Trong Đánh giá cực đoan - Đó là tất cả trong thẩm mỹ

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trong Đánh giá cực đoan - Đó là tất cả trong thẩm mỹ - Trò Chơi
Trong Đánh giá cực đoan - Đó là tất cả trong thẩm mỹ - Trò Chơi

NộI Dung

Thẩm mỹ được định nghĩa là một nhánh của triết học liên quan đến bản chất của nghệ thuật, vẻ đẹp và hương vị với sự sáng tạo và đánh giá cao cái đẹp.


Khái niệm về thẩm mỹ là những gì tôi nghĩ đến khi tôi chơi Trong trạng thái cực đoan cho PC. Được phát triển và xuất bản bởi LNDFRR, Trong trạng thái cực đoan là một bắn em lên - thường được gọi là một shmup. Trò chơi được thiết kế như một game bắn súng cuộn dọc từ trên xuống. Bây giờ, chỉ đề cập đến tiêu đề này bằng mô tả đó sẽ làm kinh nghiệm không có công lý.

Quay trở lại với chủ đề thẩm mỹ, tôi tin rằng trò chơi được xây dựng với ý tưởng thẩm mỹ cho khán giả chơi game. Trong đó, tôi sẽ xem xét làm thế nào Trong trạng thái cực đoan bao gồm sáu yếu tố phổ quát của thẩm mỹ.

Chuyên môn hay đức tính

Con người trau dồi, nhận ra và ngưỡng mộ các kỹ năng nghệ thuật kỹ thuật. Là một shmup, sự ngưỡng mộ thực sự đến từ một số điểm cao. Trò chơi có một bộ đếm dựa trên số lượng kẻ thù bạn bắn. Bạn bắn chúng càng lâu, bạn càng nhận được nhiều lượt truy cập. Nếu bạn không, truy cập của bạn giảm.


Thêm vào thực tế là trò chơi dần dần có nhiều thách thức hơn, và điểm số cao của bạn trở thành một vấn đề thực sự của kỹ năng. Động lực của một điểm số cao không bao giờ cũ hoặc không vui vẻ. Trò chơi cũng xếp hạng hiệu suất sân khấu của bạn dựa trên số người chết, thời gian, kẻ thù bắn, v.v ... Ai không muốn có được điểm cao hơn?

Niềm vui phi thực dụng

"Mọi người thưởng thức nghệ thuật vì nghệ thuật và không yêu cầu nó giữ ấm hoặc đặt thức ăn lên bàn." Trong trạng thái cực đoan có một bài tường thuật lái xe ủng hộ trò chơi. Nó có thể không giành được giải thưởng, nhưng nói khá ít nghệ thuật. Bạn là một phụ nữ trẻ đã rời khỏi Trái đất. Cô đã trở nên mệt mỏi với mọi thứ và mong muốn được bay đến cuối vũ trụ. Điều đó chắc chắn khác với việc ngăn chặn một cuộc xâm lược không gian. Đây là một chuyến đi đường liên ngân hà tăng trưởng. Câu chuyện hoàn toàn phụ thuộc vào sự giải thích của người chơi và xem xét vấn đề, đó là điều tốt nhất.


Phong cách

"Các đối tượng và màn trình diễn nghệ thuật đáp ứng các quy tắc sáng tác đặt chúng theo một phong cách dễ nhận biết." Trò chơi là 2D và nghệ thuật rải rác trong suốt trò chơi được vẽ bằng tay, đôi khi là 3D-esque, và thậm chí được tạo ra. Trò chơi có nhiều giai đoạn và trạm biến áp, và mỗi giai đoạn cảm thấy như thể họ lấy cảm hứng từ các phong cách nghệ thuật khác nhau. Ví dụ, Giai đoạn 3 dưới nước, là một biểu hiện của cuộc sống dưới nước. Kẻ thù nổ tung trong bong bóng và nó xuất hiện như thể bạn đang di chuyển qua biển xanh thẳm.

Sự chỉ trích

"Mọi người đưa ra quan điểm đánh giá, đánh giá cao và diễn giải các tác phẩm nghệ thuật." Có một số lời chỉ trích để chống lại trò chơi. Tuy nhiên những điều này không nhất thiết là tiêu cực. Trò chơi khá khác biệt so với hầu hết các shmup; Tôi có nghĩa là nó bỏ qua các tiêu chuẩn cho lợi ích của biểu hiện. Ví dụ, Giai đoạn 2 0100111 (đó là một loạt các số 0 và số 0) là một cú hích cho các máy tính của nhiều thập kỷ trước.

Giai đoạn bắt đầu như thể bạn đang khởi động một PC cũ. Bạn bay trong một PC qua các mạch và bảng khi các electron tấn công bạn. Mọi thứ trở nên kỳ quặc hơn khi sân khấu đánh lừa bạn nghĩ rằng nó bị sập. Sau đó, nó biến thành một PC cũ hơn, nơi dữ liệu bị hỏng tấn công bạn. Đỉnh cao của sân khấu là với ông chủ của nó; Đó là một khuôn mặt đồ sộ trong PC bởi vì tại sao không? Tôi chưa bao giờ thua lỗ vì những tràng pháo tay.

