Sự ràng buộc của Isaac & dấu hai chấm; Tái sinh để nhận những thách thức hàng ngày như là một phần của việc mở rộng Afterbirth sắp tới

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Sự ràng buộc của Isaac & dấu hai chấm; Tái sinh để nhận những thách thức hàng ngày như là một phần của việc mở rộng Afterbirth sắp tới - Trò Chơi
Sự ràng buộc của Isaac & dấu hai chấm; Tái sinh để nhận những thách thức hàng ngày như là một phần của việc mở rộng Afterbirth sắp tới - Trò Chơi

The Binding of Isaac: Rebirth, phần tiếp theo của Binding of Isaac gốc của Edmund McMillen có bản mở rộng lớn sắp tới mang tên Afterbirth. Không có ngày phát hành nào; tuy nhiên, McMillen đã trêu chọc và công bố các tính năng mới trong một blog hàng tuần anh viết.


Tuần này, anh ấy đã công bố có thể là sự bổ sung lớn nhất; sự ra đời của những thách thức hàng ngày, cùng quan điểm với Spelunky, Nucle Throne và Crypt of the NecroDancer. Cách mà một thử thách hàng ngày hoạt động là mọi người đều được cho một hạt giống giống nhau để chơi để thử và đánh bại mọi người khác.

Tuy nhiên, các thử thách hàng ngày thường được ghi đúng giờ, bạn có thể hoàn thành cuộc chạy nhanh như thế nào. Các phương pháp khác được tính bằng số vàng bạn nhận được, nhưng cả hai phương pháp đều không phù hợp với The Binding of Isaac: Rebirth vì bạn không được thưởng vì đã đi nhanh và có một nắp vàng 99 xu, chưa kể đến vật phẩm Dollar mà ngay lập tức tối đa hóa tổng số tiền của bạn. McMillen vẫn chưa công bố các thách thức sẽ được ghi như thế nào, mặc dù có khả năng một phương pháp mới sẽ được đưa vào hỗn hợp.


Dưới đây, trích dẫn McMillen, trích dẫn từ blog của mình về việc thực hiện các thách thức hàng ngày:

"Điều đó có nghĩa là gì? Mỗi ngày, trò chơi sẽ tạo ra một hạt giống cụ thể sẽ được tạo ra giống nhau cho tất cả mọi người (trừ những thứ bị khóa) và bây giờ bạn có thể cạnh tranh với internet để giành điểm số cao nhất trong cuộc chạy! Tính năng này là một trong những mục yêu thích của tôi trong Spelunky và tôi luôn muốn làm điều đó trong Isaac Tiết nhưng làm thế nào để bạn ghi được một trò chơi như Isaac? Cập nhật thêm vào lần đăng tải sau…"

‘Trừ những thứ bị khóa, liên quan đến thực tế là người chơi có tệp lưu riêng của họ trong đó hầu hết các vật phẩm bắt đầu bị khóa và bạn phải hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau để mở khóa chúng một cách hợp pháp và chắc chắn Afterbirth sẽ phát hành thêm rất nhiều. Sau khi bạn hoàn thành việc chạy của mình, bạn sẽ có thể thấy bạn đã chơi như thế nào trên bảng xếp hạng so với những người khác đã thi đấu.


Với các mặt hàng mới đã được công bố và còn nhiều điều chưa được trêu chọc, Afterbirth trông giống như một bản mở rộng rất hứa hẹn. Hãy hy vọng nó không mất quá nhiều thời gian!

Bạn có thể tìm thấy blog của Edmund McMillen tại đây.