Ấn & đại tràng; Knock Knock - Một kinh dị tâm lý độc đáo

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Có Thể 2024
Anonim
Ấn & đại tràng; Knock Knock - Một kinh dị tâm lý độc đáo - Trò Chơi
Ấn & đại tràng; Knock Knock - Một kinh dị tâm lý độc đáo - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mừng bạn đến với Indiewatch, một bộ phim mà mỗi thứ Sáu, chúng ta hãy xem một tiêu đề độc lập hay, chưa được biết đến, không được đánh giá cao và bị bỏ qua. Để trò chơi được trình bày trên Indiewatch, trò chơi phải phù hợp với các tiêu chí sau:


  • Nó phải là một trò chơi độc lập
  • Nó không được bảo hiểm (hoặc được cung cấp bảo hiểm tối thiểu) bởi các trang web trò chơi video chính thống và YouTubers
  • Nó phải tốt! Không có gì dưới 7 trên 10 sẽ được bảo hiểm.

Tuần này, chúng ta sẽ xem xét tiêu đề kinh dị tâm lý, Tiếng gõ cửa, được phát triển và xuất bản bởi nhà phát triển Nga Ice-Pick Lodge. Nó được phát hành vào ngày 4 tháng 10 năm 2013, trên PC, Mac, Linux và Steam OS. Sau đó, nó đã được chuyển sang PS4 và PS Vita.

Tiếng gõ cửa, giống như tất cả các trò chơi của Ice-Pick Lodge, là một trải nghiệm độc đáo mà bạn sẽ không bao giờ có được với bất kỳ trò chơi nào khác trong thể loại kinh dị độc lập. Mặc dù đây là một trò chơi tuyệt vời với bầu không khí đáng sợ và lối chơi thú vị, tuy nhiên nó vẫn là một tựa game chắc chắn không dành cho tất cả mọi người.


Đó là một chút điên rồ và một chút không quan tâm. Nhưng đó là những gì làm cho nó rất tuyệt.

Thế giới điên loạn của Knock Knock là tốt, điên rồ

Trong Tiếng gõ cửa, bạn đảm nhận vai trò của The Lodger, một người đàn ông tự coi mình là một nhà thế giới học - hoặc một người nghiên cứu về thế giới. Trong nhiều thế hệ, gia đình anh đã cư trú trong ngôi nhà này, với mỗi chiếc Lodger thêm phòng mới. Dành cả đời trong ngôi nhà đồ sộ đã gây thiệt hại cho anh ta.

Đau khổ vì chứng mất ngủ, The Lodger ngồi bên bờ vực điên loạn. Không còn là anh ta có thể nói sự khác biệt giữa những gì là thật và những gì là trí tưởng tượng của anh ta. Ký ức của anh là một vệt mờ khi anh cố nhớ những nghiên cứu và cách bố trí của ngôi nhà.


Vào ban đêm, những sinh vật kỳ lạ được gọi đơn giản là The Visit bắt đầu xuất hiện trong những căn phòng không có người ở trong nhà, tìm kiếm The Lodger. Anh ta có thể sống sót suốt đêm và làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau chứng mất ngủ của mình, Những vị khách và những gì đã xảy ra với những khu rừng đang chết dần quanh nhà? Hay nó sẽ là quá nhiều cho anh ta để xử lý? Anh ta sẽ mất những gì còn lại của sự tỉnh táo của mình? Chỉ có thời gian mới trả lời ...

Bởi vì Tiếng gõ cửaTường thuật và cốt truyện vừa mơ hồ vừa mơ hồ, nhiều người có lý thuyết riêng về trò chơi. Nhưng bất kể điều đó, Tiếng gõ cửa là một trò chơi có kinh nghiệm tốt nhất trực tiếp. Nếu bạn đang tìm kiếm một cốt truyện đơn giản, Tiếng gõ cửa sẽ không cung cấp nó. Thay vào đó, nếu bạn đang tìm kiếm một cốt truyện mà bạn cần suy nghĩ và tự mình giải thích về những gì đang diễn ra, thì đó có thể chỉ là những gì bạn đang tìm kiếm.