Bây giờ, bạn nên biết những ảnh hưởng nghệ thuật được xây dựng trong DNA của Trong trạng thái cực đoan đang cố tình. Nhà phát triển là một người đánh giá cao nghệ thuật tích cực như họ là nhà thiết kế trò chơi như đã nêu trên blog của họ:

"Trò chơi điện tử là một không gian tương tác, sau tất cả, và thú vị nhất khi bị phá vỡ, hiểu lầm và đưa ra khỏi bối cảnh mong muốn. "

Sự bắt chước

"Với một vài ngoại lệ quan trọng như hội họa trừu tượng, các tác phẩm nghệ thuật mô phỏng những trải nghiệm của thế giới." Khi bạn chơi qua các giai đoạn và chủ đề tiếp theo của chúng, chúng kích hoạt những phần trong cuộc sống của chúng ta mà khó có thể bỏ qua. Một ví dụ sẽ là Giai đoạn 2 Primordia. Nó có phông nền màu đen, kẻ thù nhiều màu sắc hơn, và chúng bùng nổ trong confetti.

Sân khấu bắt đầu với một bài hát jazz rộn rã của US Army Blues. Các giai đoạn dường như là bình thường và cuộn theo chiều dọc. Sau đó, mọi thứ thay đổi khi môi trường của bạn di chuyển qua lại theo chiều ngang. Lúc đầu, tôi nghĩ điều này là ngẫu nhiên, nhưng sau đó tôi nhận ra rằng nó phải mô phỏng việc nhảy múa tại một câu lạc bộ. Điểm nhấn mạnh hơn nữa bởi vì ông chủ là một người đàn ông thích nhảy. Bạn có thể đặt tên cho một game bắn súng arcade đã làm điều này?

Tập trung đặc biệt

"Nghệ thuật được đặt ngoài cuộc sống bình thường và tạo ra một trọng tâm kinh nghiệm ấn tượng." Điều này là khá tự giải thích. Trong Extermis là khác nhau và mặc khải trong thực tế đó. Khi bạn bay qua các giai đoạn, các bài hát có xu hướng biến mất. Đôi khi âm thanh duy nhất là viên đạn của bạn bắn hạ kẻ thù. Nó khá cô đơn, nhưng một lần nữa, đó là điểm chính.

Hành trình của phi công là một người cô đơn. Sự lựa chọn thiết kế của LNDFRR rõ ràng là để giữ tầm nhìn nghệ thuật của họ trong gương chiếu hậu. Tiêu đề cung cấp nhiều cơ hội cho người chơi để tận hưởng tất cả những gì nó là. Ngay cả khi tất cả các địa ngục vỡ ra trên màn hình và đạn ở khắp mọi nơi, nó vẫn đẹp.

Khép lại nghệ thuật

Bây giờ, tôi biết tôi đã dành một lượng lớn thời gian để xem xét Trong trạng thái cực đoan như nghệ thuật. Bản thân trò chơi thực tế, khi tách khỏi nghệ thuật, không phải là trò chơi shmup hay nhất. Tuy nhiên, đây không phải là một cú đánh chống lại trò chơi. Trong trạng thái cực đoan là một cái gì đó đặc biệt bởi vì tổng số các phần của nó.

Trò chơi có nhiều khó khăn và giai đoạn. Bạn có thể chọn tuyến đường của riêng bạn trong suốt cuộc hành trình của bạn. Bạn càng thực hiện tốt, bạn càng có nhiều kinh nghiệm và do đó bạn càng đạt được nhiều hơn. Chưa kể, trò chơi có các thể loại âm nhạc khác nhau như jazz, Electronica và rock. Một số bài hát có thể được tìm thấy trên kho lưu trữ nhạc miễn phí. Đối với tín dụng của nhà phát triển, mỗi ca khúc đều khen ngợi từng giai đoạn một cách hoàn hảo.

Tôi đã chơi phần chia sẻ công bằng của mình trong năm nay và không ai đến gần như cách nhận thức thẩm mỹ và trippy Trong trạng thái cực đoan Là. Bạn có thể chơi trò chơi hàng giờ để lo lắng về điểm số của bạn. Bạn có thể bỏ qua tất cả các nghệ thuật và tin nhắn nhỏ giọt trên màn hình. Nếu bạn hoàn toàn giống tôi, bạn dành những giờ đó để cố gắng hiểu ý nghĩa của hình ảnh.

Nếu bạn muốn một trò chơi nặng (kỳ lạ), nghệ thuật, đầy thách thức và thông điệp nặng nề, tôi phải đề nghị (dứt khoát) Trong trạng thái cực đoan.

Trong trạng thái cực đoan hiện có sẵn thông qua Steam.

Đánh giá cho Steam được cung cấp bởi nhà phát hành của trò chơi.

Đánh giá của chúng tôi 9 Khi shmup trở nên nghệ thuật, đó là một loại đạn đáng yêu. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi