Làm thế nào để tạo một bộ phim khởi động lại Tomb Raider thực sự tốt

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Làm thế nào để tạo một bộ phim khởi động lại Tomb Raider thực sự tốt - Trò Chơi
Làm thế nào để tạo một bộ phim khởi động lại Tomb Raider thực sự tốt - Trò Chơi

NộI Dung

Bạn đã có thể cảm thấy rùng mình phải không? Một bộ phim khác dựa trên một trò chơi video? Có phải tất cả chúng ta thực sự muốn một thảm họa khác trong tay?!


Phim dựa trên trò chơi điện tử đã có một quá khứ khó khăn trong lịch sử điện ảnh. Với flop phim trò chơi video gần đây nhất, Hitman: Đặc vụ 47, nhiều người xem phim cảm thấy yên tâm rằng việc tạo ra một bộ phim thực sự hay từ một trò chơi video là gần như không thể. Và với một loạt bốn bộ phim trò chơi điện tử lớn được phát hành trong năm nay (Ratchet và Clank, Bộ phim Angry Birds, Chiến tranh,Tín ngưỡng của Assassin), người ta có thể sẽ sợ hãi khi nghĩ đến việc xem một trong những bộ phim này, dựa trên những nỗ lực chuyển thể từ trò chơi sang phim trong quá khứ.

Nó gần giống như khán giả có điều kiện là sợ đi xem một bộ phim dựa trên một trò chơi video. Tuy nhiên, các hãng phim vẫn cảm thấy rằng có một thị trường cho các loại phim này. Sau đó, họ sẽ không phát hành phim dựa trên các trò chơi video, phải không?


Tôi, cá nhân tôi, vẫn có một chút niềm tin rằng thực sự có thể có một bộ phim trò chơi video hay. Và tôi nghĩ rằng cách tốt nhất để làm điều này là bằng cách làm một bộ phim dựa trên Tomb Raider.

Không, không phải cái đó! Quên cái đó đi!

Vâng, thực sự, trước đây Tomb Raider phim có thể phục vụ để tác động đến một bộ phim mới dựa trên loạt phim được khởi động lại.

Vậy bộ phim này sẽ như thế nào? Điều gì có thể làm cho nó tốt? Dưới đây là quan điểm của tôi về cách Hollywood có thể tạo thành công mới Tomb Raider phim dựa trên các trò chơi được khởi động lại.

1. Nhìn về quá khứ

Nếu bạn đang đọc bài viết này, rất có thể bạn đã có thể nhìn thấy bản gốc Tomb Raider phim: Lara Croft: Tomb Raider (2001) và Lara Croft Tomb Raider: Cái nôi của cuộc sống (2003). Nếu bạn không, tôi sẽ cung cấp cho bạn một bản tóm tắt nhanh chóng.


Bản gốc Tomb Raider những bộ phim, thật lòng, không hẳn là phim "Tomb Raider". Thay vào đó, họ là phương tiện để đẩy nữ diễn viên Angelina Jolie trở thành ngôi sao hạng A. Vì vậy, khi xem những bộ phim này, bạn sẽ nhận được sự rung cảm rằng đây không phải là Lara Croft trên màn hình, mà là Angelina Jolie trong trang phục bó sát bắn súng xung quanh với sự từ bỏ liều lĩnh (và hầu như không thể giữ được giọng Anh của mình.) Và có cũng không có nhiều "cuộc đột kích lăng mộ" đang diễn ra. Không có cảm giác phiêu lưu, khám phá hoặc thông minh cho họ.

Thay vì có một bộ phim phiêu lưu vui nhộn, nơi Lara Croft bắt đầu tiết lộ sự thật đằng sau những huyền thoại và truyền thuyết nổi tiếng nhất, bản gốc Tomb Raider các bộ phim chủ yếu là các game bắn súng hành động được thực hiện để biến Angelina Jolie trở thành nữ diễn viên hàng đầu ở Hollywood và tăng sức hấp dẫn giới tính của cô. Không phải đây là một điều xấu - nhưng họ thực sự không Tomb Raider phim. Tôi đã luôn thấy Lara Croft và Tomb Raider trò chơi nói chung, tương tự như Indiana Jones. Các bộ phim thất bại trong việc miêu tả điều này theo mọi cách có thể.

Cảnh mở đầu mô tả chính xác những gì hai bộ phim nói về một cách ngắn gọn:

Cảnh này thật nực cười đến nỗi nó thành thật khiến tôi bật cười thành tiếng. Họ nghĩ rằng NÀY là những gì mọi người muốn từ một Tomb Raider bộ phim? Nó thậm chí còn kỳ quặc hơn khi bạn phát hiện ra rằng cảnh này diễn ra tại biệt thự của Lara chứ không phải trong một ngôi mộ! Một bộ phim tên là Lara Croft: Tomb Raider Thủ đoạn bạn từ đầu như thế này? Oh Boy.

