Làm thế nào để chơi im lặng trong việc tiêu diệt Spire

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Làm thế nào để chơi im lặng trong việc tiêu diệt Spire - Trò Chơi
Làm thế nào để chơi im lặng trong việc tiêu diệt Spire - Trò Chơi

NộI Dung

Không giống như sức mạnh vũ phu của Ironclad hay sự không thể tránh khỏi của Khiếm khuyết, Giết SpireIm lặng là một lớp học phức tạp sẽ cần lập kế hoạch chính xác để thành thạo. Có rất nhiều chiến lược có sẵn với lớp, nhưng mọi thứ có thể sụp đổ nhanh chóng nếu chúng không kết hợp với nhau.


Điều này là do thực tế rằng Im lặng đòi hỏi sự phối hợp thẻ để hoạt động, có nghĩa là quản lý bộ bài cẩn thận là điều quan trọng nhất. Giữ cho bộ bài của bạn không bị phình to là ưu tiên số một, vì cách tiếp cận này sẽ giảm thiểu tính ngẫu nhiên của trò chơi và giảm tần suất mà các combo của bạn đơn giản không thành hiện thực.

Thực tế là mọi thứ có thể sụp đổ có nghĩa là Im lặng có thể là một lớp khó chịu để chơi, nhưng, khi mọi thứ nhấp chuột, nó có thể cực kỳ mạnh mẽ và thú vị. Bạn có thể tàn phá kẻ thù bằng thuốc độc, rút ​​cỗ bài của mình một cách hoàn hảo và chơi Grand Finale, hoặc giảm sức khỏe của kẻ thù trong một lượt duy nhất với thẻ bài không chi phí. Đó là tất cả một vụ nổ, có nghĩa là phần thưởng rủi ro cho Im lặng là hoàn toàn xứng đáng.


Hãy nghĩ rằng bạn đã sẵn sàng để giải quyết Giết Spire như lớp học khó khăn này? Dưới đây là một số cách tốt nhất để làm điều đó.

Khái niệm cơ bản

Bắt đầu di tích

Thánh tích bắt đầu của Silent được gọi là Ring of the Snake, và nó cho phép bạn rút thêm hai lá bài trong vòng đầu tiên của mỗi trận chiến. Điều này có thể giúp bạn thiết lập các đòn combo, xây dựng phòng thủ hoặc loại bỏ kẻ thù yếu sớm bằng cách cung cấp cho bạn các lựa chọn tốt hơn ngay từ đầu.

Ngộ độc, loại bỏ và Shivs

Có rất nhiều tùy chọn tấn công bạn có thể thực hiện với Im lặng và có ba chủ đề chính trong các tùy chọn này:


  • Ngộ độc: Nhiều thẻ bài của Silent sẽ thêm chất độc vào kẻ thù. Ngộ độc là một hiệu ứng trạng thái sẽ khiến kẻ thù mất một lượng mạng, bằng với số độc của nó, mỗi lượt.

    Sau khi gây sát thương độc, số lượng sẽ giảm đi một, và kẻ địch sẽ bị tấn công với số tiền mới này trong lượt tiếp theo. Poison có thể tăng lên một cách vội vàng và có thể gây ra thiệt hại lớn, với một khoản đầu tư nhỏ, nếu bạn có thể tìm thấy nhiều bản sao của thẻ như Catalyst.

  • Chỉ hủy thẻ: Một chiến thuật khác có sẵn cho Im lặng là sử dụng các thẻ không thể phát được nhưng mang lại lợi ích khi chúng bị loại bỏ. Đạt được thêm năng lượng hoặc rút thẻ mới, tất cả trong khi lọc qua bộ bài của bạn, có nghĩa là bạn sẽ có một hộp công cụ khổng lồ để chơi trong mỗi trận đấu. Tuy nhiên, không có cửa hàng loại bỏ thích hợp, đây là những thẻ chết trong tay bạn.

