David Hayter có thể trở thành ông chủ lớn & dấu phẩy; Nhưng tôi sẽ đặt cược anh ấy vẫn là rắn rắn & lbrack; CẬP NHẬT & rsqb;

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 6 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
David Hayter có thể trở thành ông chủ lớn & dấu phẩy; Nhưng tôi sẽ đặt cược anh ấy vẫn là rắn rắn & lbrack; CẬP NHẬT & rsqb; - Trò Chơi
David Hayter có thể trở thành ông chủ lớn & dấu phẩy; Nhưng tôi sẽ đặt cược anh ấy vẫn là rắn rắn & lbrack; CẬP NHẬT & rsqb; - Trò Chơi

NộI Dung

Đối với những người bạn có thể không biết: Tôi coi Bánh răng kim loại loạt như là thành tựu lớn nhất trong lịch sử trò chơi video.Giữa câu chuyện lặp, giá trị sản xuất phi thường và diễn xuất bằng giọng nói to lớn, Bánh răng kim loại trở thành loạt game đầu tiên khiến tôi phải lòng.

Cho đến ngày hôm nay, mỗi mục nhập mang lại cho tôi những người hốt hoảng trước tuổi thiếu niên mà tôi đã nhận được từ khi 12 tuổi. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; đoạn phim quảng cáo tại GDC đã thổi vào tâm trí tôi và bán cho tôi trò chơi như chỉ có nhà thiết kế huyền thoại Hideo Kojima có thể. Nhưng có một lời cảnh báo: Giọng rắn Snake ở đâu? Không ra khỏi miệng David Hayter, tôi có thể nói với bạn điều đó.


David Hayter đã làm tiếng nói cho Snake từ lần đầu tiên Bánh răng kim loại trò chơi trên PSone năm 1999.

Kể từ đó, giọng nói khàn khàn của anh ấy đã bay vào tâm trí và trái tim của người hâm mộ ở khắp mọi nơi, củng cố anh ấy như một trong những nhân vật dễ nhận biết nhất trong tất cả các trò chơi. Trong những năm sau Hayter cũng cho mượn giọng nói giống hệt Big Boss, cha đẻ của Snake Snake trong Metal Gear Solid 3: Rắn ăn, Metal Gear Solid: Ops di độngMetal Gear Solid: Hòa bình Walker. Nhưng cho Bánh răng kim loại Solid V Kojima đã tiết lộ rằng David Hayter sẽ không thể hiện giọng nói khàn khàn của Big Boss.

Như bạn có thể tưởng tượng, người hâm mộ đã nổi dậy theo cách tương tự như các thành viên của NRA nếu ai đó quyết định rút súng ra khỏi họ. Bản thân tôi cảm thấy một nỗi buồn nên những lời sâu sắc thậm chí không thể bắt đầu diễn tả nó. Bản thân Hayter thậm chí còn đưa ra một tuyên bố về cơ bản nói rằng anh ta có một cuộc chạy đua tuyệt vời, và yêu nhân vật này. Có vẻ như con Rắn mà chúng ta biết đã biến mất mãi mãi Hay Hoặc là anh ta (xếp hàng nhạc bất ngờ)?!


** Tôi cũng rất phấn khích David! Ngoài ra hãy là những người bạn tốt nhất! **

Hayter gần đây đã tweet về việc rất phấn khích cho E3 sắp ra mắt trong một vài tuần. Tại sao anh ấy sẽ rất vui mừng? Anh ta hiếm khi làm những trò chơi có cấu hình cao khác, và nếu anh ta làm họ thì họ không gần như tầm cỡ của Rắn Lát. Giả thuyết của tôi: Anh ấy không làm Big Boss, nhân vật chính trong MGSV Giáo sư He Tuy nhiên vẫn làm Snake. Giữ cho bạn thở hổn hển, tôi sẽ giải thích.

**Xem? Siêu khác biệt. Áo khoác của Big Boss mát mẻ hơn. **


Họ là những người khác nhau

Snake về mặt kỹ thuật là một bản sao của Big Boss. Trong Bánh răng kim loại Solid V người ta đã xác nhận rằng Big Boss hôn mê, trong thời gian đó (trong MGS truyền thuyết) các gen của anh ta được nhân bản để tạo ra ba đứa con trẻ con được mẹ đẻ bởi eva. Dự án có tên Les Enfants Terribles, tiếng Pháp dành cho những đứa trẻ khủng khiếp. Dự án cuối cùng mang lại Solid Snake, Liquid Snake và Solidus Snake: những đứa trẻ con của trò chơi Big Boss.

Snake và Big Boss là những người khác nhau. Chúng có cấu trúc di truyền rất giống nhau (không giống nhau vì Snake chỉ bao gồm các gen trội của Big Boss, tuy nhiên khác nhau). Dự đoán của tôi cho trò chơi này là cuối cùng chúng ta sẽ thấy Big Boss trở thành kẻ xấu lớn mà chúng ta thấy anh ta như trong Bánh răng kim loại cho NES (1987). Kể từ khi chơi như Big Boss trong MGS3Hòa bình Walker chúng ta chỉ thấy những động lực thúc đẩy Big Boss trở thành kẻ xấu. Chúng tôi đã thấy anh ấy được đẩy gần hơn đến đường dây, nhưng không bao giờ thực sự vượt qua nó. Tôi tin rằng Kojima, trong trí tuệ vô hạn của mình, có thể muốn tách biệt các nhân vật của Snake và Big Boss theo chủ đề trong phần này, và một cách dễ dàng để nhận ra điều này là thay đổi giọng nói.