Knock Knock chủ yếu là một trò chơi trốn tìm và tìm kiếm đáng sợ

Trong Tiếng gõ cửa, bạn phải vượt qua từng đêm để sống sót cho đến khi mặt trời mọc. Trong đêm, bạn sẽ phải mạo hiểm đi qua ngôi nhà, bật đèn ở mỗi phòng và giữ chúng. Khi một căn phòng được thắp sáng, sẽ mất một lúc để tầm nhìn của The Lodger điều chỉnh. Bạn cần đứng yên trong khi tầm nhìn của anh ấy điều chỉnh để tiết lộ những gì trong phòng.

Hầu hết thời gian nó sẽ chỉ tiết lộ nội thất và trang trí của căn phòng và không có gì nữa. Nhưng đôi khi nó sẽ cung cấp một nơi để ẩn khi Khách truy cập bắt đầu xuất hiện. Vì vậy, kiểm tra từng phòng một cách cẩn thận.

Khi bạn đi qua các phòng, đôi khi bạn sẽ tìm thấy đồng hồ. Những chiếc đồng hồ này, khi được kích hoạt, sẽ nhanh chóng chuyển tiếp thời gian, đưa bạn đến gần mặt trời mọc hơn - và cách xa khỏi nanh vuốt của The visitor. Nhưng khi giờ trôi qua, các lỗ hổng sẽ bắt đầu xuất hiện trên các bức tường của ngôi nhà, đóng vai trò là cổng thông tin cho các Vistors ghê rợn. Camera sẽ phóng to vào phòng trong đó cổng thông tin đang mở và bạn sẽ có một khoảng thời gian ngắn để đóng nó bằng cách bật đèn trong phòng đó.

Nếu bạn không đóng cửa kịp thời, Khách truy cập sẽ bắt đầu đi lang thang trong ngôi nhà đang cố gắng tìm bạn, điều này nhanh chóng biến thành một trò chơi trốn tìm đáng sợ.Nếu họ bắt được bạn, thời gian tua lại, làm cho đêm dài hơn. Nếu họ tìm thấy bạn quá nhiều lần, nó sẽ khiến cả đêm bắt đầu lại từ đầu. Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, ẩn cũng tua lại thời gian, buộc bạn chỉ sử dụng nó khi cần thiết.

Vấn đề là, để có được kết thúc thực sự cho trò chơi, bạn phải dũng cảm và tiếp tục khám phá càng nhiều phòng càng tốt mỗi đêm. Chỉ sau đó, bạn sẽ tìm thấy những gì được gọi là Chìa khóa cho câu đố. Ngồi lại trong một khu vực thoải mái và chờ đợi ánh bình minh sẽ dẫn đến kết cục tồi tệ.

Vào ban ngày bạn có thể khám phá ngôi nhà mà không phải lo lắng về Khách truy cập. Và đây là lý do tại sao bạn phải sống qua đêm: tìm và kích hoạt đồng hồ rồi ra khỏi nhà. Điều này dẫn bạn đến khu rừng xung quanh ngôi nhà, nơi bạn đang tìm kiếm chìa khóa sẽ khiến cơn ác mộng này kết thúc.

Cách Tiếng gõ cửa các vở kịch không tạo ra lối chơi hấp dẫn, mà thay vào đó, nó mang lại cho người chơi trải nghiệm độc đáo. Nhưng đó là những gì Tiếng gõ cửa là về: Nó không phải là một trò chơi video nhiều vì nó là một trải nghiệm, một trải nghiệm không giống bất cứ thứ gì khác. Và đó là quá đủ để chiến thắng tôi.

