Làm thế nào các Foos dạy cho trẻ em các khối xây dựng để mã hóa

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Làm thế nào các Foos dạy cho trẻ em các khối xây dựng để mã hóa - Trò Chơi
Làm thế nào các Foos dạy cho trẻ em các khối xây dựng để mã hóa - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn không biết mục đích của nó, trò chơi giành nhiều giải thưởng của codeSpark Các sở thích trình bày giống như một trò chơi giải đố đơn giản - được thiết kế không có từ ngữ và dành cho trẻ nhỏ biết nói bất kỳ ngôn ngữ nào.


Sáng sủa, đầy màu sắc và chứa đầy những sinh vật nhỏ quyến rũ trong những chiếc mũ dễ thương có thể hạnh phúc phù hợp ngay với Disney Trái ngược, trò chơi giải quyết thách thức dạy khoa học máy tính cho trẻ em ... không có làm cho họ viết một dòng mã

Và nó không đến một lúc quá sớm.

Nhiều trường học trên thế giới đang bắt đầu kết hợp các khái niệm mã hóa và lập trình máy tính vào các lớp học của họ. (Trên thực tế, nó đã có trong chương trình giảng dạy quốc gia ở Anh cho trẻ em khoảng năm tuổi trong vài năm nay.

Các sở thích là một trong số các ứng dụng được tung ra thị trường để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng đối với các ứng dụng giáo dục mới mà cả trẻ nhỏ (và người lớn mới sử dụng mã giảng dạy) đều có thể sử dụng và hiểu được. Nó cũng là một trong những thành công nhất - và điều này một phần là do nó không chỉ là một trò chơi.


Thông qua CodeSpark's Hour Code, giáo viên được cung cấp một số công cụ hỗ trợ giảng dạy cả trong và ngoài ứng dụng với một hướng dẫn để xác định những gì ngay cả giai đoạn cấp độ đơn giản nhất có thể dạy cho trẻ. Đồng thời, trò chơi được gói gọn trong đồ họa quen thuộc - đồ họa tươi sáng, âm nhạc vui vẻ và cơ chế 3 sao vừa đủ và các gợi ý hướng dẫn nhấn và trượt không lời có vẻ gần như ngay lập tức quen thuộc.

Từ Các sở thích thư của giáo viên gửi cho giáo viên:

"Mặc dù việc chuẩn bị cho trẻ em đến nơi làm việc hiện đại là rất quan trọng, nhưng khoa học máy tính không chỉ là việc làm trong công nghệ cao. Nghiên cứu cho thấy khoa học máy tính giúp học sinh cải thiện các lĩnh vực cốt lõi như toán học, logic và thậm chí là đọc hiểu. lập trình hoặc mã hóa như khoa học máy tính nhưng đó chỉ là một yếu tố. Về cốt lõi, khoa học máy tính là nghiên cứu về cách sử dụng tư duy logic để xác định, đơn giản hóa và giải quyết các vấn đề phức tạp. Không 0 0 và 1 Lầu. "


Lấy loạt cấp độ đầu tiên của ứng dụng - Police Foo có thể đuổi theo và bắt Glitch, và đặc biệt có động lực khi bánh rán của cô đã bị đánh cắp!

Người chơi phải chọn các hành động mà Police Foo phải thực hiện để giúp cô ấy đạt được mục tiêu của mình, nhập các hướng dẫn riêng lẻ để đưa cô ấy tiến lên, lùi lại hoặc nhảy theo một trật tự nhất định. Đôi khi bạn đạt được mục tiêu, nhưng bạn chỉ nhận được 2 trên 3 sao? Tại sao?

Bởi vì bạn phải hiệu quả hơn. Nếu nó có thể được hoàn thành trong ba bước thay vì bảy, bạn nên tìm hiểu làm thế nào và được thưởng lần lượt.

Điều gì khác có thể dạy một đứa trẻ?

Bài học đầu tiên là về trình tự. Nó giới thiệu những từ mới cho trẻ em như:

  • Lập trình: Tạo một chuỗi các hướng dẫn, hoặc một thuật toán, làm cho máy tính làm một cái gì đó
  • Thuật toán: Hướng dẫn giải quyết vấn đề hoặc hoàn thành nhiệm vụ
  • Trình tự: Thứ tự từng bước trong đó các hướng dẫn sẽ xảy ra

Nó cũng dạy các khái niệm mới trong việc hiểu máy tính, cách chúng hoạt động và cách giải quyết các vấn đề mới:

  • Máy tính là mạnh mẽ, nhưng cần giúp đỡ để làm việc. Họ chỉ làm những gì họ đã nói, trong các hướng dẫn đặt hàng cụ thể được nhận.
  • Tìm ra hướng dẫn gì để cung cấp đến một máy tính có thể là khó khăn.
  • Tìm hiểu bằng cách thử nghiệm và xem những gì cần được sửa chữa và làm thế nào. Phạm những lỗi lầm là một phần của việc tìm ra câu trả lời đúng.

Đây là một nỗ lực được thiết kế để loại bỏ các rào cản nhân tạo như cú pháp lập trình truyền thống khỏi quá trình học tập, đưa ra một số phương pháp học tập khác nhau, để dạy những điều cơ bản và cho phép chúng tạo ra các cấp độ trò chơi video của riêng mình và chia sẻ chúng với thế giới.

Có vẻ như có lẽ bạn thực sự có thể biện minh rằng iPad cho con bạn!

Các sở thích có sẵn trên Google Play, iTunes, Kindle Fire, PC và Mac. Nó là miễn phí trên tất cả các nền tảng và bạn cũng có thể kiểm tra phiên bản rút gọn ngay trên trình duyệt (chỉ dành cho trình duyệt Chrome).

(Ấn tượng và quan sát cá nhân dựa trên phiên bản di động từ Google Play.)