hiệu quả. Nếu bạn không xây dựng một sàn có thể chịu được ai đó

chơi Stampede trên tay bóng thấp đầu tiên, bạn vừa thua. Những gì Jackalope Stampede đã làm là tạo ra một cách hiệu quả và giới hạn nhân tạo cho việc xây dựng boong tàu khiến người chơi tranh luận về việc đưa hơn bốn hoặc năm thẻ cùng loại và giá trị vào bộ bài của họ. Chúng tôi cảm thấy rằng đó là một cách khủng khiếp để học bài học đó khi tôi là một người chơi mới và tôi đã có tất cả những thẻ bài làm những điều thực sự tuyệt vời trong một cỗ bài với 52 con át chủ bài và tôi chỉ ngồi xuống ở giải đấu đầu tiên của mình để đánh bại bởi Jackalope Stampede. Nếu chúng ta đặt thẻ vào môi trường nói rằng chúng ta thực sự muốn mọi người giới hạn bản thân trong việc đặt bốn hoặc năm thẻ của một bộ đồ và giá trị tại sao không đi theo quy tắc đó? Bạn muốn mọi thứ trở nên thú vị và bạn muốn có những combo tốt trong đó và bạn muốn mọi người xây dựng các sàn mạnh mẽ, nhưng đồng thời nếu chúng trở nên quá tốt, quá mạnh hoặc quá cắt cookie, nơi boong tự chạy, sau đó tôi nghĩ rằng trò chơi mất hứng thú.

Cheatin 'mô tả một tay năm thẻ Doomtown có nhiều thẻ cùng loại và giá trị. Cheatin 'được cho phép trong trò chơi. Gian lận vẫn không.

Landon: Tôi đã từng thấy một Coachwhip giết Wylie Jenks và Steven Wiles trước đây. Một trong những điều tôi thích về trò chơi là sự cân bằng giữa quy tắc bốn bản sao. Fourth Ring muốn chơi thường với số lượng cao hơn và điều đó giúp họ tránh xa các hành động thay đổi viên đạn ngay lập tức như War Paint hoặc Sun In Yer Eyes để họ có thể thành công trong việc kéo bùa. Tôi đã thấy một số cân bằng tự nhiên trong đó nhiều hành động đều thực sự tốt và chia sẻ cùng một điểm, và bạn không thể lấy một vài bản sao của tất cả chúng.

Dấu: Đó là một điểm quan trọng. Nó cho chúng ta cơ hội để nói những lá bài có hiệu ứng tương tự hoặc những lá bài mà chúng ta tin rằng sức mạnh tổng hợp quá mạnh nhưng chúng ta thích riêng cả hai hiệu ứng, chúng ta có thể đặt yếu tố tự giới hạn vào những thứ đó. Hai thẻ này có cùng giá trị, vì vậy bây giờ bạn có một sức mạnh tổng hợp thực sự mạnh mẽ, nhưng bạn chỉ có thể chơi hai trong số mỗi thẻ.

Landon: Đó là một lợi thế mà hầu hết các trò chơi bài không có. Họ không thể tùy tiện khiến người chơi quyết định giữa hai thẻ. Đó là một yếu tố thú vị khiến tôi đau đầu trong việc xây dựng boong tàu.

Dấu: Tôi nghĩ đó là một vấn đề đau đầu thú vị, nhưng tôi nghĩ nó mang lại cho những người mới chơi game một nhiệm vụ ít khó khăn hơn. Boong tàu trong Doomtown luôn là một trong những thách thức đối với mọi người Tôi nghĩ rằng thực tế là việc thiết lập ranh giới cho mọi người thực sự giúp họ trong quá trình đó, cuối cùng, khi họ chưa quen với trò chơi. Sau đó, khi bạn có thêm kinh nghiệm, bạn bắt đầu thấy nó là một thách thức.

Landon: Dường như không có một trường phái tư tưởng nào được coi là "một" và cách duy nhất để xây dựng sàn tàu.

Dấu: Đó là những gì chúng tôi muốn. Nếu bạn nhìn vào bảng xếp hạng tay mà không có giới hạn bộ bài, thứ hạng tay dễ nhất để xây dựng với tính nhất quán tuyệt đối là năm loại, bởi vì bạn có thể xây dựng một cỗ bài với 52 lá bài có cùng giá trị. Nếu bảng xếp hạng tay sẽ có ý nghĩa gì, bạn phải thay đổi điều đó. Điều đầu tiên bạn làm là nói rằng bạn chỉ có thể có mười sáu thẻ có một giá trị. Trong khi bốn

loại vẫn còn dễ hiểu, năm một loại trở thành đề xuất khó khăn hơn rất nhiều. Nó cũng làm cho Straight Flushes trở thành thứ đáng để chụp vì rất nhiều sàn sẽ dành cho Four of a Kind hoặc Full House. Có lẽ gian lận là thứ bạn chơi xung quanh và Straight Flush có một vị trí mạnh hơn ở đó.

