inFAMOUS Con trai thứ hai & đại tràng; Karma tốt hay ác Karma & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
inFAMOUS Con trai thứ hai & đại tràng; Karma tốt hay ác Karma & nhiệm vụ; - Trò Chơi
inFAMOUS Con trai thứ hai & đại tràng; Karma tốt hay ác Karma & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Khoảng một tháng sau khi phát hành Con trai thứ hai, chủ đề lớn của trò chơi là về hệ thống nghiệp chướng của trò chơi. Nhiều người sắp bắt đầu trò chơi có thể tự hỏi, "tôi nên chọn nghiệp tốt hay nghiệp ác?"


Sau khi kết thúc lần chơi thứ hai của trò chơi, giờ đây tôi đã trải nghiệm cả hai lựa chọn và tôi ở đây để làm sáng tỏ câu hỏi này với sự phân tích về sự khác biệt mà bạn sẽ trải nghiệm dựa trên sự lựa chọn của bạn. Tôi sẽ cố gắng hết sức để rò rỉ bất kỳ kẻ phá hoại nào để xem điều này được dành cho những người mới bắt đầu; tuy nhiên, bài viết này cũng hữu ích cho những người tự hỏi những gì họ đã bỏ lỡ bằng cách không chọn một tùy chọn nhất định.

Khó khăn

Nhìn chung, tôi sẽ nói rằng tôi thấy ác nghiệp là một cách chơi thuận tiện hơn. Việc tăng cấp độ ác nghiệp của bạn sẽ dễ dàng hơn rất nhiều vì bất kỳ ai cũng có thể bị biến thành một hành động xấu xa. Khi bạn chọn nghiệp tốt, bạn chỉ nâng cao nghiệp lực của mình trong trận chiến nếu bạn có cách để khuất phục kẻ thù, và bạn cần tìm những hành động nghiệp tốt trên bản đồ. Ngoài ra, thật dễ dàng để vô tình giết một thường dân hoặc một cái gì đó như thế và có tác động tiêu cực đến nghiệp chướng của bạn.


Ngược lại, khi chơi với ác nghiệp, tất cả sự giết chóc đều hướng đến sự hung hăng của bạn và bạn có thể đi trước và chỉ cần giết thường dân ngẫu nhiên để tăng nghiệp. Ngoài ra, hầu hết các sự kiện thiện nghiệp trên bản đồ có thể được sử dụng cho ác nghiệp chỉ bằng cách xử tử những người mà bạn phải cứu.

Điều này không có nghĩa là nó nhất thiết phải dễ dàng hơn đối với ác nghiệp. Nghiệp chướng của bạn tăng cấp nhanh hơn, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn sẽ giết kẻ thù nhanh hơn hoặc bất cứ điều gì tương tự. Nó chỉ có nghĩa là bạn có thể không phải nỗ lực nhiều.

Câu chuyện

Đối với hầu hết các phần, câu chuyện rất giống nhau, bất kể bạn chọn con đường nào. Phải nói rằng, sự khác biệt xảy ra chủ yếu là ở các đoạn cắt cảnh và những gì các nhân vật khác nghĩ về bạn.


Nếu bạn chọn nghiệp tốt, bộ lạc của bạn thường sẽ chấp nhận bạn hơn rất nhiều. Họ sẽ muốn bạn trở về nhà và vui mừng khi bạn về nhà. Nếu bạn chọn nghiệp ác, họ không có phản ứng tương tự. Tôi sẽ không phá hỏng câu chuyện ở đây, nhưng hãy nói rằng họ không hài lòng với những gì bạn đã làm.

Theo như các ống dẫn khác, phần lớn nó không tạo ra sự khác biệt. Delsin và Fetch thiết lập một mối quan hệ mật thiết hơn nếu bạn chọn nghiệp ác, nhưng khá nhiều người vẫn giữ nguyên.

Điều quan trọng cần lưu ý là không có tác động lớn đến câu chuyện, không có nhân vật chính chỉ chết trên một lựa chọn nghiệp chướng hoặc bất cứ điều gì tương tự. Nếu bạn muốn cảm giác quý trọng đến từ đám đông cổ vũ và ủng hộ bạn, thì hãy chọn nghiệp tốt bởi vì, tự nhiên, mọi người không thích bạn khi bạn xấu xa.

Quyền hạn

Đây có lẽ là những gì bạn đang đặt nặng nhất cho sự lựa chọn nghiệp của bạn; Mặc dù, nó vẫn là một sự khác biệt khá tinh tế. Điều quan trọng cần lưu ý là không có sức mạnh nào phụ thuộc vào nghiệp chướng; tuy nhiên, có những nâng cấp cho sức mạnh đã nói.

