Indie Showcase: 9 dự án chơi game cần xem

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Indie Showcase: 9 dự án chơi game cần xem - Trò Chơi
Indie Showcase: 9 dự án chơi game cần xem - Trò Chơi

NộI Dung


Với Mạnh số 9 Ngay xung quanh, có vẻ như đây là thời điểm thích hợp để nhắc nhở cộng đồng chơi game rằng, ừm, #NotAllKickstarters thật tồi tệ. Một số khá tuyệt vời và cung cấp cho người hâm mộ một cơ hội thực sự để tham gia vào sự phát triển của một trò chơi độc lập. Những người khác cung cấp các yếu tố chơi trò chơi thực sự độc đáo, hoặc cung cấp các sản phẩm hoặc thiết bị liên quan đến trò chơi tuyệt vời. Dưới đây là 9 chiến dịch yêu thích của chúng tôi hiện đang hoạt động, từ các trò chơi về phù thủy gỗ xẻ đến một cuốn sách nghệ thuật chi tiết về lịch sử của NES.


Kế tiếp

Giấc mơ đồng mặc cảm hứng của nó trên tay áo của nó, và tự hào để làm như vậy. Đó là một game nhập vai mạng với một Á quân Blade-sets-Thoát khỏi New York thẩm mỹ, cũng pha trộn các yếu tố RPG truyền thống với Bánh răng kim loạitàng hình -esque.

Nếu điều đó nghe có vẻ rất nhiều, thì, đặc biệt là khi hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ bút và giấy được ném vào hỗn hợp cùng với thế giới mở hoàn toàn xác thịt. Điều đó nói rằng, Whalen think Studios, nhóm phát triển đằng sau trò chơi, là những người già trong các dự án chơi game trên Kickstarter, và thực tế là họ đã gần như hoàn thành mục tiêu của mình nói lên thực tế đó. Những bạn nhớ người lớn tuổi Bánh răng kim loại Các tiêu đề nợ nó để cung cấp cho trò chơi này một cái nhìn.


Không có cách nào khác để nói điều này. Phải đi là một trò chơi về việc đi vệ sinh. Cụ thể hơn, đó là một trò chơi về việc cố gắng đi vào phòng tắm trong khi mọi đồng nghiệp lãng quên của bạn cố gắng nhốt bạn trong những cuộc trò chuyện nhàm chán, vô bổ.

Mục tiêu cuối cùng của trò chơi là làm cho nó an toàn vào phòng vệ sinh mà không làm ướt quần của bạn, và lịch sự tắt đồng nghiệp của bạn khi họ cố gắng nói chuyện với bạn. Trò chơi có vẻ như cổ điển, thỏa mãn giá vé arcade, và các nhà phát triển hứa hẹn nhiều loại sửa đổi và mức độ khó để giữ mọi thứ mới mẻ như một cặp đồ lót trực tiếp từ máy sấy. Thêm vào đó, chỉ 5 đô la sẽ giúp bạn có một bản sao của trò chơi, giả sử nó được tài trợ. Đó không phải là quá nhiều để trả tiền cho một trò chơi nhân đôi như một trò đùa tinh quái.

ZED

Nhắm mắt lại và quay trở lại giữa những năm 1990, thời điểm mà các trò chơi điểm nhấn không bị rớt xuống giới hạn của các trang web trò chơi flash. Hãy nhớ những cuốn sổ đó có đầy đủ bản đồ, gợi ý và manh mối cho Bí ẩnvà điều kỳ diệu bạn cảm thấy khi gặp một câu đố mới.

Nó không đẹp sao?

Chà, Eagre Games, với sự giúp đỡ từ một trong những nghệ sĩ gốc đằng sau Bí ẩn trò chơi, đang cố gắng đưa các trò chơi phiêu lưu giải đố đầy điểm nhấn trở lại với công chúng chơi game. ZED là một trò chơi ngoạn mục, đầy những phong cảnh rộng lớn, và tất nhiên, những câu đố để giải.

Các nhà thiết kế cũng đảm bảo rằng câu chuyện sâu sắc và hấp dẫn như lối chơi, đặt các câu đố dựa trên bối cảnh tâm trí xấu đi của một người đàn ông sắp chết tuyệt vọng để củng cố di sản của mình và để lại một cái gì đó để anh ta có thể nhớ được.

Nghe thật tuyệt phải không? Chà, điều tuyệt vời hơn nữa là bạn có thể chơi bản demo của trò chơi ngay bây giờ. Bạn còn chờ gì nữa?

Tôi cá là bạn không bao giờ nghĩ rằng bạn cần một trò chơi mà bạn chơi như một người đi rừng lai / phù thủy sử dụng những sinh vật gỗ nhỏ dễ thương để chiến đấu với kẻ thù và giải câu đố. Vâng, bạn làm. Bạn cũng vậy.

LUMBERMANCER kể về câu chuyện sử thi của một pháp sư mạnh mẽ, người thực sự thèm khát một chiếc bánh sandwich, và phải đi du lịch trên đất liền để tìm nguyên liệu. Tôi có thể nghĩ rằng không có nhiệm vụ danh dự hơn. Trò chơi cũng tự hào có một cơ chế khá độc đáo-- người chơi điều khiển Lumbermancer (người không thể tấn công hoặc tự vệ) bằng một tay, và tay sai đăng nhập của anh ta (người có thể) bằng tay kia.

Phần tốt nhất? Theo người sáng tạo, trò chơi đã được hoàn thành, vì vậy có rủi ro tương đối thấp ở đây. Anh ấy đang làm Kickstarter để giúp bù lại chi phí và cho phép mọi người có được trò chơi với giá ưu đãi, hoặc nếu họ muốn, một chút ngọt ngào LUMBERMANCER swag.