  • Shiv: Cuối cùng, nhiều thẻ trong bộ bài của Silent tạo hoặc tạo hiệu ứng cho Shivs. Shiv là các cuộc tấn công chi phí bằng không, và mục tiêu chung là buff chúng và chơi càng nhiều lượt càng tốt, sử dụng số lượng rút thẻ khổng lồ của Silent trong quá trình này.

Khéo léo

Ironclad có sức mạnh như một chỉ số cốt lõi, Defect có Focus và Silent có Khéo léo. Khéo léo làm tăng hiệu quả của tất cả các thẻ khối của bạn, giống như Sức mạnh ảnh hưởng đến các cuộc tấn công của bạn. Một kỹ năng tương ứng với một Khối bổ sung cho mỗi thẻ, do đó, khéo léo thêm có thể tăng lên vội vàng.

Bản dựng im lặng

Shiv

Hầu hết các cơ chế duy nhất cho một lớp cụ thể tạo ra các bản dựng rõ ràng và điều tương tự cũng đúng với Shivs của Silent. Có rất nhiều thẻ, như Độ chính xác và các thánh tích, như Lưỡi dao cổ tay, sẽ khuếch đại Shiv của bạn. Ngoài ra còn có một số thẻ không quá rõ ràng, như After Image, Envenom hoặc A Thousand Cuts, sẽ tận dụng khả năng chơi một tấn thẻ không chi phí mỗi lượt.

Finisher cũng là một lựa chọn tuyệt vời trong bộ bài này. Nó có thể gây ra một tấn sát thương nếu bạn chơi một vài Shiv trong một lượt.

Burst-Blur

Nó không hoàn toàn trực quan, nhưng chơi nhiều hơn một bản sao Blur trong một lượt sẽ cho phép Chặn của bạn tiếp tục ở các lượt liên tiếp. Nếu bạn có thể tăng sự khéo léo của mình, việc đóng gói nhiều Burst và Blurs trong bộ bài của bạn sẽ mang lại cho bạn độ bền điên cuồng. Điều này sẽ cho phép bạn thiết lập bất kỳ cách thức hoàn thiện nào bạn chọn - có thể là sức mạnh mạnh, chất độc chậm hoặc tấn công nhanh.

Ngộ độc

Thực sự có hai loại xây dựng chất độc, nhưng chúng tôi sẽ nhóm chúng lại với nhau vì đơn giản. Việc đầu tiên dựa vào thẻ xây dựng chậm và rất nhiều phòng thủ. Những thứ như Noxious Fume mất một vài lượt để thực sự gây ra nhiều thiệt hại, nhưng không có gì có thể ngăn chặn chúng một khi chúng đang lăn - chỉ cần rùa lên và chờ đợi kẻ thù của bạn chết.

Việc xây dựng chất độc phổ biến khác dựa trên nhiều bản sao của Catalyst. Nâng cấp Catalyst khiến nó tăng gấp ba lần chất độc hiện tại lên kẻ thù, do đó tăng chất độc lên mức cực cao rất nhanh. Cách tiếp cận này có thể đánh bại ngay cả những con trùm cuối chỉ trong một hoặc hai lượt, và, nếu bạn có thể chạm tay vào Snecko Skull, chất độc nên là con đường tự nhiên cần thực hiện.

Rút thăm

The Silent có số lượng lớn thẻ rút theo ý của họ, mặc dù nó thường có một nhược điểm bị loại bỏ. Tuy nhiên, bạn có thể làm cho nhược điểm đó hiệu quả với bạn bằng cách chọn các thẻ tạo lợi thế bằng cách loại bỏ. Với những thẻ này, bạn có thể quay vòng qua bộ bài của mình, loại bỏ nhiều năng lượng hơn, rút ​​nhiều thẻ hơn và, nếu bạn có thể vung nó, các thánh tích sẽ thêm nhiều hiệu ứng hơn khi bạn loại bỏ.

