Cách tạo bản đồ được tạo theo thủ tục trong Ark & dấu hai chấm; Sự phát triển sống còn cho Xbox One

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Cách tạo bản đồ được tạo theo thủ tục trong Ark & dấu hai chấm; Sự phát triển sống còn cho Xbox One - Trò Chơi
Cách tạo bản đồ được tạo theo thủ tục trong Ark & dấu hai chấm; Sự phát triển sống còn cho Xbox One - Trò Chơi

NộI Dung

Vài ngày trước, bản dựng Xbox One của Ark: Sinh tồn tiến hóa đã xuất hiện và cung cấp cho cộng đồng giao diện điều khiển thứ mà người chơi PC đã được thưởng thức - một trình chỉnh sửa bản đồ tùy chỉnh. Để truy cập tính năng mới này, chỉ cần điều hướng đến tùy chọn máy chủ / cục bộ trên màn hình menu chính và nhấp vào nút "Tạo ARK được tạo theo thủ tục" mới.


Bây giờ bạn và phi hành đoàn của bạn có khả năng tạo ra các bản đồ được tạo theo thủ tục của riêng bạn với một số tùy chọn để thực sự mang lại cảm giác độc đáo. Vì vậy, loại tùy chọn nào bạn có để tạo bản đồ của bạn? Hãy đi sâu vào cài đặt.

Thế hệ quần xã

Có một số cài đặt quần xã có thể được sử dụng để tùy chỉnh bản đồ của bạn theo một số cách khác nhau. Ví dụ: Thiết lập Biome tuyết theo mặc định là 0,3, nghĩa là khoảng 30% bản đồ sẽ bị tuyết bao phủ. Nếu được đặt thành 1.0 thì về mặt lý thuyết, toàn bộ bản đồ sẽ được bao phủ trong tuyết, thật hoàn hảo nếu bạn đang tham gia một trò chơi theo chủ đề mùa đông. Ngoài ra, có các cài đặt cho các quần xã sinh vật sau:


  • Redwood Biome kích thước
  • Kích thước Biome rừng
  • Biome nước sâu
  • Cài đặt hình dạng đảo khác nhau

Khi bạn đã tìm ra sự pha trộn hoàn hảo của các loại quần xã hoặc một loại quần xã để thống trị tất cả chúng, đã đến lúc đào sâu vào các công cụ kỹ thuật thực sự - cài đặt tạo địa hình.

Cài đặt địa hình

Chúng ta biết từ phần trước rằng chúng ta có thể chọn một loại kết hợp tốt các loại quần xã và mức độ phổ biến mà chúng ta muốn chúng có trong tùy chỉnh của chúng ta Hòm bản đồ nhưng các cài đặt là nơi chúng ta thực sự bắt đầu thấy bản đồ tùy chỉnh của mình đi vào cuộc sống.


Có một cảnh báo quan trọng ở đây cần được chú ý - số lớn hơn không có nghĩa là tốt hơn trong trường hợp này. Ngoài ra, đây là những giá trị sẽ bị đánh thuế nhiều nhất trên bảng điều khiển của bạn.

Từ phần trước, tôi đã nói với bạn rằng 0,3 là kích thước quần xã mặc định cho Sinh học tuyết, có nghĩa là 30% bản đồ nên được bao phủ trong tuyết. Các thiết lập địa hình không hoạt động theo nguyên tắc tương tự. Các giá trị mật độ, theo các thuật ngữ cơ bản nhất, chỉ cần đưa nhiều thứ đó vào cùng một không gian. Vì vậy, nếu bạn định đặt mật độ của Cây gỗ đỏ đến một cái gì đó như 3.0 Bảng điều khiển của bạn có thể sẽ bắt đầu giảm khung hình vì mật độ tuyệt đối. Giá trị mặc định trên bản đồ gốc nằm ở đâu đó gần 0,001 để so sánh.

Bạn cũng có thể đặt một số tùy chọn khác, như tần số / độ dốc / chiều cao của núi. Các giá trị càng cao, càng tạo ra nhiều ngọn núi. Ngoài ra, độ dốc và chiều cao càng cao, những ngọn núi càng dốc và càng gần những đám mây mà chúng sẽ chạm tới.

Có rất nhiều điều để tinker rằng điều tốt nhất để làm là ngồi xuống và tinker đi. Có thể nghĩ ra một vài bản đồ theo chủ đề như thế giới chủ yếu là nước hoặc hành tinh rừng rậm. Với những công cụ mới này, bạn có khả năng sáng tạo gần như vô tận.

Nếu bạn chưa quen Hòm: SEvà tìm kiếm một số mẹo và thủ thuật, hãy xem một số bài viết tuyệt vời khác ở đây trên GS:

  • Vũ khí tốt nhất cho người mới bắt đầu
  • Ghi chú vá V253

Những loại bản đồ mà bạn mong muốn nhất để làm? Hãy nói về nó trong các ý kiến ​​dưới đây!