Thẻ game được tính là dự án chơi game, phải không? Vâng, nếu họ làm, Đánh bại Yeti chắc chắn xứng đáng một vị trí trong danh sách này. Khái niệm này thật đơn giản - đó là một biến thể của trò chơi "Kill, Fuck, Marry" lâu đời. Sáu thẻ được chia, 3 thẻ hành động và 3 thẻ chủ đề và người chơi phải đoán xem "Yeti", người chơi đang hoạt động sẽ kết hợp chúng như thế nào.

Nó hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm trong bữa tiệc madcap sẽ kết thúc với tất cả những người chơi đang học chính xác làm thế nào những người chơi khác bị rối tung. Vì vậy, đó là một phần thưởng nhỏ thêm tốt đẹp!

Về mặt tài sản để dựa trên trò chơi video của bạn, Sên kim loại là một trong những khá tuyệt vời. GUNS TUYỆT VỜI hứa hẹn sẽ là một trò chơi kiểu Metroidvania chạy và súng với một số yếu tố địa ngục đạn được thêm vào. Và này, nếu điều đó nghe có vẻ bận rộn, thì đúng là như vậy. Chỉ cần thử bản demo và xem cho chính mình.

Các nhà phát triển đang yêu cầu khoảng 15 đô la cho trải nghiệm kiểu arcade có nhịp độ nhanh này, và điều đó có vẻ công bằng, đặc biệt là khi bạn cho rằng toàn bộ trò chơi có 2 người chơi hợp tác. Vì vậy, tôi đoán những gì chúng ta đang nói là gửi bài viết này cho một người bạn, để họ cam kết GUNS TUYỆT VỜIvà khóa Player 2 của bạn ngay bây giờ.

Tinh tế nhiều? đó là một ý tưởng tốt cho một trò chơi mà tôi tức giận một cách chính đáng, tôi đã không nghĩ về nó. Về mặt kỹ thuật, Tinh tế nhiều? là một bản mod, nhưng điểm sáng chói của trò chơi là nó tương thích với mọi trò chơi. Ngay cả các trò chơi video, giả sử tất cả các bạn ở trong cùng một phòng.

Cách trò chơi hoạt động là trước khi chơi một trò chơi khác, người chơi đồng ý chơi Tinh tế nhiều? cũng. Mỗi người chơi được chia bài với các mục tiêu bí mật trên chúng (như nói các từ "giày", "còi" và "đánh giày" nhiều lần) và các điểm được ghi bằng cách thực hiện các hành động này hoặc gọi thành công đối thủ khi anh ta hoặc cô ta gọi thành công thực hiện một trong những hành động đó Trò chơi kết thúc khi trò chơi chính kết thúc và người chơi có nhiều điểm nhất sẽ thắng. Thật đơn giản và rực rỡ, và thành thật mà nói, nó đáng giá tiền của bạn.

Đối với những người bạn mệt mỏi và mệt mỏi với các dự án Kickstarter sử dụng cụm từ "thẩm mỹ retro" như một cái cớ để không đổi mới, Nadia đã ở đây có thể chỉ là những gì bạn đang tìm kiếm. Một game nhập vai tập trung vào câu chuyện, Nadia đã ở đây kể câu chuyện về một thị trấn bị mắc kẹt trong một vòng lặp dài cả thế kỷ và ba anh hùng mạo hiểm tham gia "Cứu thế giới" (tm).

Các thiết lập điều Nadia đã ở đây ngoài ra là sự tiến bộ và hệ thống chiến đấu của nó. Nhà phát triển hứa hẹn rằng việc mài giũa sẽ không cần thiết, khiến cho nhân vật của bạn mạnh hơn sẽ phụ thuộc vào kỹ năng quản lý và phân bổ nhóm của người chơi.Đó là một khái niệm thú vị, cũng mở rộng cho hệ thống chiến đấu. Các trận chiến có nhịp độ nhanh, đòi hỏi phải định vị cẩn thận các nhân vật và xem xét điểm yếu và điểm mạnh của họ.

Tất cả trong tất cả, Nadia đã ở đây là một dự án đầy tham vọng với rất nhiều ý tưởng mới. Người hâm mộ Mặt trời vàng, Kích hoạt Chrono và sớm Final Fantasy trò chơi sẽ muốn kiểm tra cái này

Hệ thống giải trí Nintendo: một bản tóm tắt trực quan

Mặc dù cuốn sách nghệ thuật này có thể không phải là một trò chơi video, nhưng nó là một cuốn sách phải xem dành cho những người hâm mộ NES gốc, những người hâm mộ nghệ thuật pixel, hoặc thực sự, những người hâm mộ trò chơi video hoặc nghệ thuật nói chung.

Với nghệ thuật, các cuộc phỏng vấn và các bài tiểu luận từ các động lực và người gây chấn động thời đại (bao gồm cả nhà thiết kế của chính NES), bản tóm tắt này hứa hẹn không chỉ đẹp về mặt thị giác và nổi bật mà còn mang tính thông tin. Thêm vào sự hấp dẫn là thực tế rằng những bộ óc đằng sau cuốn sách đã hoàn thành thành công các bản tóm tắt chi tiết về lịch sử của Commodore 64, Amiga và Spectrum ZX, vì vậy đây không phải là cuộc đua đầu tiên của họ. Hay đúng hơn, cuốn sách nghệ thuật / tóm tắt điều.

Có dự án Kickstarter chơi game nào mà bạn mong đợi mà bạn nghĩ chúng ta nên biết không? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​trong khi tất cả chúng tôi hy vọng thực sự, thực sự khó khăn đó Mạnh số 9 thực ra hóa ra