Artifact sẽ biểu diễn như thế nào trong một thế giới CCG bị chi phối bởi Hearthstone và MtG & Quest;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Artifact sẽ biểu diễn như thế nào trong một thế giới CCG bị chi phối bởi Hearthstone và MtG & Quest; - Trò Chơi
Artifact sẽ biểu diễn như thế nào trong một thế giới CCG bị chi phối bởi Hearthstone và MtG & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Cổ vật, một CCG hoàn toàn mới từ Valve và Richard Garfield, sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm beta vào ngày 19 tháng 11, và nó sẽ được phát hành đầy đủ vào ngày 28 tháng 11. Luôn luôn, hai ngày này sẽ đánh dấu sự khởi đầu của một kỷ nguyên CCG mới, một kỷ nguyên có khả năng truất ngôi hai con voi ma mút CCG trên thị trường: Lò sưởiPhép thuật: Tập hợp.


Cổ vật cung cấp cơ chế trò chơi thẻ sáng tạo kết hợp các yếu tố tốt nhất của Lò sưởima thuật, làm cho trò chơi của nó rất hấp dẫn và không bao giờ nhàm chán. Nhưng quan trọng hơn, CCG mới của Valve sẽ cung cấp một hệ thống giao dịch thẻ duy nhất nhằm ngăn chặn các chương trình trả tiền để thắng các trò chơi làm tê liệt như Lò sưởima thuật.

Tuy nhiên, một trở ngại rõ ràng nhận được Cổ vậtCách ra khỏi cổng là trò chơi cơ bản sẽ có giá 20 đô la, và sau đó, khi bản mở rộng mới ra mắt, người chơi sẽ phải mua mỗi gói với giá 2 đô la mỗi gói. Mặc dù chơi miễn phí thường có thể ẩn trả tiền để giành chiến thắng ở mặt sau, một CCG có giá có thể khiến người chơi tiềm năng xa lánh trước khi họ thậm chí còn có cơ hội chơi nó.


Nhưng giá cả không phải là mối quan tâm duy nhất của người chơi CCG khi nói đến Cổ vật - luôn có những lo ngại về hệ thống, nền kinh tế, v.v. Chúng ta hãy xem những gì bất ngờ khác trò chơi thẻ mới của Valve có thể có và nếu người chơi nên quan tâm.

Cổ vật

Sẽ Lò sưởi và / hoặc MtG người chơi thấy bất kỳ quan tâm đến Cổ vật?

Trước hết, nó đã rõ ràng rằng ma thuật Người chơi sẽ có một vụ nổ Cổ vật bởi vì lối chơi phức tạp của nó. Richard Garfield là một nhà thiết kế trò chơi thiên tài và anh ta biết cách thu hút người chơi bằng tất cả các loại cơ chế, bao gồm cả RNG khét tiếng.


Lò sưởi người chơimặt khác, rất có thể sẽ cảm thấy khó khăn để theo kịp với ba bảng cùng một lúc. Một số người có kinh nghiệm hơn HS Người chơi thường nghiền nát nhiều máy chủ cùng một lúc, nhưng hầu hết những người chơi bình thường chỉ muốn một cơn adrenaline nhanh chóng.

Thời gian cần thiết để hoàn thành một trò chơi trong Lò sưởi có thể chỉ trong vài phút, trong khi đó rõ ràng là một trận đấu Cổ vật có thể mất đến một giờ. Điều này phù hợp hơn với MtG thế giới, nơi người chơi có xu hướng trải qua những chặng đường dài, đổ về những khả năng và chiến lược.

Nhưng tiêu thụ thời gian và ra quyết định phức tạp không phải là hai yếu tố duy nhất sẽ ảnh hưởng đến Cổ vật kết nối với người chơi CCG. Có một yếu tố nữa, có lẽ là yếu tố quan trọng nhất - hệ thống kiếm tiền của trò chơi.

Cổ vật

Đề án kiếm tiền trong cả ba trò chơi rất khác nhau. ma thuậtCổ vậttrò chơi bài có thể giao dịch, có nghĩa là bạn có thể mua và bán thẻ trên thị trường mở. Lò sưởimặt khác, là một trò chơi bài sưu tập đòi hỏi người chơi phải mua các gói và thẻ thủ công bằng cách sử dụng bụi.

Lò sưởi cũng nổi bật so với hai trò chơi khác vì nó miễn phí để chơi. Cổ vật sẽ có giá $ 20 cho khách hàng trò chơi, hai sàn được xây dựng trước và 120 thẻ.

Phép thuật trực tuyến sẽ tốn 10 đô la cho một khách hàng trò chơi, nhưng bạn không phải trả gì nếu bạn quyết định chơi Đấu trường ma thuật thay vào đó, đó là một kinh nghiệm hạn chế hơn nhiều.