Ban đầu, tôi đã lên kế hoạch viết một danh sách nâng cấp sức mạnh phụ thuộc vào từng nghiệp và chia nhỏ hai nghiệp; tuy nhiên, tôi sớm nhận ra rằng danh sách này sẽ mở rộng hơn nhiều so với dự định ban đầu của tôi. Ngoài ra, hầu hết các nâng cấp thực sự phản tác dụng lẫn nhau, đến mức chúng không tạo ra sự khác biệt.

Vì vậy, tôi đã quyết định rằng, thay vào đó, tôi sẽ chỉ trải qua một sự cố nhanh chóng về sự khác biệt mà tôi thấy đáng chú ý khi tôi chơi. Chỉ có một cặp đôi thực sự tạo ra sự khác biệt.

Thông tin chi tiết về Laser

Trong khi thu thập các rơle cốt lõi cho các khả năng neon, bạn sẽ bắt gặp một trong những khả năng yêu thích của tôi: Laser Insight. Khả năng này về cơ bản cung cấp cho một sự khuất phục tức thời hoặc tiêu diệt ngay lập tức (bạn có thể làm một trong hai, nhưng có lẽ bạn nên làm cái tương ứng với lựa chọn nghiệp của bạn).

Để phân tích nhanh khả năng của chính nó, khi bạn phóng to, nhân vật của bạn làm nổi bật những điểm yếu trên kẻ thù. Một số kẻ thù mạnh mẽ không có điểm yếu vì áo giáp của chúng, nhưng hầu hết chúng đều có.

Khi bạn phóng to, 3 điểm yếu xuất hiện. Hai trong số đó là màu xanh, chân của kẻ thù và một là màu đỏ, đầu của kẻ thù. Nếu bạn bắn vào điểm đỏ, kẻ địch sẽ bị xử tử ngay lập tức và nếu bạn bắn vào điểm xanh đó, kẻ địch sẽ bị khuất phục ngay lập tức.

Đây là nơi tôi thấy ác nghiệp tốt hơn rất nhiều. Trước hết, bạn chỉ cần bắn vào đầu và họ chết; tuy nhiên, để có thiện nghiệp, bạn phải bắn cả hai chân trước khi chúng đi xuống. Tuy nhiên, nói rằng bàn chân là mục tiêu lớn hơn bởi vì nó bao gồm toàn bộ đôi giày của họ, khá nhiều đến đầu gối của họ. Ngoài ra, phần đầu bị che khuất nhiều hơn bởi mục tiêu vì không có sự xâm nhập của tia laser, nếu vai của chúng cản đường thì bạn không có được phần đầu.

Tuy nhiên, như một phần thưởng thêm cho nghiệp ác, cái đầu thường được nhìn thấy. Một nguyên tắc chung cho 90% thời gian là đầu là bộ phận cơ thể đầu tiên bạn nhìn thấy. Khi họ ở phía sau rào chắn, bạn có thể có được cái đầu đó, nhưng đôi chân bị chôn vùi sau hàng rào.

Chữa bệnh

Một trong những điều tốt đẹp về nghiệp tốt là bạn có được một vài khả năng chữa lành vết thương cho bạn. Nhiệm vụ khá dễ dàng, quá, chẳng hạn như lao qua một lỗ thông hơi. Không có nhiều điều để nói về điều này ngoài việc nó không tạo ra sự khác biệt lớn, nhưng có một vài lần nó đã cứu tôi; tuy nhiên, tôi không biết chắc chắn rằng mình sẽ chết trong những tình huống đó. Tôi chỉ biết tôi đã lao vào, được chữa lành và không chết.

Vậy, Karma tốt hay Karma ác?!

Được rồi, tôi hiểu rồi, bạn đến đây để trả lời, không phải tất cả sự bỉ ổi của tôi. Vấn đề là, tôi không thể đưa ra quyết định cho bạn. Nếu bạn bỏ qua ở đây và không muốn đọc cả một bài báo, hoặc nếu bạn vẫn không chắc chắn, thì đừng lo lắng về nó.

Mỗi nghiệp đều có ưu điểm và nhược điểm, nhưng không có gì thay đổi trong trò chơi. Ngoài ra, đây là một trò chơi khá ngắn. Không phải là không có lý khi nói rằng bạn có thể sẽ có thời gian để thử cả hai; tuy nhiên, nếu bạn không phải là người chơi trò chơi hai lần, thì quyết định đường ruột của bạn tại thời điểm này sẽ ổn.

Nếu bạn thực sự không thể quyết định, thì tôi sẽ nói rằng câu chuyện sẽ có tác động lớn nhất đến quyết định của bạn. Nếu bạn chọn nghiệp tốt, bạn sẽ cảm thấy mình là một anh hùng được yêu thương, nếu bạn chọn nghiệp ác, bạn sẽ cảm thấy mình là người mạnh mẽ, kiểm soát và bị coi thường.