Bản dựng này có xu hướng thực sự lung lay, nhưng nó có thể cực kỳ mạnh mẽ với các thẻ phù hợp. Nó cũng không mất quá nhiều hiệu ứng loại bỏ để làm cho nó đi vô tận.

Thẻ để ý

Các thẻ bạn cần rất phụ thuộc vào bản dựng với Im lặng, vì một số thẻ nhất định rất tuyệt vời trong một bản dựng nhưng lại hoàn toàn là rác trong một bản khác. Dưới đây là một vài lá bài gần như luôn luôn tốt, nhưng, một lần nữa, hãy chú ý đến mục tiêu cuối cùng của bạn cho một bộ bài.

Công việc chân

Bất chấp những gì tôi vừa nói, tôi không thể tưởng tượng được một cỗ bài mà bạn không muốn chơi bài này. Không có tùy chọn chữa bệnh, Im lặng cần chơi phòng thủ, và thậm chí một bản sao của Footwork khi chơi mang lại cho bạn độ bền tốt hơn nhiều. Một vài lần có thể khiến bạn đơn giản không thể ngăn cản.

Một ngàn vết cắt

Một lá bài tuyệt vời khác, bất kể bạn đang xây dựng gì, A Thousand Cuts sẽ trừng phạt kẻ thù của bạn. Thực tế là nó tấn công tất cả kẻ thù của bạn thật đáng kinh ngạc, và số lượng sát thương có thể tăng lên cực kỳ nhanh chóng, đặc biệt là nếu bạn có thể nhận được nhiều bản sao khi chơi.

Khói độc hại

Ngay cả trong các sàn không độc hại, Noxious Fume là một kẻ hèn nhát nặng nề. Một lần nữa, sát thương mỗi lượt lại tăng lên một cách vội vàng, và Im lặng thích ngồi lại và chơi phòng thủ trong khi sức mạnh làm công việc bẩn thỉu. Giống như hầu hết các thẻ sức mạnh của Silent, nó thậm chí còn tốt hơn với nhiều bản sao.

Kế hoạch chi trả tốt

Không có gì tệ hơn việc bỏ một trong những thẻ "thiết yếu" của bạn vì bạn có quá nhiều thẻ. Một sức mạnh không chi phí cho phép bạn mang theo một cái gì đó là vô cùng hữu ích.

Backstab

Backstab cực kỳ hữu ích để hạ gục kẻ thù sớm - sát thương của nó rất cao, nó hợp tác tốt với nhiều sức mạnh và chiến lược, và nó sẽ giúp bạn tiết kiệm thiệt hại để làm cho toán chiến đấu dễ dàng hơn khi bạn tiến về phía trước. Vâng làm ơn.

Làm mờ + Backflip

Đây là hai thẻ Block mà bạn muốn tìm kiếm. Có những tình huống người này sẽ tốt hơn người kia, nhưng cả hai đều không bao giờ xấu. Trong chân không, Blur hầu như luôn là lựa chọn của tôi, nhưng cả hai đều tuyệt vời.

Adrenaline

Đây là một thẻ khác gần như không bao giờ không được chào đón, và nó làm cho mọi bản dựng tốt hơn. Nó là một con quái vật tuyệt đối một khi được nâng cấp, và nhiều bản sao sẽ làm cho bất kỳ kết hợp kỳ quặc nào bạn mơ ước có nhiều khả năng thành hiện thực.

Tóm lược

Im lặng có rất nhiều tùy chọn có thể hoạt động, điều đó cũng có nghĩa là có rất nhiều cách nó có thể sai. Vì nó phụ thuộc vào việc chơi rất nhiều thẻ mỗi lượt với hầu hết các bản dựng của nó, một số ông chủ nhất định (Time Eater!) Có thể là một cơn ác mộng hoàn toàn. Điều đó nói rằng, không có gì bạn không thể vượt qua khi bạn bắt đầu nhảy lùi và đầu độc kẻ thù.