Cuộc sống kỳ lạ chứng minh Thanh thiếu niên có sức mạnh như thế nào

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 10 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Cuộc sống kỳ lạ chứng minh Thanh thiếu niên có sức mạnh như thế nào - Trò Chơi
Cuộc sống kỳ lạ chứng minh Thanh thiếu niên có sức mạnh như thế nào - Trò Chơi

NộI Dung

Thanh thiếu niên thường được coi là những sinh vật nổi loạn không kiểm soát được cảm xúc của họ - một cái gì đó phải được đặt dưới sự giám sát chặt chẽ khi họ đi về cuộc sống hàng ngày của họ. Mặc dù lớn lên ở tuổi trưởng thành đôi khi có thể khó khăn, thanh thiếu niên không tồn tại đơn giản để làm điều ngược lại với bất cứ điều gì người lớn nói. Những suy nghĩ có ý nghĩa và những quyết định có ảnh hưởng được thanh thiếu niên thực hiện mỗi ngày và Cuộc sống là kì lạ có thể chỉ ra rằng một cách cách điệu đẹp.


Ba trong năm tập phim trong, Cuộc sống là kì lạ bởi Dontnod Entertainment chứng minh nhiều vấn đề đóng vai trò rất lớn trong cuộc sống của thanh thiếu niên: bắt nạt, quan hệ và tự tử. Ngoài tuổi thiếu niên, Cuộc sống là kì lạ cũng giải quyết các vấn đề phổ biến trong toàn xã hội: quyền riêng tư, hiếp dâm và sử dụng ma túy. Mặc dầu Cuộc sống là kì lạ được chứng nhận là một trò chơi được xếp hạng M, các vấn đề được khám phá trong trò chơi cảm thấy quan trọng trên cả hai mặt của phổ trưởng thành; nó cung cấp một viễn cảnh hoài cổ cho sự trưởng thành và một hương vị của thế giới thực cho những người chưa trưởng thành.

Tôi thề sẽ sử dụng năng lực của mình cho tốt chứ không phải xấu xa.

Nhân vật chính của Cuộc sống là kì lạ, Max Caulfield, có khả năng tua lại thời gian. Trong suốt trò chơi, cô có thể hoàn tác những sai lầm của mình, biết rõ kết quả của họ sẽ ra sao. Tuy nhiên, trong thời điểm quan trọng nhất của trò chơi cho đến nay, cô mất đi sức mạnh của mình và việc ra quyết định trở nên quan trọng - không tua lại, và không sai lầm. Mặc dù không có bất kỳ sức mạnh siêu nhiên nào, Max vẫn có khả năng cứu một thiếu niên đồng hương khỏi tự tử chỉ với sự trợ giúp của tâm trí trẻ vị thành niên. Khoảnh khắc này trong trò chơi khiến sức mạnh kỳ lạ của Max không liên quan, thay vào đó, đưa nhân tính và kinh nghiệm của Max trở thành thiếu niên lên hàng đầu.


Trong cuộc sống thực, những tình huống tương tự với giải pháp như Max hiếm khi xảy ra. Vai trò của người đàm phán khủng hoảng đã được chỉ định cho lính cứu hỏa và cảnh sát với sự huấn luyện và chuẩn bị chuyên nghiệp. Hành động giúp đỡ mọi người bằng cuộc sống của họ đã trở thành công việc cho một số ít người được chọn, những người không bao giờ được đảm bảo thành công khi họ bị đưa vào những môi trường xa lạ.

Cuộc sống là kì lạ cho thấy ngay cả khi không có sự hiện diện của một chuyên gia hoặc một chuyên gia, một thiếu niên có thể cứu mạng người khác bằng cách liên quan đến các cuộc đấu tranh của cô ấy và quyết tâm cùng nhau vượt qua chúng. Khi Max được đồng nghiệp vỗ tay và gọi là anh hùng, cô gạt đi và cho rằng thành công của mình là may mắn. Không một chuyên gia, giáo viên hay người lớn nào có thể làm được những gì Max đã làm, và không ai khác bước tới để thử, bởi vì chỉ có cô ấy có may mắn và duy nhất của một thiếu niên, đó là sức mạnh duy nhất cô ấy cần.


"Tôi vẫn phải cẩn thận với cách sử dụng sức mạnh của mình; tôi không muốn bị mắc kẹt trong thời gian."

Trong Cuộc sống là kì lạ, người chơi phải đưa ra nhiều lựa chọn. Hầu hết, nếu không phải tất cả, những lựa chọn đó có sự phân nhánh rất lớn - không chỉ đối với Max, mà còn trên toàn bộ thị trấn Arcadia Bay. Ngoài các học sinh ở trường cấp ba của cô, các lựa chọn mà Max tạo ra tác động đến giáo viên, phụ huynh và công nhân bên ngoài trường của cô, cho người chơi thấy rằng hậu quả của quyết định của họ không chỉ giới hạn ở các nhân vật cùng tuổi với Max; chúng cũng ảnh hưởng đến người lớn Lý do lựa chọn của cô dường như rất quan trọng có thể được giải thích bởi chính Max: lý thuyết hỗn loạn.

Lý thuyết hỗn loạn, hay cụ thể hơn là hiệu ứng cánh bướm, là nơi một sự thay đổi nhỏ trong một trạng thái của hệ phi tuyến dẫn đến sự khác biệt lớn trong trạng thái sau này. Nói cách khác, những sai lầm nhỏ dẫn đến hậu quả lớn. Các lựa chọn của Max có vẻ nhỏ, nhưng khi trò chơi tiến triển, hậu quả của những lựa chọn đó là rất lớn.

Điều này đúng bên ngoài trò chơi - những lựa chọn mà thanh thiếu niên đưa ra có vẻ tầm thường đối với người lớn cũng như chính họ, nhưng thực tế, mọi lựa chọn đều ảnh hưởng đến sự thay đổi. Mọi quyết định đều dẫn đến một kết quả lớn hơn, và Cuộc sống là kì lạ chứng tỏ rằng thanh thiếu niên có sức mạnh đó. Sự khôn ngoan và trưởng thành của họ có thể là thứ yếu, nhưng, thật kỳ lạ, ảnh hưởng của thanh thiếu niên đến cuộc sống hàng ngày là rất lớn. Không thiếu niên nào có thể có khả năng tua lại thời gian, nhưng mọi thiếu niên đều có khả năng tận dụng tối đa - mãi mãi.