Infinite Warfare mang đến trải nghiệm CoD quen thuộc đến bất ngờ

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
THE DIVISION - NEW GAME AND MOBILE
Băng Hình: THE DIVISION - NEW GAME AND MOBILE

NộI Dung

Ba game bắn súng AAA lớn nhất năm 2016 đã xuất hiện, với năm mới nhất Cuộc gọi của nhiệm vụ nhập cảnh cuối cùng. Đến bây giờ mọi người đã thấy tất cả những người hâm mộ cuồng nhiệt màu trắng trong cuộc đấu tay đôi giữa Chiến trường, Titanfall Chiến tranh vô tận, vì thế chúng ta sẽ bỏ qua tất cả những điều đó và thay vào đó chỉ tập trung vào cách trò chơi này chống lại trò chơi khác COD mục (bạn có thể đọc so sánh đầy đủ của chúng tôi về Call Of Duty: Infinite Warfare so với Chiến trường nếu bạn thực sự muốn tiếp tục cuộc tranh luận).


Chiến tranh vô tận Đánh giá chiến dịch

Điều đầu tiên xảy ra với tôi khi chơi Chiến tranh vô tận chiến dịch là cách nó cực kỳ quen thuộc tất cả cảm thấy. Súng đặc biệt cảm thấy được nâng trực tiếp từ bất kỳ CoD trò chơi trong quá khứ, và các nhân vật di chuyển và chỉ vũ khí của họ giống hệt như cách họ đã làm trong Chiến tranh hiện đại/Ma mục.

Ồ chắc chắn, bây giờ có nhiều sự nhấn mạnh hơn vào các đoạn cắt cảnh thay vì kể chuyện trong các nhiệm vụ như trong Chiến tranh hiện đại ngày, và có Đen Ops III / Chiến tranh tiên tiến loại công cụ như bay và tường chạy. Nhìn chung, Chiến tranh vô tận chơi rất giống một tiêu chuẩn CoD chiến dịch - phần lớn.


Đây là một vũ khí cực kỳ thỏa mãn

Có một số bổ sung tuyệt vời mà tôi không mong đợi, như việc sử dụng vũ khí nguyên mẫu F-SPAR nhỏ gọn điên rồ đó để chống lại một cỗ máy khổng lồ ở cấp độ mở.

Có thể loại bỏ các bộ phận cụ thể của kẻ thù robot lớn hơn cũng là một lợi thế, cho phép bạn tập trung vào việc phá hủy các hệ thống vũ khí trước hoặc dùng chân để bất động một khẩu súng máy. Tất nhiên các phân đoạn thử nghiệm tàu ​​vũ trụ mới là sự khởi đầu lớn nhất và chúng là một bổ sung đáng hoan nghênh cho loạt phim - ngay cả khi họ có thể sử dụng một vài điều chỉnh và thay đổi trong các trò chơi trong tương lai.

Cũng có một chút Hiệu ứng khối cảm thấy trong việc lựa chọn các nhiệm vụ phụ trên khắp thiên hà, và tôi là một fan hâm mộ lớn của các nhiệm vụ kết hợp chiến đấu không gian với việc xâm nhập một con tàu và sau đó tàng hình hướng tới một mục tiêu trước khi nổ súng. Hãy nhớ những nhiệm vụ đa thể loại từ Giải đấu không thật 2004? Nó hơi giống như vậy, nhưng bóng bẩy hơn nhiều.


Các lựu đạn chống grav và Seeker mới có sẵn là những bổ sung thực sự thú vị. Lựu đạn tìm kiếm nói riêng là loại tuyệt vời, cả về cách nó co giật trong khi bạn giữ nó và cách nó chạy vào kẻ thù để bạn không phải lo lắng về việc nó quay về phía bạn.

Có minion spidery của tôi, làm đấu thầu của tôi!

Đừng để bất kỳ điều này khiến bạn nghĩ rằng cài đặt khoa học viễn tưởng vượt xa những gì người hâm mộ đã từng sử dụng. Infinity Ward rõ ràng nhận thức được những gì người hâm mộ đã nói khi trò chơi được công bố lần đầu tiên và tất cả sự ghét bỏ xuất hiện trong đoạn trailer đầu tiên đó.

Với Chiến tranh vô tận bạn thực sự có được cả hai. Đó là một thiết lập mới, nhưng lối chơi và nhân vật về cơ bản là giống hệt nhau. Tôi không thể không nghĩ rằng con tàu thù hận sẽ tiếp tục lăn lộn.

Thực sự có một thành tích được gọi là Giày cao cổ bạn nhận được vì không tăng tốc hoặc nhảy tường trong hai phút trong bất kỳ nhiệm vụ nào, và phần lớn trò chơi giống như mọi thứ trong Cuộc gọi của nhiệm vụ quá khứ.

