Có một số trò chơi tôi tiếp tục chơi ngoài việc xem xét chúng, và một số trò chơi tôi thấy mình chơi đủ lâu để có thể đưa ra ý kiến có giáo dục về trước khi bỏ chúng hoàn toàn. Chiến tranh thiên hà đã chắc chắn trong thể loại sau. Tôi không ghét thời gian tôi chơi nó, nhưng trò chơi quá hạn chế và quá rõ ràng là một mục đích để tôi thực sự tham gia vào nó.
Bây giờ Kabam đang đóng cửa trò chơi. Một số nhà phát triển đằng sau trò chơi đang bị sa thải khỏi studio của Kabam's Austin, mặc dù công ty đã nhanh chóng chỉ ra trong thông báo của họ về việc đóng cửa trò chơi rằng họ thực sự đang thuê 70 người mới trong tương lai gần.
Tôi không chắc những tin tức đó có ích gì cho những người bị sa thải, nhưng tôi có một câu hỏi khác cho Kabam.
Tại sao Chiến tranh thiên hà? Một số trò chơi khác của công ty đáng chú ý là ít thú vị hơn. Cho tất cả Chiến tranh thiên hàVấn đề là, ít nhất nó cũng có một hệ thống chiến đấu thô sơ để đưa nó lên một tầm cao hơn so với nhiều trò chơi khác của công ty.
Có phải nó chỉ có ít người chơi hơn? Nó không kiếm được nhiều tiền cho mỗi người chơi? Tại sao đóng cửa tương tác thực sự nhất của trò chơi của bạn?