Knock Knock không nắm tay bạn

điều đáng nói là Tiếng gõ cửa là một trò chơi không nắm tay bạn. Chính vì điều này mà trò chơi đã được cả người chơi và các nhà phê bình đón nhận tương đối kém. Không có hướng dẫn và không có lời giải thích rõ ràng về cách trò chơi hoạt động.

Thay vào đó, The Lodger quay về phía camera nói chuyện với người chơi, giải thích cách mọi thứ hoạt động. Vấn đề là, bạn đang nhận được lời khuyên từ một người đàn ông là bất cứ ai nhưng ổn định về tinh thần. Hướng dẫn của ông là xa rõ ràng và thường chúng giống như câu đố.

Nó buộc bạn phải ngồi lại và suy nghĩ về những gì anh ấy đang nói và cố gắng tìm ra nó và thực hiện các hướng dẫn của anh ấy vào lối chơi để tồn tại. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng không phải tất cả lời khuyên của anh ấy là âm thanh.

Đây là một trò chơi không có luật. Thay vào đó, bạn phải điều chỉnh theo kịch bản xung quanh bạn. Đôi khi một giọng nói sẽ cho bạn biết bạn đang ở đâu và bạn sẽ làm đúng. Lần khác, nó sẽ phản bội bạn và có một Khách truy cập xuất hiện.

Bạn đang chơi cùng và chống lại tâm trí của The Lodger mọi lúc trong suốt trò chơi. Mặc dù điều này có thể không phù hợp với nhiều người, nhưng nó là một cơ chế hoạt động hoàn hảo cho nhân vật của The Lodger.

Không còn nghi ngờ gì nữa, sự miêu tả hoàn hảo của một nhân vật sắp phát điên. Rốt cuộc, một cá nhân điên rồ sẽ không bao giờ đưa ra lời khuyên theo cách dễ theo dõi. Họ, tất nhiên, sẽ nói trong những câu đố như vậy. Nó có thể không phải là sự lựa chọn tốt nhất từ ​​góc độ chơi game nhưng nó là một logic hợp lý tạo nên một kịch bản thực tế của một kẻ điên. Và nếu tôi, thành thật mà nói, tôi yêu nó.

Đột quỵ thiên tài

Tiếng gõ cửa không nghi ngờ gì là một đột quỵ tuyệt đối của thiên tài. Đây là một trò chơi chơi các trò lừa bịp với bạn và khiến bạn hoang tưởng.

Đây là một trò chơi trong đó thế giới lộn xộn với đầu của bạn cũng giống như nhân vật chính - và nó có máu rực rỡ. Tiếng gõ cửa là một trò chơi mà bạn chơi để trải nghiệm chứ không phải để chơi trò chơi video.

Đó là một cái gì đó sẽ chỉ hấp dẫn những người có tư tưởng cởi mở, có thể nhìn từ nhiều khía cạnh và đang tìm kiếm một cái gì đó khác biệt và kỳ quái. Nếu bạn đang tìm kiếm những cơn bão kinh dị tiêu chuẩn, bạn sẽ không tìm thấy nó và rất có thể trò chơi sẽ không hấp dẫn bạn.

Đây là một trò chơi mà bạn thực sự sẽ chỉ đánh giá cao nếu bạn hiểu Ice-Pick Lodge đã cố gắng làm gì khi thực hiện nó. Theo như tôi quan tâm về những gì họ đã cố gắng, họ đã thành công trong việc làm theo mọi cách có thể.

Quan tâm đến việc xem thêm các đánh giá Indiewatch? Kiểm tra đánh giá của tôi về Con trăn Tay súng xe tải Taco

Tiếng gõ cửa có sẵn để mua trên Steam và GOG.com với giá 9,99 đô la

Đánh giá của chúng tôi 9 Knock Knock là một trong những trò chơi kinh dị tâm lý nguyên bản nhất từng được thực hiện, nhưng nó vẫn còn là một tựa game không được đánh giá cao. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi