& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; StudioBento tiết lộ cảm hứng đằng sau bộ phim tài liệu mới của họ về Indie Gaming

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; StudioBento tiết lộ cảm hứng đằng sau bộ phim tài liệu mới của họ về Indie Gaming - Trò Chơi
& lbrack; Phỏng vấn & rsqb; StudioBento tiết lộ cảm hứng đằng sau bộ phim tài liệu mới của họ về Indie Gaming - Trò Chơi

NộI Dung

Thế giới trò chơi điện tử đang thay đổi, phần lớn là do rất nhiều hãng phim độc lập sản xuất các trò chơi liên tục thách thức và tái cấu trúc cấu trúc truyền thống của trò chơi video.


Anna Brady và Lester Francois (trái), các nhà làm phim người Úc đã cùng nhau thành lập StudioBento, đã bị thu hút bởi ngành công nghiệp trò chơi điện tử độc lập đến nỗi họ quyết định làm một bộ phim về nó. Phim tài liệu, được gọi là Tải game: Sự trỗi dậy của Ấn Độ, hiện đang trong những ngày cuối cùng của Kickstarter thứ hai, tập trung vào việc quyên tiền cho các yếu tố hậu kỳ.

Gần đây tôi có cơ hội phỏng vấn Lester Francois về các trò chơi độc lập và quá trình quay phim Đang tải game.

Game thủ / Nhà làm phim

Lester Francois không chỉ là một nhà làm phim, mà anh ấy còn "là một game thủ [cả đời]". Cụ thể hơn, "một game thủ truyền thống bị ám ảnh bởi đồ họa và FPS." Anh ta bị cuốn hút vào các trò chơi điện tử độc lập vì "sự sáng tạo, đổi mới của họ và [anh ta rất thích] khi thấy những sáng tạo này mạo hiểm rất nhiều để thể hiện bản thân thông qua những sáng tạo của chính họ."


Cộng đồng game Indie

Francois thích gì nhất về ngành công nghiệp game indie?

LF: "... đó không phải là quá nhiều trò chơi, bởi vì các trò chơi độc lập có rất nhiều hương vị khác nhau, nhưng những người đứng sau các trò chơi khiến cộng đồng game indie rất thu hút chúng tôi."

Ông cũng thích cách ngành công nghiệp cho phép các nhà phát triển giới thiệu những ý tưởng sáng tạo vào thế giới trò chơi chưa từng thấy trước đây.

LF: "Tôi yêu các trò chơi độc lập vì sự đổi mới! Tôi yêu Stanley Dụ ngôn! Có rất nhiều điều đang diễn ra trong trò chơi đó ở nhiều cấp độ! Tôi yêu các trò chơi họa tiết ngắn của Nina Freeman khám phá sự phát triển tình dục. Đây là những trò chơi không bao giờ có đã được thực hiện mười lăm năm trước. "


Tại sao một tài liệu?

Với kinh nghiệm của họ trong lĩnh vực điện ảnh và truyền hình, có ý nghĩa rằng Francois và đối tác StudioBento của ông, Anna Brady, sẽ chọn nói về một chủ đề mà họ đam mê thông qua phim.

Tuy nhiên, họ cũng được truyền cảm hứng để làm một bộ phim tài liệu để nâng cao nhận thức về ngành công nghiệp game độc ​​lập, đặc biệt là vì quan điểm về chơi game ở Melbourne, Úc, nơi Francois và Brady đến từ.

LF: "Trở lại năm 2011, cơ quan tài trợ nhà nước hỗ trợ các hãng phim và trò chơi cắt giảm kinh phí cho các trò chơi. Có quan niệm rằng các trò chơi là trò tiêu khiển trẻ con và kinh doanh làm game là không liên quan. Đồng thời, chương trình truyền hình I làm việc không có sự tôn trọng đối với các trò chơi độc lập, vì vậy tôi quyết định làm một bộ phim ngắn để giải quyết những vấn đề này. "

Francois bắt đầu làm việc trên phim tài liệu bằng cách phỏng vấn các studio trò chơi địa phương ở Úc; tuy nhiên, StudioBento sớm quyết định có một cái nhìn lớn hơn về ngành công nghiệp game độc ​​lập.

LF: "Hầu hết các nhà phát triển mà chúng tôi đang phỏng vấn đều khuyến khích chúng tôi đưa bộ phim ra quốc tế. Họ muốn thấy cộng đồng rộng lớn hơn và ngay sau khi đối tác Anna của tôi tham gia với tôi và chúng tôi đã quyết định tham gia và làm một bộ phim lớn hơn."

Phim tài liệu dành cho game thủ và người không chơi game

Tất nhiên, chủ đề của Đang tải game sẽ khiến các game thủ thích thú, nhưng Francois nói rằng họ không chỉ làm phim cho những người đã quen thuộc với ngành công nghiệp game.

LF: "Một vài điều đã truyền cảm hứng cho bộ phim nhưng chủ yếu là về việc cố gắng cho khán giả không phải là game thủ thấy vẻ đẹp, sự sáng tạo và sự liên quan của các trò chơi độc lập."

Francois và Brady cũng "muốn khán giả cảm thấy được truyền cảm hứng và đánh giá cao rằng có những người đứng sau các trò chơi [họ] chơi".

LF: "Có những lựa chọn được đưa ra bởi các nhà phát triển sáng tạo đã dành nhiều thời gian và tâm huyết để tạo ra các trò chơi bạn đang chơi. Để khán giả cảm thấy được trao quyền, bỏ đi và nghĩ về việc tạo ra trò chơi của riêng họ, sẽ rất tuyệt!"

Kickstarter hiện tại của StudioBento chỉ còn vài ngày nữa trước khi nó đóng cửa. Để tìm hiểu thêm về Tải game: Sự trỗi dậy của Ấn Độ phim tài liệu hoặc để giúp tài trợ cho các mục tiêu hậu kỳ của StudioBento, bạn có thể xem Kickstarter của họ tại đây.