Bảo vệ các trò chơi ngắn

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bảo vệ các trò chơi ngắn - Trò Chơi
Bảo vệ các trò chơi ngắn - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn thích người dùng Steam trung bình, có lẽ bạn đã đọc rất nhiều đánh giá của người dùng. Rốt cuộc, bạn sẽ không điên - chơi game là một sở thích đắt tiền và bạn sẽ không muốn thổi phồng tất cả vào một trò chơi đã hoàn thành mà hầu như không chạy trên PC hàng đầu của bạn. Và khi bạn đọc những đánh giá này, bạn có thể nhận thấy rất nhiều điểm tương đồng giữa các đánh giá, đặc biệt là những đánh giá tiêu cực.


Có một vài điều dường như làm phiền nhiều game thủ, và họ sẽ dành thời gian để cào một trò chơi trên than nếu những trò chơi đó làm họ khó chịu. Trong số những khiếu nại phổ biến này, bạn sẽ thấy những thứ như "bị khóa ở 30 khung hình / giây", "không thể bật lại các điều khiển" và tất nhiên là "Quá ngắn".

Đúng là, đôi khi, một trò chơi có thể quá ngắn. Tôi nhớ là đã vô cùng thất vọng rằng Chiến tranh giữa các vì sao: Lực lượng giải phóng II Đồng hồ điểm chưa đầy năm giờ và không có bất kỳ sự tiến triển có ý nghĩa nào về kỹ năng hoặc cốt truyện trong thời gian đó. Nhưng một số trò chơi có thể còn ngắn hơn thế, và vẫn chỉ là khoảng thời gian phù hợp.

Đó không phải là kích thước của trò chơi của bạn, đó là cách bạn sử dụng nó.

Lấy Cổng thông tin, ví dụ. Bạn có thể dễ dàng đánh bại Cổng thông tin trong chưa đầy một buổi chiều, nhưng nó được nhiều người coi là một trong những trò chơi giải đố hay nhất và sáng tạo nhất từng được thực hiện. Lý do cho điều này là vì trò chơi được thiết kế rất chặt chẽ; Các cơ chế đơn giản, nhưng hấp dẫn và chúng được khám phá đầy đủ để tạo ra nhiều câu đố uốn cong thách thức người chơi. Điều này được kết hợp với một câu chuyện, trong khi ngắn, không phức tạp và tương đối dễ đoán, là đáng nhớ do một nhân vật phản diện được viết tốt với rất nhiều câu thoại thực sự hài hước. Cuối cùng, trong khi không có nhiều để Cổng thông tin, mọi thứ đã được đánh bóng đến mức độ không quan trọng là có bao nhiêu nội dung.


Trong các trò chơi, giống như nhiều thứ khác, chất lượng vượt trội về số lượng, nhưng có một lý do mà người chơi bình thường vẫn thích các trò chơi dài hơn - nếu bạn bỏ ra năm mươi hoặc sáu mươi đô la cho một trò chơi, bạn sẽ muốn có giá trị tiền của mình. Đây là lý do mà các trò chơi như Rơi 4 Cuộn trưởng lão rất phổ biến; họ cung cấp nhiều bang nhất cho buck của bạn. Tôi biết rằng tôi vẫn đang chơi Skyrim một năm sau khi phát hành, và vẫn tìm thấy rất nhiều nội dung hay.

Khi càng ít càng nhiều.

Nhưng một số trò chơi không được hưởng lợi từ nhiều hơn. Lấy Cuộc sống là kì lạ, ví dụ. Cuộc chơi của tôi chỉ kéo dài hơn mười một giờ, đó là về phía ngắn hơn, nhưng cuối cùng, tôi rất vui vì nó đã kết thúc. Cuộc sống là kì lạ, như bạn có thể biết, được chia thành các tập, có độ dài từ một tiếng rưỡi đến hai giờ. Hai tập cuối nằm ở phía dài hơn, và chắc chắn chúng bắt đầu kéo gần cuối. Câu chuyện của trò chơi, một câu chuyện sắp đến tuổi với siêu năng lực và trường hợp người mất tích, được thể hiện hoàn hảo ngay từ đầu, cân bằng giữa kịch tính và bí ẩn của nhân vật với các câu đố và lựa chọn trong các gói nhỏ lý tưởng cho các phiên duy nhất.


Nhưng hai tập cuối dài hơn nhiều, và tại một thời điểm nhất định, các câu đố khiến nhịp độ bị đình trệ, trì hoãn các tiết lộ kịch tính vì lợi ích của các câu đố chậm tiêu tốn thời gian của người chơi. Phần cuối của tập năm là một ví dụ đặc biệt nghiêm trọng, vì nó dừng trò chơi ngay trước cao trào để buộc họ vượt qua một cấp độ "ác mộng" dài, không có tác động thực sự đến cốt truyện hay nhân vật.

Cắt bỏ phần này, cùng với một số câu đố từ hai tập cuối, sẽ loại bỏ khoảng hai giờ nội dung khỏi trò chơi. Nhưng mặc dù vậy, tôi sẽ không cảm thấy bị lừa dối nếu họ đã làm thế. Tôi đã nhận được giá trị tiền của mình, vì trò chơi vẫn sẽ có cùng một câu chuyện và nhân vật tuyệt vời. Thêm nội dung vào trò chơi vì lợi ích của thời lượng không giúp trò chơi tốt hơn và trên thực tế có thể ảnh hưởng đến chất lượng chung.

Các trò chơi ngắn nhận được một bản rap tệ, nhưng rất nhiều trong số chúng có thể kể những câu chuyện hay nhất và có lối chơi chặt chẽ nhất. Nhiều trò chơi hay nhất hiện có ít hơn mười giờ và rất đáng để bạn dành thời gian và tiền mặt mặc dù thời lượng tối thiểu. Trước khi bài đánh giá Steam tắt bạn vì độ dài của trò chơi, hãy nghĩ về câu chuyện tuyệt vời mà bạn có thể bỏ lỡ, bất kể nó có ngắn gọn đến mức nào.