Đó là sinh nhật của tôi gần đây. Là tôi! Dù sao, vào ngày sinh nhật của tôi, tôi đã có một loạt trò chơi mới: HyperDimension Neptunia Tái sinh 1, 2, và 3.
HyperDimension Neptunia Tái sinh 2 có rất nhiều DLC, khiến tôi phấn khích, vì tôi yêu cái đầu tiên. DLC là tuyệt vời, nhưng nó thực sự là một chút quá tuyệt vời.
DLC đầu tiên tôi nhận được là một vũ khí đặc biệt, một số áo giáp và phụ kiện với một vài kế hoạch chế tạo. Tôi luôn thích sử dụng vũ khí DLC, vì chúng thường cung cấp một số trang phục bắt đầu thú vị. Tuy nhiên, vũ khí DLC này có chỉ số tương tự như vũ khí cuối game từ game đầu tiên.
Đúng rồi. Ngay lập tức con dơi, vũ khí và áo giáp DLC khá nhiều cho tôi chỉ số của một nhân vật cấp 70. Tôi đã giết tất cả mọi thứ trong một phát bắn. Và đó là loại nhàm chán.
Nó có vẻ ngớ ngẩn đối với tôi khi phàn nàn, đặc biệt là vì tôi đã viết bài về thực tế rằng tôi muốn vũ khí tối thượng không chỉ là một chiếc cúp. Không phải là tôi không muốn giết tất cả mọi thứ trong một đòn, mà là tôi không muốn khả năng đó được trao cho tôi. Thật thỏa mãn hơn nhiều nếu tôi phải tăng cấp hoặc hoàn thành toàn bộ trò chơi để đi đến điểm đó. Và tất nhiên, tôi phải lựa chọn liệu tôi có sử dụng vũ khí hay không. Nhưng sau khi trả tiền cho họ, tất nhiên tôi sẽ sử dụng chúng ít nhất một chút.
Tại sao một DLC sẽ cung cấp cho bạn số liệu thống kê kết thúc trò chơi? Tôi không hiểu DLC có nghĩa là thêm vào một trò chơi - không phá vỡ nó đến mức bạn có thể đánh bại toàn bộ mọi thứ trong giấc ngủ của mình. Tôi chỉ cảm thấy cần phải nói về nó. Đó là sinh nhật của tôi, sau tất cả. Thật thô lỗ.
Hy vọng rằng DLC tiếp theo sẽ không cho phép tôi chạy qua nửa trò chơi trong năm phút. Đâu là niềm vui trong đó?