Đường dây nóng Miami 2 & dấu hai chấm; Sai số lần gặp khó

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Đường dây nóng Miami 2 & dấu hai chấm; Sai số lần gặp khó - Trò Chơi
Đường dây nóng Miami 2 & dấu hai chấm; Sai số lần gặp khó - Trò Chơi

NộI Dung

Mọi người muốn gì trong phần tiếp theo? Hầu hết muốn một nhà phát triển tiếp tục với những gì đầu tiên có sức ảnh hưởng lớn, nhưng làm cho nó tốt hơn; đưa nó theo hướng mới, và tạo ra một người kế thừa thực sự tự đứng vững.


Về vấn đề này, Đường dây nóng Miami 2 là một phần tiếp theo hoàn hảo.

Bắn 'Em lên, bắn' Em chết

Kết luận cho loạt bài, Đường dây nóng Miami 2: Sai số là một giả lập giết người. Chà, không, đó là một trò chơi hành động thách thức người chơi bằng hành động hỗn loạn, nhanh chóng khi bạn cắt, bắn và đánh theo cách của bạn từ cấp này sang cấp khác. Nó luôn nhận thức sâu sắc về bạo lực vốn có của chính mình và xây dựng một câu chuyện đưa thực tế hành động của người chơi trở nên tương phản nghiêm trọng với cách chúng ta thường cảm nhận về bạo lực trong các trò chơi.

Nó luôn nhận thức sâu sắc về bạo lực vốn có của chính mình và xây dựng một câu chuyện đưa thực tế hành động của người chơi trở nên tương phản nghiêm trọng với cách chúng ta thường cảm nhận về bạo lực trong các trò chơi.


Sê-ri là một cảnh quay hoàn hảo của hành động độc lập, có thể phát lại trên giá trị hài lòng của riêng mình về lối chơi co giật theo chủ nghĩa hoàn hảo trong khi vẫn giữ cho bạn cạnh tranh với thời gian và điểm số tốt nhất. Các cấp độ sau này cung cấp độ khó chất lượng và lối chơi cốt lõi trong HM2 tạo ra một thời gian thực hiện tốt, khó khăn được đặt trong một địa ngục của một thế giới. Thực sự, một địa ngục.

HM 2 là một trải nghiệm tàn bạo xuyên suốt, được thực hiện một cách có chủ ý và hài lòng. Khi tải lần đầu tiên, trò chơi sẽ hỏi bạn có muốn bỏ qua cảnh "ám chỉ bạo lực tình dục hay không". Đây là một quyết định sáng suốt, được đưa ra cảnh đầu tiên và hướng dẫn mở đầu, mà tôi sẽ mô tả trong đoạn sau. Kẻ phá hoại, Tôi đoán bạn có thể nói.


Có nhiều loại bạo lực, vì nhiều lý do. HM2 là một sự pha trộn tinh tế tồi tệ của tất cả chúng một cách rất hiệu quả. Mặc dù toàn bộ ngành công nghiệp và văn hóa của chúng ta có số lượng lớn lên đáng kinh ngạc, một số trò chơi đã phát triển đến mức truyền đạt hiệu quả bạo lực kinh nghiệm của phim và sách không được yêu thích, nhưng sẽ có tác động và được đánh giá cao miêu tả về trải nghiệm khủng khiếp đó. Các trò chơi trở nên hấp dẫn hơn do tính tương tác của chúng, điều này làm cho hiệu quả của HM2 ở mức cao nhất trong việc cung cấp trải nghiệm nội tạng về sự tàn bạo tích cực. Tuy nhiên, tại thời điểm nào bạn không thực hiện bất kỳ bạo lực tình dục; HM2 là tất cả về loại bạo lực giết người tốt của ol.

Giết người, Hiếp dâm, Vv, Inc. -SPOILERS-

Cuộc sống của con người là vô giá về đô la và xu. Điểm, mặc dù ...

Trong hướng dẫn, bạn học cách di chuyển nhân vật của mình, giết bằng nắm đấm và ném vũ khí cận chiến. Bạn học cách hạ gục mọi người, và nút nào cho phép bạn ghim họ để di chuyển hoàn thiện.

