Các cải tiến cho AbleGamers & dấu phẩy; Blizzard Entertainment vẫn trượt

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 16 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Các cải tiến cho AbleGamers & dấu phẩy; Blizzard Entertainment vẫn trượt - Trò Chơi
Các cải tiến cho AbleGamers & dấu phẩy; Blizzard Entertainment vẫn trượt - Trò Chơi

NộI Dung

Nhiều tính năng không được tôn vinh trong các thay đổi khi ghi chú vá được khai thác dữ liệu từ một số người hâm mộ. Một số yêu cầu người chơi đăng nhập vào Real Test Realm để khám phá những thay đổi tinh vi, nhưng đáng ngạc nhiên có thể cải thiện một số chất lượng cuộc sống của dân số chơi game.


Thanh trượt Colorblind Mode là một trong những tính năng như vậy. Công cụ này là một tính năng mở rộng cho một tùy chọn đã có trong trò chơi. Nhưng tùy chọn ban đầu còn thiếu ở một khía cạnh rất quan trọng đối với những người có Colorblindness: đồ họa.

Hiện đang sống Thế giới Warcraft: Warlords of Draenor, Chế độ mù màu là một hộp kiểm đơn giản trong phần Trợ giúp của Giao diện. Nó chỉ đơn giản hiển thị các phản ứng đơn vị (trung lập, thù địch hoặc thân thiện) và phẩm chất vật phẩm (không phổ biến, sử thi, v.v.) trong các chú giải công cụ. Đó là văn bản thêm để được đọc!

Thay đổi đồ họa

Trên Vương quốc thử nghiệm công cộng, Colorblind đã được di chuyển từ phần Trợ giúp và được thêm vào một trường mới: Khả năng truy cập. Blizzard thậm chí còn chắc chắn nói với những người đã sử dụng nó ở nơi nó mới được di chuyển.


Và họ đã tiến thêm một bước. Hầu hết mọi người cho rằng thế giới là màu đen và trắng đối với những người bị mù màu hoặc chỉ có một loại. Nhưng trên thực tế, có ba loại mù màu khác nhau.

Tất cả ba trong số chúng sẽ là một tùy chọn bộ lọc cũng như điều chỉnh cường độ. Mục tiêu chính phải dành cho những người bị mù màu để có thể phân biệt giữa các phản ứng đơn vị bên trái.

Một bước nhỏ cho AbleGamers

Đây chỉ là một bước tiến nhỏ đối với AbleGamers. Chứng mù màu, trong khi không gây suy nhược đến mức có thể gây khó khăn cho người chơi khi cố gắng tránh những điều xấu trong trò chơi. Và Chiến tranh không ngừng cố gắng tìm ra những cách mới để thu hút sự chú ý của người chơi bằng đồ họa.


Đây là lúc Blizzard Entertainment không đạt được tiến bộ để cải thiện chất lượng cuộc sống của AbleGamers. Trong nỗ lực của họ để thông báo trực quan cho một khả năng có hại, họ có xu hướng vượt lên trên.

Một vài trong số các đồ họa này đã được biết là gây ra các cơn động kinh, như Ma thuật Expel của Ko'ragh: Mê cung của Frost hay Hexos trong Brawler's Guild. Động kinh có thể được ngăn chặn khi người đó biết những gì gây ra. Nhưng điều đó có nghĩa là những người chơi này phải tránh một số điều trong Thế giới của Warcraft. Và đó không phải là trò chơi thú vị.

Blizzard Entertainment cần tăng cường nhận thức của họ đối với AbleGamers nhạy cảm với cơn động kinh. Cung cấp một tùy chọn để loại bỏ xung hoặc đồ họa nhấp nháy nhanh chóng mà không cản trở nhận thức cần thiết.

Một lần nữa, Thanh trượt chế độ Colorblindness là một bước thú vị theo đúng hướng để cải thiện chất lượng cuộc sống của AbleGamers, nhưng vẫn còn một chặng đường dài.