Các nhà phát triển Indie đã đánh cắp các phím hơi của các nhà phê bình giả mạo YouTuber

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Các nhà phát triển Indie đã đánh cắp các phím hơi của các nhà phê bình giả mạo YouTuber - Trò Chơi
Các nhà phát triển Indie đã đánh cắp các phím hơi của các nhà phê bình giả mạo YouTuber - Trò Chơi

Trong tuần phát hành Thế giới phép thuật trên Steam Truy cập sớm, Lesek Lisowski đã có cơ hội quảng bá cho anh ta trò chơi bằng cách trả lời một số email yêu cầu các bản sao miễn phí của trò chơi để xem xét. Anh thừa nhận rằng họ đã gửi mã Steam cho từng cá nhân đã hỏi trong tuần phát hành. Nhiều người tuyên bố rằng họ đã có các kênh YouTube thành công. Lesek đề cập rằng tuần này rất bận rộn, trả lời gần một nghìn email cho những người ủng hộ Kickstarter và sửa tất cả các lỗi trò chơi trong khi cũng quản lý các yêu cầu từ những người đánh giá quan tâm.


Các Thế giới phép thuật Nhà phát triển đã phát hiện ra rằng những người tự xưng là người đánh giá YouTube có khả năng lừa đảo anh ta khi anh ta lần đầu tiên nhìn thấy một chủ đề trên các diễn đàn Steam chia sẻ tin tức rằng các khóa có sẵn trên G2A.com với giá bán lẻ dưới 25 đô la. Sau khi kiểm tra kỹ lưỡng tất cả các email mà anh ta đã gửi với các yêu cầu, anh ta nhận thấy rằng anh ta đã nhận được nhiều email có địa chỉ email tương tự và các yêu cầu tương tự.

Lesek quyết định nhận xác nhận về bất kỳ ai tuyên bố có tài khoản YouTube bằng cách yêu cầu họ liên hệ trực tiếp qua YouTube. Chỉ có hai trong số 20 yêu cầu anh kiểm tra có thể xác nhận tài khoản của họ.


Anh ta đã thử cùng một ý tưởng với các nhà phát triển khác phát hành trò chơi để xem anh ta đã bị lừa dễ dàng như thế nào. Anh không cô đơn. Với tài khoản Gmail nhanh và phiên bản sửa đổi một chút của cùng một email mà anh nhận được, Lesek đã có thể nhận được 16 phím Steam cho 15 trò chơi khác nhau trong khoảng hai giờ. Tổng số đô la của những trò chơi này tổng cộng hơn 400 đô la. (Lưu ý của biên tập viên: vui lòng không thử thí nghiệm này ở nhà.) Nếu tất cả các trò chơi đó có thể được bán lại bằng cách giảm giá bán lẻ, nó vẫn sẽ ở mức gần 100 đô la một giờ trở lên.

Lesek giải thích vấn đề thực sự mà anh ta thấy trong vụ lừa đảo không phải là các trò chơi miễn phí, mà là những khách hàng giận dữ:


Tất nhiên, chúng tôi phải xem xét liệu có thực sự mất mát khi trao chìa khóa cho những người như vậy không. Rốt cuộc, họ sẽ không mua trò chơi nào .... Cuối cùng, họ có thể bán 10 hoặc 20 bản trò chơi của bạn với giá chỉ bằng một nửa. Một cái gì đó như thế có thể làm cho khách hàng của bạn rất tức giận và dẫn đến khiếu nại về chính sách giá cả.

Kể từ khi xảy ra sự cố, anh ta đã trả lại tất cả các khóa mà anh ta có thể nhận được và thảo luận vấn đề với các nhà phát triển đó. Nhiều người cảm thấy rằng chìa khóa của họ đã bị đánh cắp dưới sự giả vờ sai lầm và thí nghiệm của Lesek đã chứng minh điều đó. Ông nói rằng việc kiểm tra để xác minh tài khoản YouTube có thể mất một chút thời gian trước mắt, nhưng sẽ có lợi cho các nhà phát triển về lâu dài bằng cách tạo mối quan hệ và đảm bảo các khóa được đặt trong tay phải.