Điện thoại đổ chuông sau khi bạn xóa tầng một. Giọng nói ở đầu bên kia nói rằng cô ấy ở trên lầu; giết cô ta.Bạn bước vào một phòng ngủ; Hai người đang quan hệ. Nếu bạn chọn không phải bạo lực tình dục được mô tả hoặc đề nghị, bạn giết cả hai. Nếu bạn chọn có, bạn giết anh ta, và khi bạn ghim cô ta, cô ta không bị giết mà bị hãm hiếp (cụ thể, nhân vật của bạn đứng trên cô ta giống như bạn giẫm lên những người khác mà bạn đã giết, nhưng thay vào đó lại cởi quần anh ta ra). "VÀ CẮT!" Giám đốc nói. Cảnh kết thúc, và các diễn viên đứng dậy. Đó chỉ là một bộ phim bạn đang quay Động vật nửa đêm. Ôi Chúa ơi. Chỉ là một bộ phim.

HM2 chỉ là một trò chơi, phải không? Ngay lập tức, bạn được thể hiện với giọng điệu rộng rãi, nghiêm túc, bạo lực và vị trí của nó trên phương tiện truyền thông (giống như phương tiện truyền thông bạn đã mua trò chơi này). Đạo diễn nói rằng họ sẽ quay cảnh họ đưa cô ấy lên xe vào ngày mai. Đạo diễn yêu cầu cô gái "làm việc với [nữ tính]. Hành động bất lực và sợ hãi hơn ... Bạn biết ... nữ tính hơn!"

Chết tiệt, điều đó quá? Đưa ra màn hình tiêu đề.

Sai số. Muốn bắt đầu một trò chơi mới? Đó không phải là một sự mở đầu mà mọi người sẽ thích, cũng không có nghĩa là "được hưởng"; và, vâng, nó đã gây ra tranh cãi.

Rõ ràng rằng HM2 ngay lập tức có thể đưa ra tuyên bố về bạo lực sâu rộng vốn có trong văn hóa đã thiết lập của chúng ta, tình dục hoặc mặt khác. Và không chỉ bạo lực với phụ nữ (hãy nhớ rằng, đó là ba kẻ "xấu" mà bạn đã giết hại dã man trong máu lạnh trước khi bạn lên lầu), và không chỉ là sự khách quan của phụ nữ ("nữ tính"), mà còn là sự bắt bớ tồi tệ nhất của nhân loại trong phim như là một mở đầu cho một trò chơi đầy thử thách, được thiết kế tốt để đưa bạn vào một câu chuyện đen tối lấy bối cảnh trong một thế giới đen tối. Đây là một trải nghiệm hành động rất chu đáo, sâu sắc, nhanh chóng.

Bối cảnh rộng hơn khi chơi

Với tình trạng của văn hóa, điều quan trọng là không được cố tình quá mức trong việc ép buộc một thông điệp vào một trò chơi hoặc bất kỳ phương tiện truyền thông nào khác; tinh tế là chìa khóa để làm cho kinh nghiệm mặc khải, vì vậy nó gắn bó với bạn, vì vậy nó có nghĩa là một cái gì đó. Nhưng nhiều người chơi sẽ không nhất thiết phải nhận được sự tinh tế đó, và trong khi bối cảnh rõ ràng từ quan điểm của các nhà phát triển, bối cảnh thường bị hiểu sai hoặc đơn giản là bị bỏ qua hoàn toàn.

Cảnh quay diễn ra nhanh chóng theo cách mà dường như tất cả là một phần của tấm thảm nôn mửa ở Miami này. Trong phần mở đầu của trò chơi đầu tiên, nhân vật của bạn dừng lại giữa đống tàn sát để quỳ xuống và phun mật. Cảnh mở đầu của bạo lực man rợ của HM2 có nghĩa là bám sát và làm với một số người, nhưng rất phù hợp với thế giới bạo lực đến nỗi nó có ý nghĩa bệnh hoạn.

Trong một tuyên bố từ nhà xuất bản Devolver Digital hai tháng trước, và trong một cuộc phỏng vấn với RPS, các nhà phát triển đã đứng trước quyết định của họ. Trò chơi của họ. Nghệ thuật của họ. Nó chỉ là một phát bắn, phải không?

