NộI Dung
Bạn thức dậy vào giữa đêm, giật mình bởi giấc mơ bạn vừa có. Không, không phải là một giấc mơ, giống như một cơn ác mộng. Một cơn ác mộng kinh hoàng đánh thức bạn khỏi giấc ngủ yên bình. Có vẻ như trẻ con nhưng bạn có một cảm giác đặc biệt rằng ai đó hoặc một cái gì đó có thể đang theo dõi bạn. Đêm bên ngoài tối và ảm đạm nhưng căn phòng của bạn đột nhiên tối hơn rất nhiều so với bạn nhớ ...
Có vẻ như cơn ác mộng thực sự của bạn chỉ mới bắt đầu.
Cậu bé bóng đèn là một trò chơi Kickstarter đã nhận được khá nhiều thông báo từ nhiều YouTuber như PewDiePie, Markiplier và Andrew Dickman. Bản demo chỉ là phần đầu tiên của trò chơi kinh dị theo phong cách độc đáo và nhấp chuột. Cậu bé bóng đèn là nhân vật chính của chúng ta, một cậu bé với bóng đèn cho một người đứng đầu sống một cuộc sống hạnh phúc cho đến khi những cơn ác mộng của anh ta trở thành hiện thực. Trò chơi cho thấy những con quái vật đáng sợ đang cố gắng giết chết nhân vật chính dễ thương và biểu cảm của chúng ta, mang đến cho game thủ sự thôi thúc bảo vệ anh chàng nhỏ bé.
Với kinh dị là một trong những thể loại game chủ quan hơn, thật tuyệt khi thấy một trò chơi như Cậu bé bóng đèn pha trộn phong cách hoạt hình của tác phẩm nghệ thuật của nó với các thiết kế đáng lo ngại của nó quái vật. Cậu bé bóng đèn bây giờ đã có trên Kickstarter và tôi đã có cơ hội hỏi một vài câu hỏi với Nhóm Bóng đèn để hỏi một chút về trò chơi kỳ cục nhưng đáng yêu này.
Làm thế nào mà nhóm Boy Boy kết hợp với nhau?
Đội bóng đèn cậu bé: Chúng tôi đều đến từ Krakow, Ba Lan. Artur và Szymon gặp nhau lần đầu tiên vào năm 2000, khi còn học trung học và cố gắng làm việc trong trò chơi đầu tiên của họ. Chúng tôi đã cố gắng thực hiện một trò chơi phiêu lưu (dĩ nhiên là kinh dị) về một vụ giết người trong ngôi nhà ma ám. Nhưng bởi vì chúng tôi là những nhà phát triển trò chơi mới vào thời điểm dự án không đi được xa. Sau đó, Artur đã học được rất nhiều về lập trình khi làm việc tại một công ty gamedev và Szymon đã cải thiện kỹ năng vẽ và hoạt hình của mình khi học nghệ thuật. Chúng tôi quyết định một năm trước để cho trò chơi của chúng tôi một cơ hội khác. Szymon nghĩ ra nhân vật Bóng đèn và đó là cách tất cả bắt đầu. Chúng tôi bắt đầu tìm kiếm nhà thiết kế âm thanh và Bartosz là ứng cử viên sáng giá nhất.
Bạn có thấy mình lấy cảm hứng từ các điểm trước và nhấp vào trò chơi không? Nếu vậy cái nào?
Đội bóng đèn cậu bé: Chúng tôi đều là người hâm mộ của Máy móc và Limbo. Câu chuyện và tâm trạng của những trò chơi này rất vui nhộn. Chúng tôi được truyền cảm hứng mạnh mẽ bởi các trò chơi Amanita Design nhưng chúng tôi muốn tiến xa hơn và cải thiện cơ chế điểm nhấn và trường học cũ. Đối với kinh điển: Thế giới khác, Yêu tinh là yêu thích của chúng tôi.
Vì là một game kinh dị, Cậu bé bóng đèn rất dễ thương Điều gì khiến bạn quyết định đi theo phong cách nghệ thuật đặc biệt này với một trò chơi như thế này?
Đội bóng đèn cậu bé: Chúng tôi muốn tạo ra một nhân vật chính, người giàu cảm xúc và dễ mến. Phong cách nghệ thuật được sử dụng là đặc biệt cho phong cách Szymon. Bạn có thể thấy điều này trong những bộ phim sinh viên đầu tiên của anh ấy, như Cha sản xuất năm 2006.
Bóng đèn Boy là một nhân vật có vẻ ngoài độc đáo, bạn đã nảy ra ý tưởng cho thiết kế của mình ở đâu?
Đội bóng đèn cậu bé: Khái niệm chính vô tình xuất hiện. Szymon đang vẽ ý tưởng nghệ thuật cho một trò chơi và người bạn của chúng tôi đi cạnh anh ta và nói rằng nhân vật chính trông giống như anh ta đang phát sáng. Đó là thời điểm mà ý tưởng về nhân vật đứng đầu bóng đèn được sinh ra. Cả hai chúng tôi đóng góp vào các ý tưởng cho các câu đố và thảo luận về quá trình làm cho chúng có thể chơi được càng tốt.
Câu chuyện về là gì Cậu bé bóng đèn?