Tôi nghĩ một điều khác mà chúng tôi tìm thấy là bằng cách tăng cường các hành động bắn súng, người chơi nhìn và nói, tình hình dự phòng là gì. Các sàn được xây dựng xung quanh khái niệm xả thẳng có thể liên tục có khả năng kéo thẳng hoặc thẳng tự nhiên trong đó các sàn được xây dựng xung quanh toàn bộ ngôi nhà có thể bị trúng đạn giảm và kết thúc bằng tình huống hai cặp. Vị trí dự phòng tự nhiên cho sàn phẳng thẳng mạnh hơn một chút so với vị trí dự phòng tự nhiên cho sàn nhà đầy đủ. Tôi nghĩ rằng khả năng tấn công đạn với việc tăng cường các hành động bắn súng đã làm cho tình huống xếp hạng tay trở nên sắc thái hơn và do đó, việc xây dựng boong tàu trở nên đa sắc thái hơn. Tôi chưa khẳng định nó hoàn hảo, nhưng tôi nghĩ rằng sự tranh chấp mà bạn đang nói đến là lý do nó tồn tại. Nó không chỉ là về tính nhất quán của bộ bài, đó là những gì sẽ xảy ra khi nó thấy hành động. Khi nó kết thúc phải đối mặt với những khó khăn như khiến cho stud chính của bạn bị tấn công với Sun In Yer Eyes, Súng lục roi hoặc Pinned Down.

Landon: Làm thế nào có phản ứng cho Doomtown: Đã tải lại? Hơi nước có tiếp tục không?

Dấu: Hoàn toàn, rất, tích cực. Cả hai Thị trấn mới, nội quy mới Giao dịch đôi đã nhận được đánh giá tốt trực tuyến. Mọi người đã nói rằng họ thích cách pha trộn môi trường. Chúng tôi đã đi từ một tình huống tại Gencon nơi mọi người nói rằng họ không chắc chắn về Fourth Ring với họ bây giờ là một cỗ bài mạnh mẽ. Chúng tôi nói "mọi thứ thay đổi nhanh chóng."

Tôi nghĩ rằng điều mà tôi được khuyến khích là kết quả giải đấu mà tôi đã thấy đã thay đổi khá nhiều về những gì đã và đang làm tốt. Dường như không có sự thống trị hoàn toàn. Đó là những gì bạn muốn tránh. Tin tốt là, với việc phát hành túi yên sau mỗi sáu tuần, môi trường bị xáo trộn rất thường xuyên. Đó không phải là một tình huống mà bạn chỉ có thể ngồi lại trên vòng nguyệt quế của mình và nghỉ ngơi với một bộ bài bởi vì một cái gì đó sẽ xuất hiện và thay đổi nó sớm.

Bộ bài dựa trên hành động và hành động của Công ty gia súc Morgan đã làm rất tốt tại Gencon, nhưng đó là một bộ bài khó chơi. Tôi nghĩ rằng đó là một sàn rất kỹ thuật để chơi. Tôi nghĩ rằng nó vẫn là một loại boong khả thi tại thời điểm này, nhưng tôi nghĩ rằng nó không tha thứ cho những sai lầm. Tôi nghĩ rằng Fourth Ring có một bộ bài rất tốt khi nó được thiết lập, với các lá bài như Blood Curse và Rumours. Nó có thể sử dụng những thứ như Paralysis Mark và những thứ khác để cố gắng kiểm soát tình hình và vị trí trong thị trấn, nhưng tôi vẫn nghĩ rằng nó dễ bị tấn công và tấn công, nơi Sloane đến.

Tôi nghĩ Sloane rất giỏi trong việc tấn công dồn dập và có thể gây áp lực lên một cỗ bài muốn thêm một chút thời gian. Không áp lực không thể vượt qua. Một người chơi Fourth Ring chơi với bộ bài Sloane Rush phải chơi theo cách rất cân nhắc. Nếu những chú gà con bị phục kích hoặc bị bắt cóc, thì chúng có những lựa chọn khó thực hiện. Vì vậy, tôi nghĩ rằng có một sự cân bằng tự nhiên đối với Vòng thứ tư đang cố gắng kiểm soát thị trấn. Tôi nghĩ rằng Chó Luật có khả năng chung đó để đặt ba thiết lập bắt đầu khác nhau cùng sở hữu bắt đầu tùy thuộc vào việc chúng phải đối mặt với Morgan, Sloane hay Fourth Ring và đó là một trò chơi tốt để chống lại tất cả chúng. Chơi tốt, Law Dogs có thể đánh bại bất kỳ ai trong số họ.

Đối với tôi, tình huống khủng hoảng là sự cân bằng trong đó một số sàn khó chơi hơn những người khác. Một số sàn thực sự đặt một cái nhìn về người khác. Không đến mức một trong những sàn không thể giành chiến thắng, nhưng nó nhấn mạnh vào những người chơi làm tốt trên bàn. Tôi nghĩ rằng loại môi trường đó thực sự là thứ đã giúp trò chơi hoạt động tốt và tại sao chúng ta lại thấy túi yên tiếp tục hoạt động tốt. Chúng tôi đã thực sự hài lòng với mức độ tuyệt vời Doomtown đã làm.

Cuộc phỏng vấn tiếp tục trong Phần 2 tại đây.