NộI Dung
Hiện tại, Sa mạc đen trực tuyếnHoạt động kết thúc duy nhất của trò chơi là PvP. Kết hợp điều đó với lượng thời gian và công sức bạn phải cam kết để lên cấp, học và chuẩn bị một lớp học BDOvà cân bằng lớp học trở thành một chủ đề khá cảm động. Và một trong những phàn nàn phổ biến nhất về sự cân bằng của lớp là liên quan đến sự thống trị của Hiệp sĩ bóng đêm (DK).
Ngay sau khi Dark Knight Awakening, rõ ràng họ là một trong những lớp hay nhất trong trò chơi. Tuy nhiên, bản cập nhật Dark Knight Awakening cũng ít nhiều là sự thay đổi số dư đáng chú ý cuối cùng mà lớp đã nhận được kể từ khi phát hành. Điều này khiến người chơi cảm thấy khó chịu (có thể hiểu được) - xét cho cùng, DK là loại khó giết nhất vì số lượng iFrames, siêu giáp và bảo vệ cực kỳ cao. Và họ cũng không thiếu hành vi phạm tội.
Tuy nhiên, gần đây, Hiệp sĩ bóng đêm đã nhận được một số thay đổi khá lớn trong KR.
BDO: Cập nhật số dư Dark Knight
Đây là từ chính thức về những gì đã thay đổi về DK trong BDO:
[Ghi chú bản dịch có thể được tìm thấy trên Reddit.]Những thay đổi này thực hiện ba điều:
- Smoky Haze, có thời gian hồi chiêu 2 giây, không còn khiến DK miễn nhiễm sát thương (mặc dù chúng vẫn miễn nhiễm với CC).
- Việc bổ sung chi phí Stamina là 250 mỗi lần cho Dusk và Chain: Dusk có nghĩa là bây giờ DK sẽ phải quản lý tài nguyên Stamina của họ giống như một vài lớp khác trong trò chơi.
- Các DK có được một buff nhỏ, vì giờ họ có thể sử dụng Dusk và Chain: Dusk trong khi chúng đang hồi chiêu. Tuy nhiên, họ sẽ không cung cấp iFrames trong thời gian hồi chiêu, vì vậy chúng chỉ có thể được sử dụng để di chuyển chiến đấu. (Thay đổi này cũng giúp DK tăng tốc độ nghiền.)
Có BDOHiệp sĩ bóng đêm bị biến thành không thể tin được?
Cuối cùng, Khói khói nerf là người thay đổi trò chơi ở đây. Việc mất một trong các dấu gạch ngang iFrame của họ sẽ buộc DK phải thận trọng và chiến thuật hơn với phần còn lại của bộ công cụ nếu họ muốn tối đa hóa khả năng sống sót PvP của mình.
Thật khó để nói nơi những nerfs này sẽ rời DK - một mặt, bạn có thể khẳng định rằng lớp học đã chết, Smoky Haze hoàn toàn quan trọng đối với lối chơi của họ. Và thật khó để không đồng ý với điều đó, giống như hầu hết các dấu gạch ngang trong trò chơi, Smoky Haze là một kỹ năng tuyệt vời mà bất kỳ lớp nào cũng sẽ giết. Trên thực tế, một số DK đã chuyển sang các lớp khác, bằng chứng là sự tăng đột biến gần đây về số lượng Kriegmessers và Vediants đã đăng ký trên thị trường.
Mặt khác, một số người cho rằng đó chỉ là một mọt sách nhỏ, cho rằng phần còn lại của bộ DK có đủ sức mạnh để bù đắp cho việc mất iFrames của Smoky Haze, điều này cũng rất có thể đúng - DK không đứng đầu bảng xếp hạng K: D chỉ vì chúng khó bị giết.
Mặc dù một số thông tin về bản cập nhật đã được chuyển đến đây từ Hàn Quốc, nhưng nó không đủ để nó trở nên rất đáng kể. Và đối với những người hy vọng rằng các thay đổi DK không được thêm vào phiên bản trò chơi của chúng tôi, hầu hết, nếu không phải tất cả, các bản vá cho phiên bản KR của trò chơi cuối cùng đã được chuyển sang NA / EU. Lấy làm tiếc.
---
Cuối cùng, có lẽ chúng ta sẽ phải chờ một sự đồng thuận chung khi bản cập nhật đạt NA / EU. Smoky Haze nerf có khả năng gây ra sự thay đổi lớn trong lối chơi DK và bản chất chiến đấu dựa trên hành động 3D trong BDO có quá nhiều biến số để giải thích đến mức mọi người đều đoán được mức độ nghiêm trọng của nerf cho đến khi chúng ta thấy nó hoạt động.