Cổ vật Thẻ sẽ có sẵn để mua trên thị trường Steam và sẽ dao động từ $ 0,15 đến $ 1. So với Lò sưởi, đây là giá tốt, như một HS Thẻ cũng có giá khoảng 0,30 đô la, có tính đến chi phí của một gói.

MtG về vấn đề này theo một mô hình hoàn toàn khác, trong đó thẻ bán trên một thị trường cực kỳ biến động và có thể đạt tới $ 1.000 +.

Điều này có nghĩa là nếu bạn sẵn sàng chi tiêu một số tiền mặt Lò sưởi, bạn sẽ sẵn sàng chi tiêu cùng một lượng tiền mặt Cổ vật - và nhận được một số lượng tốt của thẻ tốt. Tuy nhiên, nếu bạn chưa bao giờ chi một xu trong HS, sau đó Cổ vật có thể không phải là tách trà của bạn như Gabe Newell đã nói Game thủ PC trong một cuộc phỏng vấn rằng:

"Nếu thời gian là miễn phí, hoặc tài khoản miễn phí hoặc thẻ miễn phí, thì bất cứ điều gì có mối quan hệ toán học với những thứ đó đều bị mất giá theo thời gian, cho dù đó là thời gian của người chơi và bạn chỉ khiến mọi người nghiền ngẫm hàng ngàn giờ cải thiện nhỏ, tầm thường hoặc giá trị tài sản của thẻ hoặc bất cứ điều gì. Đó là hậu quả. Vì vậy, bạn không muốn tạo ra lũ lụt miễn phí đó phá hủy nền kinh tế và giá trị thời gian của mọi người. "

Mặc dù có vẻ như Artifact sẽ không có bất kỳ thành phần miễn phí nào, Newell cũng nói trong cùng một cuộc phỏng vấn rằng Valve sẽ đảm bảo Cổ vật sẽ được bảo vệ khỏi các chương trình trả tiền để giành chiến thắng độc hại:

"Có rất nhiều thẻ rất phổ biến sẽ trở nên siêu mạnh. Toàn bộ vấn đề là tránh xa cách trả tiền để giành chiến thắng và cách tiếp cận đó. Chúng tôi luôn muốn thưởng cho đầu tư.Bạn luôn muốn cảm thấy, như một người chơi, rằng bạn càng dành nhiều thời gian cho nó, bạn sẽ trở nên tốt hơn và bạn thích nó hơn. "

Đây là một dấu hiệu tốt và cho thấy Valve thực sự muốn tạo ra thứ gì đó có giá trị cho người hâm mộ của họ chứ không chỉ là một bản sao khác của Lò sưởi hoặc là Phép thuật: Tập hợp.

Suy nghĩ cuối cùng

Bây giờ chúng ta có thể nói chắc chắn rằng kinh tế học trong Cổ vật tốt hơn nhiều về nhiều mặt khi so sánh với cả hai Lò sưởi, trong đó thúc đẩy một hệ thống trả tiền không biết xấu hổ và MtG, khai thác thị trường thẻ với giá điên rồ của nó.

Trong trường hợp Cổ vật, Valve (hoặc thị trường) sẽ điều tiết giá và sẽ không cho phép các thẻ mạnh nhất tăng giá. Bằng cách này, mọi người sẵn sàng trả tiền sẽ có cơ hội chơi trò chơi ở mức cạnh tranh cao nhất.

Đây là một hệ thống thực sự thông minh nên khiến nhiều người chơi hài lòng. Và tất cả những người hâm mộ CCG muốn chơi miễn phí có thể tiếp tục kiếm vàng Lò sưởi hoặc là Đấu trường ma thuật.

Vì vậy, tính đến tất cả những điều này, sẽ Cổ vật đạt được bất kỳ lực kéo sau khi phát hành? Câu trả lời rất có thể là "Có", ngay cả đối với thực tế đơn giản đó là trò chơi Valve - chỉ riêng cái tên sẽ thu hút người chơi từ xa.

Sẽ rất thú vị khi xem nó thích hợp với cái gì trong không gian CCG và nếu người chơi sẵn sàng di chuyển khỏi Lò sưởiMtG để chơi nó - hoặc ít nhất là cho nó một khoảng trống trên bàn.

---

Bạn nghĩ về điều gì Cổ vậtCơ chế chơi trò chơi? Bạn có thấy chúng quá khó hiểu không? Bạn nghĩ gì về hệ thống kiếm tiền của Valve? Cho chúng tôi biết trong phần ý kiến ​​dưới đây.