Bạo lực của tâm trí, Bạo lực của bàn tay

Trong sách, hình ảnh có thể lớn hơn bởi vì trí tưởng tượng của bạn là hình ảnh duy nhất và điều đó không có giới hạn. Mặc dù các pixel chắc chắn có giới hạn, bạo lực trong HM2 được thực hiện với tốc độ buộc bạn phải tập trung vào việc tiêu diệt.

Những tiếng rít, tiếng rít, tiếng nổ và tiếng lách tách tạo nên một nhịp điệu đập vào bạn sâu sắc và tiếng nhạc vang lên. Bị quấy rầy trong sự tập trung điên cuồng và tiếng đập điện tử, bạo lực mà bạn hình dung trong HM2 cũng tàn khốc như bất kỳ CGI hi-res nào, nếu bạn để trí tưởng tượng của mình chạy theo nó. Các trò chơi pixelized theo phong cách retro này đã xuất hiện. Ở đây, phong cách đặc biệt hiệu quả để truyền đạt thời kỳ cuối thập niên 80 / đầu thập niên 90 mà bạn đang ở.

Đối với bàn phím hoặc bộ điều khiển, các điều khiển chặt chẽ, đơn giản và hiệu quả; Trò chơi đặc biệt cho phép bạn tập trung vào một lần giết sau lần tiếp theo. Mỗi cấp độ được trình bày dưới dạng băng VHS trong một loạt phim bạo lực. Trong HM1, môi trường thường bị giới hạn ở nhà cửa, nơi ẩn náu và những thứ tương tự, nhưng HM2 có sự đa dạng về địa điểm hơn rất nhiều trong khi vẫn ở trong chủ đề chất lượng về sự nhếch nhác, tội ác và đồi trụy.

Trong khi họ giữ lại những chiếc mặt nạ từ HM1, nơi cung cấp cho bạn khả năng đặc biệt cho nhân vật của bạn, Dennaton Games đã làm phần tiếp theo của họ một cách vững chắc bằng cách thêm các nhân vật mới (nam và nữ) mà bạn điều khiển.

Tan vỡ, tuyệt vọng, xấu xa, hoặc không, các nhân vật của HM2 kể một câu chuyện kinh hoàng khi các sự kiện của trò chơi đầu tiên diễn ra thành một bi kịch xoắn.

Màn hình tạm dừng là hoàn hảo.

Don Johnson đâu rồi?

Tôi luôn gặp khó khăn trong việc xác định thể loại. Dù phong cảnh neon bẩn thỉu, gợi cảm, đẫm máu này là gì, nó xấu xí theo một cách đẹp đẽ. Điện tử? Chủ nghĩa tương lai hậu hiện đại? Thần kinh?

Âm nhạc xuyên suốt HM2 thậm chí còn hay hơn cả nhạc nền xuất sắc cho phần đầu tiên. Âm nhạc giữa trò chơi thực sự khá mềm mại và êm dịu, nhưng vẫn giữ được giai điệu của Miami đầu thập niên 90 này. Tuy nhiên, khi đến lúc phải làm việc với con dơi đó, âm thanh điện tử sẽ đánh bại với sự tập trung. Mỗi cấp độ theo dõi VHS thậm chí nêu rõ bài hát đóng vai trò nền tảng cho bản giao hưởng giết người của bạn.

HM2 tàn bạo, bệnh hoạn, pixelated dữ dội.

Âm thanh nặng nề, lối chơi đánh mạnh, thế giới mê đắm; nó hoàn toàn tuyệt vời Nó có thể mệt mỏi để tiếp tục bạo lực, và đó là tuyệt vời. Đó là một kinh nghiệm không giống như hầu hết trong lớp học của nó. Đó là một thành công khác trong việc khám phá các khía cạnh bên ngoài của các trò chơi xa, đặc biệt là những trò chơi được tạo ra bởi các đội nhỏ, đam mê, có thể đi.

Đánh giá của chúng tôi 9 Bạo lực tàn bạo, Hotline Miami 2: Wrong Number là phần tiếp theo hoàn hảo mang đến trải nghiệm chơi trò chơi hành động cực kỳ pixel. Đánh giá vào: Steam Ý ​​nghĩa của chúng tôi