Nhà phát triển "Nhớ nhà" cố gắng tự tử trên Twitch & period; tv

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Nhà phát triển "Nhớ nhà" cố gắng tự tử trên Twitch & period; tv - Trò Chơi
Nhà phát triển "Nhớ nhà" cố gắng tự tử trên Twitch & period; tv - Trò Chơi

Có lẽ bạn không biết Chloe Sagal là ai. Cô được biết đến nhiều nhất trong cộng đồng trò chơi độc lập vì hai lý do - một là cho trò chơi kinh dị cuộn nghệ thuật pixel 2 chiều miễn phí của cô, ngôi nhà và thứ hai là vì những nỗ lực của cô để sử dụng Indiegogo để tài trợ cho một cuộc phẫu thuật cứu sống để loại bỏ mảnh đạn từ một vụ tai nạn xe hơi.


Phần thứ hai của sự nổi tiếng của cô có lẽ là cuộc thi nóng bỏng nhất. Chloe đã cố gắng bán trò chơi của mình Nhớ nhà theo cách nói của cô, điều trị "ngộ độc kim loại" từ một vụ tai nạn xe hơi. Một số người đã cáo buộc rằng tình trạng đe dọa tính mạng của cô là một trò hề và cô ấy hoặc là lừa đảo mọi người để lấy tiền hoặc trả tiền cho một cuộc phẫu thuật xác định lại giới tính. Các Indiegogo chiến dịch đã bị gỡ xuống nhiều lần vì là một trò lừa đảo, nhưng đã được xác minh thay thế bởi Indiegogo như không phải là một scam. Tình hình là, trong toàn bộ, rất khó hiểu.

Điều có lẽ là khía cạnh khó hiểu nhất của toàn bộ câu chuyện là đêm qua, Chloe Sagal đã cố gắng lấy mạng sống của chính mình. Cô ấy đã làm như vậy theo một cách rất công khai, rất internet - bằng cách để lại những suy nghĩ cuối cùng của cô ấy và số tiền là một lá thư tuyệt mệnh trên trang web Hòn đá Indie và sau đó thiết lập một Co giật phát trực tuyến để người xem "xem những khoảnh khắc cuối cùng của tôi." Co giật đã gỡ xuống video (mặc dù nếu bạn quan tâm đến loại đó, rõ ràng bạn có thể xem một phần của nó trên Youtube), nhưng Chloe rõ ràng đã uống một loạt thuốc và chờ đợi các hiệu ứng được giữ lại.


Sagal ngày càng bị săn lùng vì "trò lừa đảo" của cô Indiegogo và nhiều người cho rằng nỗ lực tự tử rõ ràng của cô là do những vụ tấn công này. Trong bài viết cuối cùng của cô ấy trên Đá Indie, Sagal nói "và tôi muốn nói với bạn về gia đình tôi, tất cả những người cảm thấy cần phải nói điều gì đó khó chịu với tôi trong tháng trước, tất cả những người chắc chắn họ biết những gì đang xảy ra với tôi ... những người đối kháng với tôi vì hoàn cảnh của tôi và những người vừa khiến tôi quay lưng ... Bạn không thể làm tổn thương tôi nữa. "

Khi hội đồng mà cô đăng lên đang được người hâm mộ theo dõi tích cực, phản ứng để cứu mạng cô là khá tức thì và cảnh sát đã được gọi trước khi cô tự sát thành công.


Một người bạn của cô Sagal đã báo cáo rằng cô "còn sống và đang ở bệnh viện ... nhưng hiện tại cô ấy vẫn ổn."

Có một bình luận chôn ở đâu đó ở đây. Có lẽ đó là về bắt nạt trên internet, và về chi phí cao để nói những điều trong một môi trường dường như vô danh với ý định làm hại. Hoặc có thể về cách mọi người điều chỉnh để xem một người phụ nữ tự sát và gọi đó là "nhàm chán". Hoặc lạc quan nhất, có thể đó là câu chuyện về cách người hâm mộ ngay lập tức tìm cách viện trợ cho nhà phát triển, như Đá Indie bình luận viên Onogenesis, người đã viết "Tôi sẽ sẵn sàng trò chuyện qua PM nếu bạn muốn, hoặc cảm thấy cần phải nói chuyện với ai đó."

Câu chuyện này rất may không kết thúc bằng cái chết. Nhưng có một bài học được học ở đây. Chúng ta chỉ cần tìm ra nó là gì.