Thậm chí ở MGS4 Big Boss có giọng nói khác với Snake. Trở thành Big Boss bắt đầu có được sau nhiều năm MGSV Kojima có lẽ đang tìm cách làm cho sự khác biệt giữa các nhân vật đáng chú ý hơn một chút so với miếng che mắt. Mặc dù chúng tôi đã thấy Big Boss đưa ra các quyết định có thể khác với những quyết định mà Snake sẽ đưa ra trong các tình huống tương tự, nhưng thái độ của nhân vật và ngoại hình vẫn rất giống nhau.

** Anh ấy sẽ trông chính xác như thế này! **

Tôi đặt cược chúng ta sẽ thấy Rắn trong MGSV

Đây là một lý thuyết hoang dã, tôi biết, vì vậy hãy chịu đựng tôi ở đây. Kojima đã nói rằng sau Zero đất, những gì tôi giả sử sẽ là một phần mở đầu (có thể tải xuống) để MGSV, Big Boss bị hôn mê trong một số năm, có khả năng là do các sự kiện xóa sổ Cơ sở Mẹ từ Hòa bình Walker. Như tôi đã đề cập, đây là khi dự án Les Enfants Terribles diễn ra, và các con trai của Big Boss được thiết kế.

Khi anh hôn mê, có thể an toàn khi cho rằng Snake và anh em của mình có thể ở bất cứ đâu giữa trẻ sơ sinh và chín tuổi; để tranh luận vì lợi ích, hãy nói 5 tuổi. Tát vào một vài năm nữa của Big Boss xây dựng lại sức mạnh sau khi bị teo trong hôn mê gần một thập kỷ; 9 tuổi. Sau đó chèn số lượng thời gian trò chơi thực tế diễn ra ngoài việc tạo FOXHOUND, Đơn vị Lực lượng Đặc biệt Big Boss Hồi từ Bánh răng kim loại. Đó có thể là 18 đến 20 năm trôi qua trong trò chơi. Quá đủ thời gian để một con rắn tân binh xuất hiện trên cửa Big Boss, sẵn sàng chiếm lấy câu tục ngữ và chính thức thiết lập bản gốc Bánh răng kim loại.

Chỉ cần tưởng tượng có một kịch bản có thể chơi được vào cuối trò chơi, nơi bạn đã đặt đôi giày lén lút của Solid Snake trẻ đang được Big Boss cố vấn! Nó sẽ giống như cuối cùng lái xe mà không có cha mẹ vào ngày bạn nhận được giấy phép. Ngoài ra, nó sẽ mang đến câu chuyện đầy đủ và gắn kết nối trực tiếp, có ý nghĩa vào hai đầu của Bánh răng kim loại phổ.


** Da Vinci là một người có tầm nhìn. **

Tôi không đủ thoải mái để đặt cược tiền vào thứ này hay bất cứ thứ gì, nhưng tôi biết rằng Kojima lắng nghe người hâm mộ của mình, và yêu vẽ các liên kết điên rồ đến các trò chơi trước đây của mình. Không có gì là ngoài khả năng với người đàn ông này; Chỉ cần nhìn vào chương Shadow Moses trong MGS4 đào Đó là điều không thể tin được theo cách tốt nhất.

Tôi biết điều này rất đẹp, nhưng tôi chỉ đặt mình vào đôi giày Kojima. Hy vọng chúng ta có thể tìm hiểu một số thông tin mới về điều này trong sự kiện tiền E3 của Konami vào thứ năm, ngày 6 tháng 6thứvà bạn có thể đặt cược vào việc tôi thức dậy sớm để mang tin tức đến cho bạn, những người bạn tốt.

Quan trọng nhất, bạn nghĩ gì? Liệu lý thuyết của tôi có giữ nước hay tôi làm đổ nó khắp quần trắng của tôi ở một địa điểm công cộng. Tắt âm thanh trong các bình luận bên dưới và có lẽ tôi sẽ cho phép bạn truy cập vào bộ sưu tập DVD tuyệt vời của tôi!

[CẬP NHẬT] Trong khi kỹ thuật số đi sâu xung quanh các trang web mở rộng, tôi đã bắt gặp một điều rất thú vị liên quan đến lý thuyết David Hayter của tôi.

Trang IMDb của Hayter được anh cho là đóng vai một nhân vật tên là "David" trong MGSV. Người ta có thể cho rằng đây là tên giữ chỗ cho một vai khách mời anh ấy đang làm; nhưng học được nhiều hơn Bánh răng kim loại người hâm mộ biết rằng tên thật của Snake là David. Sự trùng hợp? Tôi nghĩ là không.

Có vẻ như lý thuyết cấp độ lá thiếc của tôi có thể được đưa ra chính xác như tôi đã dự đoán. Có lẽ chúng ta sẽ thấy Hayter phục hồi danh sách của mình sau tất cả - và có lẽ nếu may mắn, chúng ta sẽ có thể lẻn vào đôi giày mới làm quen của một con Rắn nhỏ.