Điều kỳ lạ là, tất cả những người hâm mộ khó chịu và những kẻ gièm pha trên internet có được chính xác những gì họ muốn với mục này. Trong một thời gian dài khiếu nại là COD là điều tương tự mỗi năm và người hâm mộ muốn một cái gì đó khác nhau. Sau đó, khi loạt phim đi vào tương lai và khoa học viễn tưởng, khiếu nại là nó không giống nhau và người hâm mộ muốn khởi động trên mặt đất.

Vâng, với Chiến tranh vô tận bạn thực sự có được cả hai. Đó là một thiết lập mới, nhưng lối chơi và nhân vật về cơ bản là giống hệt nhau. Tôi không thể không nghĩ rằng con tàu thù hận sẽ tiếp tục lăn lộn.

Người bạn đồng hành của robot bẻ khóa khôn ngoan là một bổ sung mới thú vị

Vô hạn Chiến tranh đánh giá nhiều người chơi

Đừng quan tâm đến tất cả các nhiệm vụ chiến dịch? Hãy đi sâu vào Chiến tranh vô tận Trải nghiệm nhiều người chơi thay thế sau đó. Nhìn chung, bạn đang nhận được những gì trước đây, chỉ với một số thay đổi cửa sổ và bản đồ thay đổi một chút.

Khả năng mở khóa các giàn chiến đấu mới (lớp), vũ khí, biểu tượng, v.v. và có thể tạo vật phẩm mới thông qua Salvage giống như trong Bánh răng chiến tranh 4 rất tuyệt, nhưng khác với những thay đổi nhỏ đó, bản thân lối chơi thực tế trong phần chơi mạng gần như giống với bất kỳ phần trước nào COD nhập cảnh. Chạy xung quanh trong các hành lang chật chội tìm kiếm một vị trí tốt, bắn dữ dội, giết nhanh hoặc chết, sau đó rửa sạch và lặp lại.

Ba giàn khoan có sẵn ngay lập tức, với ba giàn khác có thể mở khóa

Một sự khác biệt là mỗi giàn chiến đấu có một vũ khí đặc biệt không thể sử dụng ngay lập tức và dần dần được mở khóa trong mỗi trận đấu bằng cách kiếm được giết chết. Súng vuốt của War Fighter nói riêng là một niềm vui khi bắn vào mọi người, mặc dù thật khó chịu khi cuối cùng mở khóa nó và sau đó bị bắn tỉa trước khi bạn thậm chí có cơ hội bóp cò.

Cho đến nay tôi vẫn chưa phải là một fan hâm mộ lớn của các bản đồ với các tùy chọn hạn chế và giới hạn người chơi nhỏ. Bản đồ nhà ga xe lửa đặc biệt kỳ lạ với sân bóng chày và sân chơi bowling, cảm thấy vô cùng lạc lõng và quá sáng sủa và hạnh phúc cho một trò chơi chiến tranh tương lai.

Tôi thậm chí đang nhìn gì ngay bây giờ và làm thế nào điều này có được trong trò chơi CoD của tôi?

Bất cứ ai đã chơi nhiều game bắn súng nhiều người chơi gần đây sẽ ngay lập tức nhận ra tính chất ngẫu nhiên, dựa trên thẻ của các vật phẩm mở khóa. Lần này, chúng được gọi là Giọt cung và được mua bằng Chìa khóa kiếm được trong trò chơi để hoàn thành các trận đấu (hoặc được mua hoàn toàn bằng tiền thật).

Này, tôi có một khẩu súng bắn tỉa tuyệt vời trong lần thả tiếp tế đầu tiên!

Điểm mấu chốt

Trong khi Chiến tranh vô tận chắc chắn đã không cách mạng hóa thể loại FPS, nó đã thêm vào một số thay đổi thú vị và rất cần thiết về mặt trận và bối cảnh, trong khi vẫn chủ yếu là cùng một trò chơi mà bạn đã biết và yêu thích trong một thập kỷ trở lên.

Chiến dịch chơi đơn dễ dàng là điểm nổi bật, với Chiến tranh vô tận tùy chọn nhiều người chơi cảm thấy hơi mờ nhạt và theo số, nhưng trên toàn bộ bất kỳ người hâm mộ nào trước đó Cuộc gọi của nhiệm vụ Trò chơi sẽ có một thời gian tốt ở đây.

Đánh giá của chúng tôi 7 Khởi động trên mặt đất hoặc chụp ảnh khoa học viễn tưởng khi bay trong không khí - tại sao không phải cả hai? Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi