Cách chơi Khiếm khuyết trong việc tiêu diệt Spire

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Cách chơi Khiếm khuyết trong việc tiêu diệt Spire - Trò Chơi
Cách chơi Khiếm khuyết trong việc tiêu diệt Spire - Trò Chơi

NộI Dung

Sau hơn một năm truy cập sớm, Giết Spire đã được phát hành chính thức dưới dạng "Phiên bản 1.0" vài tuần trước. Bản phát hành này chắc chắn đã đưa người chơi mới vào trò chơi, và một số người có thể tò mò về cách sử dụng hiệu quả các lớp khác nhau của trò chơi, bao gồm cả Khiếm khuyết.


Máy tự động này có thể trông giống như một bản dựng dễ dàng, nhưng nó là lớp khó nhất để thành thạo trong trò chơi.Trong khi, một sàn Defect được chế tạo tốt có thể giải quyết một số lượng lớn các cấp độ Thăng thiên một cách dễ dàng, thì việc kết hợp một sàn "thứ tốt" với Defect so với hai lớp còn lại thì khó hơn.

Khi bạn đặt một cái gì đó cùng nhau, và nó bắt đầu nhấp, xem ra. Nhưng được cảnh báo rằng lớp có xu hướng đấu tranh nếu nó không thể làm cho động cơ của nó hoạt động, và việc thiếu khả năng cạn kiệt của nó có nghĩa là bạn phải tập trung vào tia laser trong tòa nhà boong của bạn.

Với hướng dẫn này, chúng tôi sẽ xem xét cách tiếp cận phong cách xây dựng boong tàu này để thành công với Khiếm khuyết. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ bắt đầu với những điều cơ bản của lớp học.


Khiếm khuyết cơ bản

Bắt đầu di tích

Thánh tích bắt đầu của Defect được gọi là Cracked Core, và nó cho phép bạn bắt đầu mọi trận chiến với một quả cầu sét. Di tích bắt đầu này giới thiệu cho chúng tôi cơ chế chính theo ý của khuyết tật: quả cầu.

Bốn loại quả cầu khác nhau:

Khiếm khuyết bắt đầu mọi trận chiến với ba điểm cho quả cầu và điều này có thể được tăng lên tối đa mười vị trí. Có bốn loại quả cầu khác nhau, mỗi loại có khả năng bị động và khả năng gọi.

Khả năng thụ động kích hoạt vào cuối mỗi lượt và khả năng gọi được kích hoạt bằng thẻ hoặc bằng cách chuyển một quả cầu khác khi mỗi khe được lấp đầy. Kích hoạt một khả năng gọi sử dụng lên quả cầu.


Đây là những gì các quả cầu khác nhau làm:

  • Sét: Quả cầu cơ bản nhất. Khả năng bị động của nó gây sát thương cho một kẻ thù ngẫu nhiên, và khả năng triệu hồi của nó gây thêm sát thương (thường là khoảng gấp đôi).
  • sương giá: Quả cầu băng giá cung cấp cho bạn một lượng nhỏ áo giáp. Khả năng gọi của nó cung cấp cho bạn nhiều hơn.
  • Tối: Mỗi lượt, các quả cầu bóng tối tăng lượng sát thương tiềm năng mà chúng có thể gây ra thông qua khả năng bị động. Tuy nhiên, chúng sẽ không thực sự gây thiệt hại cho bất cứ ai cho đến khi chúng được gọi.
  • Huyết tương: Quả cầu plasma cung cấp cho bạn thêm năng lượng khi bắt đầu lượt chơi và chúng cung cấp cho bạn hai năng lượng khi chúng được gọi.

Tiêu điểm

Tập trung là một chỉ số có thể tăng và giảm, tương tự như Sức mạnh và Khéo léo, giúp cải thiện hiệu quả của các quả cầu của bạn. Mỗi điểm Focus sẽ cho Lightning của bạn thêm một sát thương và Frost của bạn thêm một bộ giáp nữa. Nó cũng giúp Dark của bạn tăng nhanh hơn, nhưng nó không có tác dụng với quả cầu Plasma.

Lỗi xây dựng

Băng lớn

Bộ bài đáng tin cậy nhất cho Khiếm khuyết theo mô hình được thiết lập bởi các bộ bài thành công của các lớp khác: sử dụng một lượng lớn Khối. Điều này được thực hiện tốt nhất thông qua việc tích lũy nhiều vị trí quả cầu và Focus cũng như thông qua các thẻ như Glacier và Chill. Rất nhiều thẻ cung cấp quả cầu Frost, nhưng đây sẽ là hai trong số những người chơi sức mạnh của bạn.

Các thẻ khác cần chú ý trong bản dựng này là những thứ như Defragment và Tụ. Những thứ này làm tăng Focus của bạn và số lượng vị trí của quỹ đạo bạn có tương ứng.

Khi bạn đã xây dựng hệ thống phòng thủ của mình, bạn có thể tiêu diệt kẻ thù bằng bất cứ thứ gì khác mà bạn thu thập được. Nếu bạn tự động tăng 30 hoặc 40 Khối mỗi lượt, bạn sẽ không phải lo lắng nhiều.

Giữ mắt của bạn cho di tích Calipers là tốt. Điều này khiến bạn chỉ mất 15 Block khi bắt đầu lượt của mình, thay vì tất cả, và về cơ bản, nó khiến bạn không thể ngăn cản.

Không chi phí

Một chiến lược khả thi khác với Khiếm khuyết đến từ số lượng thẻ 0 chi phí hiệu quả có sẵn cho lớp.

All for One là một thứ hiếm có đáng kinh ngạc mà bạn có thể hạ cánh với bộ bài này, vì những lá bài như Claw có thể thoát khỏi tầm tay nếu bạn chơi chúng mỗi lượt.

Scrape cũng rất điên rồ khi bạn có rất nhiều thẻ mà không mất gì để chơi. Tái sử dụng thêm năng lượng, gây hiệu ứng trạng thái cho kẻ thù của bạn và thổi bay chúng xuống không có gì trong thời gian không bằng phẳng. Bạn vẫn còn dư năng lượng vào cuối.

Tất cả quyền hạn

The Defect có rất nhiều thẻ năng lượng có sẵn để sử dụng và họ có thể ném tuyết một cách vội vàng nếu bạn lấy đúng. Nếu bạn có cách xây dựng thêm năng lượng và rút qua bộ bài của mình một cách vội vàng, bạn có thể sử dụng các thẻ như Bão và Điện động lực để đốt cháy kẻ thù trước khi chúng có cơ hội gây sát thương cho bạn.

Bộ bài này có xu hướng mất hiệu quả khi Thăng thiên bắt đầu nghiêm trọng. Tuy nhiên, thật thú vị khi cày xới qua Thăng thiên sớm bằng cách gây ấn tượng với Zeus.

Bom tối đa đúc

Điều này rất khó để thiết lập, nhưng nó mạnh mẽ một cách vô lý nếu được thực hiện đúng. Đó là một "nếu" lớn mặc dù.

Về cơ bản, bạn phải loại bỏ Cracked Core (thánh tích bắt đầu), tìm cách sớm chuyển một quả cầu Dark một cách đáng tin cậy và sử dụng hàng tấn mana để sử dụng Multi-Cast để cày nát mọi thứ theo cách của bạn. Khi nó tắt ... coi chừng.

Nếu bạn có thể thoát khỏi Cracked Core và chạm tay vào di tích Symbiotic Virus, đây không phải là một bản dựng tồi để bắn.

Thẻ để ý

Không có nhiều thẻ khiếm khuyết bắt buộc, vì có rất nhiều bản dựng đáng tin cậy khác nhau, và một số thẻ sẽ tuyệt vời trong một trong số chúng và không có giá trị trong một trong số chúng. Tuy nhiên, có một vài thẻ sẽ luôn tắt chuông báo thức cho dù bạn đang chạy phiên bản nào:

Turbo

Gia tốc Mana ở mức độ hiếm gặp là rất lớn, và nhược điểm là không đáng kể - vào thời điểm bạn đến Void đó, bạn đã ở trong một vị trí thống trị hoặc đã thổi bay kẻ thù của bạn vào lò rèn. Gần như mọi bộ bài sẽ được hưởng lợi từ một hoặc hai bản này.

Boot Sequence-Auto Shields

Mối nguy hiểm lớn nhất vì Khiếm khuyết đang tồn tại trong thời gian mà bạn không thể nhanh chóng thực hiện kế hoạch của mình. Đó là lý do tại sao các thẻ Block nặng, rẻ như thế này là thứ bắt buộc phải có trong gần như bất kỳ bộ bài nào.

Tìm kiếm

Bạn có muốn tìm kiếm thông qua bộ bài của bạn và tìm thấy chính xác những gì bạn cần khi bạn cần nó? Làm thế nào về việc làm nó hai lần nếu nó được nâng cấp? Seek hầu như luôn luôn là một cối xay gió của sự lựa chọn, nhưng hãy cẩn thận không sử dụng nó nếu bạn vẽ nó ở gần cuối boong của bạn.

Mẫu Echo

Đây là một trong những thứ tốt nhất trong trò chơi. Bắt đầu mỗi lượt với một thẻ sát thương lớn (Sunder + Echo Form) hoặc với một sức mạnh mạnh mẽ để ném nó hai lần.

Vấn đề duy nhất với Echo Form là đôi khi nó sẽ khiến bạn bị đấm vào miệng sớm. Tuy nhiên, mức chi trả dài hạn là tuyệt vời.

Mọi người vì một người

Có rất nhiều thẻ 0 chi phí mạnh trong mỗi bản dựng Khiếm khuyết và All for One cho phép bạn thiết lập một số combo ngu ngốc với chúng. Nếu bạn đang chơi bản dựng 0 chi phí, đây sẽ là MVP của bạn.

Tóm lược

Các khiếm khuyết là sự thay đổi tốc độ từ khác Giết Spire các lớp học, nhưng nó có thể cực kỳ thỏa mãn khi tất cả kết hợp với nhau. Hy vọng hướng dẫn này sẽ giúp bạn trong hành trình đi tháp với máy tự động.