Nhìn chung, những bộ phim này không tệ. Chúng có lẽ là một trong những bộ phim trò chơi video hay hơn ngoài kia, và điều đó không nói nhiều. Mặc dù có một số khía cạnh tốt, chẳng hạn như có hành động trôi chảy (mặc dù cuối cùng nó xâm nhập vào lãnh thổ "rất tệ, tốt") và có một số ánh sáng khá tốt, những bộ phim này có cảm giác như sản xuất dây chuyền đạt được lợi nhuận lề. Một lần nữa, không có gì sai với điều đó. Nhưng khi bạn đang cố gắng làm một bộ phim chất lượng và cố gắng làm cho nó sống theo Tomb Raider Tên, hầu như không có điều gì được thực hiện trong hai bộ phim trước sẽ hoàn thành điều đó. Đó là, trừ khi Paramount không cố gắng làm điều đó ngay từ đầu.

2. Sử dụng những gì làm cho loạt trò chơi khởi động lại tốt

Mặc dù điều này có vẻ rõ ràng, sau khi cho bạn xem những bộ phim gốc đã làm gì, tôi nghĩ rằng đây là điểm quan trọng nhất để thực hiện. Chính xác những gì làm cho các trò chơi mới tốt? Những gì thuận có thể mới Tomb Raider phim giả lập để hay như game?

1. Từ bỏ cái nhìn "mang tính biểu tượng".

Đây có thể là một chuyên gia gây tranh cãi nhưng, theo tôi, một điều cản trở các bộ phim gốc là họ muốn ai đó phù hợp với vẻ ngoài "mang tính biểu tượng" của Lara Croft. Đó là một lý do tại sao họ ký hợp đồng với Angelina Jolie. Những trò chơi mới này khiến Lara Croft trở thành một cá nhân có cá tính thực sự, khiến cô ấy trông giống một con người hơn là một người mẫu dựa trên sự hấp dẫn giới tính. Điều này, với tôi, là một tích cực cho các trò chơi mới.

2. Tránh xa biệt thự của Croft.

Dinh thự là một địa điểm được sử dụng nhiều cho các bộ phim, có thể để làm cho chi phí sản xuất rẻ hơn. Nhưng bạn không thể đột kích ngôi mộ khi bạn bị mắc kẹt ở nhà! Nói cho tôi biết, bạn có muốn xem 45 phút thời gian trên màn hình trong môi trường này không:

Hay cái này?

Tôi biết những gì tôi muốn xem nếu tôi muốn xem đột kích ngôi mộ!

3. Giảm sự nhấn mạnh vào mối quan hệ của Lara Croft và cha cô.

Các bộ phim thực sự cản trở chủ đề này đến chết. Không quá ngạc nhiên, vì cha của Lara đã được chơi bởi người cha thực sự của Angelina Jolie, Jon Voight. Điều đó cũng phục vụ cho sức mạnh ngôi sao của Voight, thay vì thể hiện mối quan hệ của họ trước khi chết và ảnh hưởng tiếp tục của anh ta đến cuộc sống của Lara.

Loạt trò chơi khởi động lại, trong khi coi trọng mối quan hệ của Lara với cha cô, tập trung vào Lara khám phá thực tế của thế giới xung quanh cô, hơn là chỉ tìm hiểu sự thật về truyền thuyết. Lara bắt đầu hiểu được sự tàn nhẫn và tham lam của con người trên thế giới, do đó buộc cô phải thích nghi với thực tế khắc nghiệt của thế giới tự nhiên và thế giới loài người.

4. Loại bỏ khả năng giống như Bruce Wayne của Lara để có được vũ khí công nghệ cao.

Mặc dù không phải là một vấn đề thực sự trong các trò chơi, nhưng đây là một sai lầm hoàn toàn trong các bộ phim. Khi Lara được chuẩn bị với tất cả các thiết bị và vũ khí phù hợp từ việc di chuyển, làm thế nào để ngôi mộ đột kích trở nên phiêu lưu? Nó làm giảm sự căng thẳng của các cảnh hành động. Các trò chơi đã khiến hành động trở nên ý nghĩa và căng thẳng bằng cách buộc Lara phải ứng biến và sử dụng các kỹ năng sinh tồn của chính mình. Và điều này đã được thực hiện hoàn hảo trong loạt trò chơi được khởi động lại. Cảm giác thật - không giống như được chuẩn bị cho mọi thứ và mọi thứ, ngay cả những bức tượng quái vật di chuyển khổng lồ.

Nếu mới Tomb Raider bộ phim theo bốn điểm chính này, nó sẽ thổi bay những bộ phim gốc. Nó sẽ xác thực hơn với tài liệu nguồn của nó, chứ không phải là một dây chuyền sản xuất băm của nó.

Các trò chơi mới cung cấp một cơ sở tuyệt vời cho những bộ phim mới có thể trông như thế nào và sẽ như thế nào. Và, nhìn thấy Indiana Jones trở lại phổ biến trong thập kỷ qua, làm một bộ phim dựa trên khởi động lại Tomb Raider loạt trò chơi có thể là một mỏ vàng. Miễn là các nhà sản xuất không làm hỏng nó hoặc đi quá xa nguồn, thì họ đã có một bộ phim vững chắc.

Đồng ý hay không đồng ý? Yêu hay ghét ý kiến ​​này? Để lại một bình luận dưới đây và bắt đầu các cuộc thảo luận!