Đội bóng đèn cậu bé: Trong Rừng điện, sống một cậu bé với cái đầu phát sáng được gọi là Cậu bé bóng đèn. Anh lớn lên trong một ngôi nhà cổ lớn với GRANDPAraffin và Mothdog. Đó là một thời gian vui vẻ, tình bạn và tình yêu. Một đêm ảm đạm, Bóng đèn thức dậy đột ngột sau cơn ác mộng đáng sợ khi phát hiện ra rằng bóng tối đã làm lu mờ ngôi nhà cũ của gia đình. Bạn phải giúp đỡ gia đình của bạn và giải quyết bí ẩn và khám phá những gì đã xảy ra.
Làm thế nào bạn đưa ra tất cả các ý tưởng cho các câu đố khác nhau và những cách nhỏ bé kỳ quặc để thoát khỏi những tình huống khó khăn trong Cậu bé bóng đèn?
Đội bóng đèn cậu bé: Artur & Szymon sử dụng để gặp nhau mỗi tuần một lần (mỗi thứ năm) và thảo luận về các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Trong cuộc họp này, chúng tôi cố gắng giúp nhau tìm ra ý tưởng tốt nhất.
Theo ý kiến của riêng bạn, thật đáng sợ làm sao Cậu bé bóng đèn được? Có phải là một trò chơi cho những người yếu tim?
Đội bóng đèn cậu bé: Nó có thể trở nên rất đáng sợ, nhưng nó cảm thấy khủng bố áp đảo hơn là sợ hãi kiểu nhảy ra khỏi tủ quần áo.
Bạn đã có khá nhiều YouTubers nổi tiếng chơi bản demo cho trò chơi, chẳng hạn như bạn có bản phát ưa thích của bản demo không?
Đội bóng đèn cậu bé: Chúng tôi thích tất cả. Những người này rất thân thiện và hữu ích. Họ viết thư cho chúng tôi cách hỗ trợ Cậu bé bóng đèn bởi vì họ nghĩ rằng đó là giá trị của nó. Đó là rất động lực và đảm bảo để xem họ nhận được đằng sau chiến dịch của chúng tôi. Hy vọng sự hỗ trợ của họ sẽ thấy rằng chúng tôi tạo ra một trò chơi tuyệt vời.
Trong phần chơi thử của bản demo và trong phần chơi của YouTubers, tôi nhận thấy một vài quả trứng Phục sinh trong trò chơi. Có bao nhiêu quả trứng Phục sinh trong tổng số trò chơi này?
Đội bóng đèn cậu bé: Trò chơi có đầy đủ của họ. Tổng cộng có khoảng 5.620 quả trứng;) Chúng tôi không thể cung cấp thông tin chi tiết, vì nó sẽ làm hỏng cuộc vui. Chúng tôi thích thêm trứng Phục sinh vào trò chơi và mong đợi nhiều hơn nữa trong trò chơi đầy đủ.
Nhìn chung, sự đón nhận từ cộng đồng game đã như thế nào đối với trò chơi?
Đội bóng đèn cậu bé: Tiếp nhận là tuyệt vời và áp đảo. Chúng tôi nhận được vô số email và tin nhắn tích cực mỗi ngày. Sự hỗ trợ tích cực này là rất tốt, vì chúng tôi cần càng nhiều càng tốt để hoàn thành dự án vì nó vẫn đang được phát triển.
Mà một trong những quái vật mà bạn đã tạo ra cho đến nay bạn sẽ sợ nhất?
Đội bóng đèn cậu bé: Trong toàn bộ trò chơi, nó sẽ giống như 20-30 quái vật và 4-5 tên trùm. Chúng tôi nghĩ rằng cái cuối cùng sẽ là khủng khiếp nhất, tuy nhiên chúng tôi không muốn làm hỏng trò chơi.
Nếu phát hành những nền tảng này sẽ có sẵn trên?
Đội bóng đèn cậu bé: Chúng tôi sẽ tạo trò chơi trong Unity 3D và có khả năng phát hành nó trên tất cả các nền tảng chính. Nhưng chúng ta cần đạt được các mục tiêu kéo dài cao hơn để có thể đạt được điều này. Chúng tôi đang suy nghĩ về các nền tảng như: Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U và có thể trong PS4 và Xbox One trong tương lai :-)
Ánh sáng đầu của bạn hoặc bạn sẽ chết.
Cậu bé bóng đèn là một điểm đáng sợ đáng sợ và nhấp vào trò chơi phiêu lưu phát sáng rực rỡ trong một vùng biển tối. Nó không phải là nỗi kinh hoàng mà bạn tìm thấy trong nhiều tựa game AAA mà bạn tìm thấy ngày nay. Những con quái vật ở đây là ác mộng không phải vì chúng chỉ là một nhóm quái vật khác tát vào nhau mà vì chúng là một phần của cuộc sống của nhân vật này. Tất cả mọi thứ anh nghĩ là an toàn giờ đang cố gắng tiêu diệt anh khỏi mặt đất và thứ duy nhất cản đường đó là người chơi. Đó là sự thật xây dựng của sự hồi hộp.
Thật sự rất vui khi tìm hiểu thêm về trò chơi làm lạnh xương sống thú vị này. Cảm ơn đội bóng đèn Boy đã cho phép tôi phỏng vấn bạn Thêm thông tin có sẵn trên trang Kickstarter.